文档包含篮球计分器的protues仿真文件,以及可执行的c程序,能够实现理想篮球比赛计分器的加一分,两分,三分,清零,时间暂停,半场过后比分显示互换的功能,是一个完整的篮球计分器仿真,可供参考。
2021/2/13 18:53:54 99KB 篮球计分器 Protues仿真 c程序
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几乎所有代码都带有正文,适合新手入门理解运作原理,再决定要不要继续在这条路走下去。
实现了多种功能(各种道具功能,敌人控制,玩家控制,子弹控制,计分系统...),依靠很少的知识点和简单算法就可以实现多种多样效果!!!
2021/2/19 2:39:08 13.32MB 打飞机游戏
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篮球计分器软件,次要用于小型篮球比赛使用篮球计分器源码源码比较简单,适合初学者学习bin\debug目录下有已经编译好的可执行文件,可以先看以下程序的运行效果,之后再阅读学习源码。
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(内含源程序,PCB原理图及源文件,仿真,开题报告,讲授视频,元件清单,参考论文等,课设必备)
2015/10/13 15:39:37 37.97MB 单片机 篮球计分器
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该文档对运动会计分零碎进行了详细的分析,根据各项功能画出所对应的类图,对象图,活动图,时序图,构件图等等。
2019/9/7 1:56:49 165KB 计分系统
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C#写的消消乐可以计分但还不是特别完善进展对大家有用
2021/2/1 14:51:14 81KB C# 消消乐
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应用C编写的51单片机开发的一个篮球计分器程序,包含protel仿真图
2015/2/18 11:23:16 2.66MB 51 MCU
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软件介绍:全能打字教室v1.0安装序列号如下:jrp-0149681、初始设置为:练习时间30分钟;
测试时间5分钟;
音乐播放为顺序播放以上状态在用户修改后会将修改状态保留至下次启动。
2、登录用户库文件为空时自动建立库文件和用户[打字高手],并且要求库内容不得为空。
3、记录成绩超过30次自动保留最近30次该用户记录。
4、专业得分计分方式(按劳动厅中级文录鉴定考核标准)    中文:错误率3‰以内,录入速度90字/分,得满分。
      错误率超过3-10‰之间每一千分点扣1分      错误率超过10‰以上每一千分点扣0.5分      英文:错误率1‰以内,录入速度220字符/分,得满分。
      错误率超过1-10‰之间每一千分点扣1分      错误率超过10‰以上每一千分点扣0.5分      错误率超过500‰均为零分   注:字根练习,录入速度180字符/分为满分。
   考核得分计分方式由管理员设置。
5、网络管理中需设置文件共享,并保证成绩档案库文件的读写性、改名权,如成绩库不存在则应给予创建权。
当升级3.5版数据库时会产生临时文件,完成后会自动删除。
因而在升级数据库时应给予删除权。
6、练习成绩存盘必须有1分钟以上练习时间。
7、只允许删除本人练习成绩。
本软件由Delphi5 编程实现,启用了BDE数据库引擎,自带五笔输入法(内含五笔型4.5版词库),可为指法及五笔录入教学和专业文录考核鉴定之用。
本系统为绿色软件,在windows系统目录没有任何修改,并可任意移动本系统目录,利于网络管理。
2017/10/11 11:43:54 5.08MB 其他资源
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基于multisim的篮球电子计时计分电路图,可完成篮球场上常见计时记分规则
2015/3/25 21:39:23 2.39MB multisim
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接纳数字电路进行的proteus八路抢答器仿真;
包含10秒倒计时,99计分,抢答报警功能。
附PDF电路图。
2017/6/12 23:17:38 160KB 8路抢答器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡