NavicatPremium是一种数据库开发工具,允许您从单个使用程序同时连接到MySQL,MariaDB,SQLServer,Oracle,PostgreSQL和SQLite数据库。
与AmazonRDS,AmazonAurora,AmazonRedshift,SQLAzure,OracleCloud和GoogleCloud等云数据库兼容。
您可以快速轻松地构建,管理和维护数据库。
汉化方法:1、选择navicat右键,点击显示包内容。
2、将汉化包放入/Contents/Resources目录,重启软件就可以看到程序已经是中文版。
2021/5/24 3:57:20 463KB navicat
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项目配置说明:1.创建的是一个maven工程,需要先配置maven环境,然后导入源代码。
2.然后mysql导入bookstroe.sql的数据库脚本3.然后修改我项目/bookstore/src/main/resources/jdbc.properties路径下的数据库配置文件3.修改我\bookstore\src\main\java\com\iflytek\controller\RechargeController.java中的merchantCallbackURL值,修改自己机器的ip,这样付款之后就会前往到这个地址。
2021/9/10 13:32:30 16.74MB 网上书店 JavaWeb 毕业设计 课程设计
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MetalbyTutorials:BeginninggameenginedevelopmentwithMetalbyCarolineBegbieEnglish|2019|ISBN:1942878544|659Pages|TruePDF,EPUB,CODE|790MBBuildyourownlow-levelgameengineinMetal!Thisbookintroducesyoutographicsprogra妹妹inginMetal—Apple’sframeworkforprogra妹妹ingontheGPU.You’llbuildyourowngameengineinMetalwhereyoucancreate3Dscenesandbuildyourown3Dgames.ThisbookisforintermediateSwiftdevelopersinterestedinlearning3Dgraphicsorgainingadeeperunderstandingofhowgameengineswork.TopicsCoveredinMetalbyTutorialsTheRenderingPipeline:Takeadeepdivethroughthegraphicspipeline.3DModels:Import3DmodelswithModelI/Oanddiscoverwhatmakesupa3Dmodel.CoordinateSpaces:Learnthemathbehind3Drendering.Lighting:Makeyourmodelslookmorerealisticwithsimplelightingtechniques.Textures&Materials:Designtexturesandsurfacesformicrodetail.CharacterAnimation:Bringyour3Dmodelstolifewithjointsandanimation.Tessellation:Discoverhowtousetessellationtoaddagreaterlevelofdetailusingfewerresources.Environment:Addaskytoyourscenesandusetheskyimageforlighting.Instancing&ProceduralGeneration:Saveresourceswithinstancing,andgeneratescenesalgorithmically.Multipass&DeferredRendering:Addshadowswithadvancedlightingeffects.Andmore!
2015/2/11 14:57:14 236.61MB raywenderlich Metal IOS SWIFT
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Android群控系统,8.0以下手机可以实现电脑控制手机。
手机需按装adbkeyboard.apk来实现电脑控制手机输入。
运转时确定电脑端有JAVA,和adb环境。
修改配置文件yeetor.properties为resources的绝对路径。
然后直接命令行直接运转java-jarAndroidControl.jar即可
2021/2/25 13:41:41 14.8MB Android群控 咸鱼端电脑聊天
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PsAndroidAdaptiveIcon对Android的自顺应图标支持。
要求的API级别26文件:Resources/background.png,Resources/foreground.pngResources/foreground_round.png必须用相同大小的应用程序的有效图标替换。
2021/5/18 12:13:51 56KB android icons unreal-engine ue4
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C#WinForm串口调试工具源码功能引见:运行本程序,在“发送数据”文本框中输入要传送的数据,单击【发送】按钮,将传送的数据发送到所选择的端口号中主要代码:privatevoidbtnOpenPort_Click(objectsender,EventArgse){if(!openState){openState=true;//已经打开btnOpenPort.Text="关闭串口";this.pictureBox.Image=global::SerialDemo.Properties.Resources.btnOk2;strPortName=cmbPort.Text;strBaudRate=cmbBaudRate.Text;strDataBits=cmbDataBits.Text;strStopBits=cmbStopBit.Text;sp.PortName=strPortName;sp.BaudRate=int.Parse(strBaudRate);sp.DataBits=int.Parse(strDataBits);sp.StopBits=(StopBits)int.Parse(strStopBits);sp.ReadTimeout=500;//打开sp.Open();sp.DataReceived+=newSerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);}else{openState=false;btnOpenPort.Text="打开串口";this.pictureBox.Image=global::SerialDemo.Properties.Resources.can1;sp.DataReceived-=newSerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);sp.Close();}}
2015/6/19 19:23:38 116KB 串口 调试 工具 源码
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ResxConvert资源文件转换源代码1、使用资源类达到resources和resx资源文件互相转换2、调用内置ResGen.exe进行命令行进行资源文件互相转换C#源代码:1、使用FileInfo文件信息类2、使用System.Resources系统资源类3、使用listBox1列表框类4、使用FolderBrowserDialog文件夹浏览对话框类5、使用OpenFileDialog打开文件对话框类6、使用toolStrip工具栏类7、使用内嵌资源包含ResGen.exe可执行文件可用于资源汉化等。
2018/6/18 20:43:18 1.41MB 资源文件转换源代码 C#源代码 原创
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C#写的二维码编码类和二维码解码类,不调用任何控件,方便翻译成任何语言,可在任意平台上运行。
内有说明文档,说明怎样设置和调用,使用非常的方便,编码一个类,解码一个类,不像网上搜索的那些各种复杂不好用,是我把网上搜索的冗长的代码精简提炼出来的。
以下为使用说明:编码:命名空间:namespaceewmbm二维码类名:publicclassewmbm二维码编码可设置变量 1:ewmbm二维码编码.blx类型//编码类型,数字、字母或者中文(默认中文) 2:ewmbm二维码编码.bbb版本//数据容量(默认版本7) 3:ewmbm二维码编码.bjcdj纠错等级//低、中、高、完满(默认中) 4:ewmbm二维码编码.bfdbs放大倍数//每个数据点宽几个像素(默认4) 5:ewmbm二维码编码.bmfs编码方式//(默认UTF8)准备工作: 将【二维码\Resources】中的所有dat文件,加入资源文件 或者: 将代码中三处读取资源文件的地方改成读取文件也可以, 搜索【btemp=(sbyte[])二维码.Properties.Resources.ResourceManager.GetObject(fileName);】即可找到三处读取资源文件的地方使用函数: usingewmbm二维码; Bitmapbtemp=ewmbm二维码.ewmbm二维码编码.drawqr画二维码(string要编码的文字);//***************************************************解码:命名空间间:namespaceewmjm二维码类名:publicclassewmjm二维码解码可设置变量 1:ewmjm二维码解码.bmfs编码方式//(默认UTF8)使用函数: usingewmjm二维码; ewmjm二维码解码decoder=newewmjm二维码解码(); stringttemp=decoder.jm解码(Bitmap要解码的图片);
2016/4/16 3:30:07 1.61MB C# qrcode 二维码 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡