Android3D推箱子游戏实例源码,里面详细讲解了游戏的实现方式,以及详细的注释,对于adnroid游戏开发入门者来说是一不错的参考DEMO。
2025/6/4 13:02:39 2.95MB Android 3D推箱子
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该数据是一本专业的R语言爬虫数据,并且结合相应的数据分析方法,讲解了如何用R语言爬取数据,是一本十分值得学习的好数据!
2025/6/4 8:53:39 9.07MB R语言 爬虫 数据分析 自动采集数据
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本期视频时长约120分钟,通过三个具体的数学建模案例,详细地讲解了MATLAB中一维插值和二维插值的应用和实现方法。
另外,还通过自编程的方式,实现拉格朗日插值方法。
视频的最后,还对多维插值做了基本的介绍。
2025/6/4 7:28:43 776KB MATLAB 教学视频 数据插值
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mixly第三方库开发教程,讲解十分清晰,可以在短时间内让你掌握mixly第三方库的开发
2025/6/3 8:42:43 128.75MB mixly 第三方库开发 教程
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《果壳中的C#:C#5.0权威指南》是一本C#5.0的权威技术指南,也是第一本中文版C#5.0的学习资料。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》通过26章的内容,系统、全面、细致地讲解了C#5.0从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》的讲解深入浅出,同时为每一个知识点都专门设计了贴切、简单、易懂的学习案例,从而可以帮助读者准确地理解知识点的含义并快速地学以致用《果壳中的C#:C#5.0权威指南》与之前的C#4.0版本相比,还新增了丰富的并发、异步、动态编程、代码精练、安全、COM交互等高级特性相关的内容。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》还融汇了作者多年在软件开发及C#方面的研究及其实践经验,非常适合作为C#技术的一本通自学教程,亦是一本中高级C#技术人员不可多得的必备工具书。
目录第1章C#和.NETFramework简介第2章C#语言基础第3章在C#中创建类第4章C#高级特性第5章框架概述第6章框架基础第7章集合第8章LINQ查询第9章LINQ运算符第10章LINQtoXML第11章其他XML技术第12章销毁和垃圾回收第13章诊断和代码契约第14章并发与异步第15章流与I/O第16章网络第17章序列化第18章程序集第19章反射和元数据第20章动态编程第21章安全第22章高级线程第23章并行编程第24章应用域第25章本地化和COM组件交互第26章正则表达式
2025/6/2 10:07:29 87.08MB c# 果壳中的C# C#5.0 pdf
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原版PDF,非影印。
讲解使用redmine的一些技巧。
可以配合masteringredmine使用。
2025/6/2 7:19:23 7.17MB redmine projcet mana
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以AMESim软件操作界面为示例,详细讲解有关软件的相关操作
2025/6/1 0:02:17 49.52MB 电子书
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详细讲解了各种现场总线技术包括CANJ1939PROFIBUSLONWORKSDeviceNetzigbee
2025/5/31 16:34:16 10.35MB CAN J1939 PROFIBUS DeviceNet
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基于51单片机的传感器使用,文件附有本人亲自测试代码,讲解文档,以及代码详细备注,大家有什么不清楚的地方欢迎咨询。
2025/5/30 6:47:58 61.89MB 基于51单片
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js淘宝网络制作,主要讲解的是js中加减符号的运行
2025/5/29 21:43:22 41KB html
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡