用VivadoIPI搭建的Zynq-7000PS到PL通信过程,使用了AXI-HP接口,利用AXI-DMAIP实现直接读写DDR的过程,软件可以配置传输尺寸。
2025/6/18 22:17:25 31.02MB
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【标题】:套接字IO聊天在计算机网络编程中,套接字(Socket)是实现进程间通信(IPC)的重要工具,特别是在客户端-服务器架构中。
套接字IO聊天程序通常指的是通过套接字技术实现的实时通信应用,允许用户进行实时文本或多媒体交流。
在本场景中,我们关注的是基于SocketIO的聊天应用程序,它结合了WebSocket和EventEmitter的特性,提供了双向、实时的数据传输。
【描述】:“SocketIO用한프그램그램로그램快递,插座”描述中提到的“한프그램”可能是指韩文中的“一个程序”,而“그램로그램”可能是“程序”的误拼。
这里强调的是使用SocketIO来构建的聊天程序,而“快递”和“插座”的比喻可能是在暗示套接字如同传递信息的载体,如同快递一样快速地传输数据,而“插座”则可能是比喻套接字作为连接两端通信的接口。
【标签】:HTMLHTML(超文本标记语言)是用于创建网页的标准标记语言。
在SocketIO聊天应用中,HTML用于构建用户界面,展示聊天消息和接收用户输入。
配合CSS和JavaScript,可以创建出交互式的聊天窗口,用户可以通过输入框发送消息,同时聊天历史会实时更新在页面
2025/6/18 18:22:04 11KB
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IC卡读写器驱动是计算机硬件与IC卡之间交互的核心软件组件,主要用于读取和写入智能卡上的数据。
在本场景中,我们关注的是德卡Q系列的IC卡读写器,它广泛应用于水、电、天然气等公用事业领域的计费系统。
德卡Q系列读写器因其稳定性和兼容性而受到业界的青睐。
`dcic32.dll` 是动态链接库文件,它是IC卡读写器驱动的核心部分,包含了一系列函数接口,供应用程序调用以实现对IC卡的读写操作。
这些函数可能包括初始化读写器、检测卡片、读取卡内数据、写入数据到卡上等功能。
开发人员需要按照指定的API文档来集成这个库,以确保正确地控制读写器。
`Demo.exe` 是一个示例应用程序,通常用于演示如何使用驱动程序进行IC卡操作。
通过运行这个示例,开发者可以了解如何与读写器通信,以及如何处理读写过程中的各种情况,如卡片检测、错误处理等。
这是一个学习和测试驱动功能的好工具。
`dcic32.h` 是头文件,包含了`dcic32.dll`中定义的函数声明和常量定义。
在编写调用`dcic32.dll`的代码时,需要将这个头文件包含进来,以便编译器知道如何正确地调用库函数。
头文件还可能包含一些枚举类型或结构体,用于描述IC卡的不同状态或数据格式。
`dcic32.lib` 是一个导入库文件,它是静态链接到`dcic32.dll`的链接器所需的信息。
在编译过程中,这个文件告诉链接器哪些函数来自`dcic32.dll`,这样编译后的程序就可以直接调用这些函数,而无需在运行时加载`dcic32.dll`。
在开发过程中,首先需要理解`dcic32.h`中的API接口,然后在应用程序中调用这些接口来实现所需的IC卡操作。
例如,可以使用`OpenDevice()`函数打开读写器设备,`DetectCard()`检测是否有卡插入,`ReadCardData()`读取卡内数据,`WriteCardData()`写入数据到卡上,最后使用`CloseDevice()`关闭设备连接。
在处理过程中,还需要考虑错误处理和异常情况,确保程序的健壮性。
此外,对于公用事业领域的应用,IC卡读写器驱动需要满足安全性和效率的要求。
例如,读写操作必须快速且准确,以防止因长时间操作导致的用户等待;
同时,数据的安全性至关重要,需要保证在传输和存储过程中不被非法篡改。
开发者还需要熟悉相关的通信协议,如ISO 7816标准,以确保与不同类型的IC卡兼容。
IC卡读写器驱动是智能卡应用的基础,它的功能强大且复杂,涉及硬件交互、数据处理、安全性等多个方面。
通过深入理解并运用提供的`dcic32.dll`、`Demo.exe`、`dcic32.h`和`dcic32.lib`文件,开发者能够构建出能够有效管理和控制德卡Q系列IC卡读写器的应用程序,从而实现对水、电、天然气等公用事业的高效管理。
2025/6/18 16:18:25 232KB
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SSDT的全称是SystemServicesDescriptorTable,系统服务描述符表。
这个表就是一个把Ring3的Win32API和Ring0的内核API联系起来。
SSDT并不仅仅只包含一个庞大的地址索引表,它还包含着一些其它有用的信息,诸如地址索引的基地址、服务函数个数等。
通过修改此表的函数地址可以对常用Windows函数及API进行Hook,从而实现对一些关心的系统动作进行过滤、监控的目的。
一些HIPS、防毒软件、系统监控、注册表监控软件往往会采用此接口来实现自己的监控模块。
2025/6/18 10:22:54 497KB SSDTHook
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本demo简单易懂,适合学习入门,vs2013及以上编译运行,主要是为了展示ctp的接口的用法以及简单的量化交易代码逻辑,不可用于实盘交易。
2025/6/17 4:35:45 1.94MB ctp 量化交易
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大势至电脑文件防泄密软件是一款专门用来禁止电脑U盘、屏蔽移动硬盘和手机等所有带有USB存储功能的设备,而不影响USB鼠标键盘、加密狗、USB打印机等非USB存储设备使用的电脑安全管理软件。
同时,大势至USB接口禁用软件还可以禁止电脑发邮件、禁止网盘上传电脑文件、禁止QQ发送文件以及禁止FTP文件上传等,完全防止通过网络途径泄密的行为。
此外,大势至USB口监控软件还可以禁止随意安装软件、禁止随意打开网站、禁止电脑USB口插随身wifi等无线上网设备的使用,极大地保护了电脑自身的安全。
大势至禁用U盘软件的操作极为简单,点点鼠标就可以完全实现,而且还可以完全禁止注册表、组策略和设备管理器的使用,防止绕过大势至USB控制系统而重新启用U盘的行为。
总之,大势至USB口屏蔽软件是当前国内控制USB接口、禁用U盘最有效、最简单的,可以很好地保护公司电脑重要文件和商业机密的安全。
2025/6/17 1:14:49 21.44MB 安全相关
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OpenCV中文参考文件,应用程序接口(API)中文参考资料
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FLUENT-EDEM耦合接口,适用版本为FLUENT13.0+EDEM_2.5
2025/6/16 10:32:23 222KB FLUENT EDEM 耦合接口
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GSM0710协议,找了好久才找到的3GPP TS 07.10 V7.2.0 (2002-03)Technical Specification3rd Generation Partnership Project;Technical Specification Group Terminals;Terminal Equipment to Mobile Station (TE-MS)multiplexer protocol(Release 1998)《GSM 0710协议详解:3GPP TS 07.10 V7.2.0 技术规范》GSM 0710协议是全球系统移动通信(Global System for Mobile Communications,GSM)的一部分,它详细定义了终端设备到移动站(Terminal Equipment to Mobile Station, TE-MS)的多路复用协议。
这个协议是3GPP(第三代合作伙伴计划)技术规范组的工作成果,其版本为V7.2.0,发布于2002年3月,属于Release 1998的一部分。
3GPP是一个国际性的标准化组织,致力于推动移动通信技术的发展,包括2G、3G以及后续的4G、5G等。
GSM 0710协议在3GPP TS 07.10文档中被详述,其目的是为了3GPP的未来开发工作。
尽管该文档未经过3GPP组织伙伴的正式批准,但它是实现GSM网络与终端设备间通信的重要技术参考。
3GPP组织伙伴不对使用此规范承担任何责任。
如果需要实施3GPP TM系统的规格和报告,应通过3GPP组织伙伴的出版办公室获取。
本规范涵盖的关键词主要包括GSM、3GPP,这表明它是GSM网络向3G过渡过程中的关键技术之一。
3GPP支持办公室位于法国瓦尔邦内的索菲亚·安提波利斯,邮编650 Route des Lucioles,可以通过电话、传真或互联网(http://www.3gpp.org)联系。
GSM 0710协议的主要内容可能包括以下几个方面:1. **范围**:这部分定义了协议的应用领域,比如它可能详细说明了TE-MS之间的数据传输、信令处理以及错误控制等方面。
2. **参考**:列举了制定此规范所依据的相关标准和技术文档,这些参考文献对于理解GSM 0710协议至关重要。
3. **缩略语**:列出协议中使用的专业术语和缩写,有助于读者更好地理解文档内容。
4. **协议细节**:可能涵盖了协议的数据结构、帧格式、编码方式、握手协议、错误检测和纠正机制、以及与其他协议的接口等。
5. **实施指南**:可能包含了一些指导性的建议,帮助开发者正确实现和测试GSM 0710协议。
6. **版本更新历史**:记录了协议的版本变迁,包括每个版本的改动内容,这对于跟踪技术发展和维护代码兼容性非常有用。
GSM 0710协议是3GPP标准体系中的关键组件,对于理解和实现GSM网络中终端设备与移动站间的高效、可靠通信具有重要意义。
随着移动通信技术的不断演进,这种协议的深入研究对于理解过去、现在乃至未来的通信系统都具有深远价值。
2025/6/16 5:23:37 640KB
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代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口.根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型,例如保护代理、远程代理、虚拟代理、缓冲代理等,它们应用于不同的场合,满足用户的不同需求 代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace D
2025/6/16 5:23:29 46KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡