本书为应用开发人员提供了使用Pro*C/C++开发数据库应用的方法。
针对各种不同类型的Pro*C/C++应用,本书都提供了非常详细、具体的开发方法,并且为读者提供了大量的示例程序。
本书不仅介绍了各种类型Pro*C/C++应用的开发方法,而且还介绍了Oracle11g在Pro*C/C++方面所提供的各种新特征,包括使用大纲固定执行计划、DB2数组插入和数组提取、隐含缓冲区插入、动态SQL语句缓存等。
通过学习本书,读者可以快速掌握使用Pro*C/C++开发数据库应用的方法。
2025/1/26 10:42:07 30.6MB Pro*C Oracle 数据库开发
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WES8新版写过滤工具UnifiedWriteFilter!非常牛逼!!超越一切翻译:UnifiedWriteFilter功能:1.usesonlyRAMoverlay。
只使用RAM缓存2.执行动态保护——在运行时可以动态添加和删除卷,以及保留和回收叠加中的内存的能力。
(回收内存!)Italsoprovidestheabilitytoperformdynamicprotection–addingandremovingvolumesatruntime,aswellastheabilitytopreserveandreclaimmemoryintheoverlay.3.智能过滤功能:在保护卷时,它允许某些文件和文件夹例外,;
同时它还允许某些要永久保存的注册表项。
也就是说:允许甚至文件、文件夹、注册表例外(比FBWF更强大!)本人已经研究出三条命令,配合注册表,完美安装,不会再出错注册:regsvr32-s%SystemRoot%\system32\wbem\uwfwmi.dllmofcomp%SystemRoot%\system32\wbem\uwfwmi.mof复制代码配置:(自动设置disksignature,partitionoffset,volumename等等注册表项)uwfmgr.exeunattendinstall-config复制代码
2025/1/25 8:13:29 122KB ewf uwf 写文件过滤 禁写文件
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内容包含:重学操作系统云原生微服务架构实战精讲由浅入深吃透Docker文案高手的18项修炼微服务质量保障20讲腾讯敏捷项目管理实战腾讯产品启示录性能优化实战讲0分钟吃透分布式缓存Android工程师进阶34讲Vue.js3.0核心源码解析高性能MySQL实战入门讲......此处不一一列举
2025/1/25 7:26:58 666.57MB IT技术付费课程
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GD32F450移植LittlevGL5.2代码,双显示缓存设置在外部SDRAM中
2025/1/17 1:37:38 2.92MB GD32F450 LittlevGL
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1,用的库是官方的HAL库2,硬件是原子的F429核心板(底板没有。

),用到的外设有,NANDFLASH、SDRAM、USB、一个按键3,播放设备用的是windows的ECap软件。
4,NANDFLASH里面预存了原子的测试文件夹,里面有做好的AVI文件,名字是“[卢冠廷-一生所爱]_240160_10帧.avi”5,由于NANDFLASH读取速度不理想,变读取边发送USB的话,经常出错,而且帧卡顿,所以这里先把内容缓存到SDRAM上,然后在发送。
6,使用方法是上电后,点击按键,开始缓存AVI文件到SDRAM中,大约1分钟左右,就可以在ECap上播放了7,可以在串口上看到一些打印信息,核心板的串口是TTL电平的,需要自己转换。
2025/1/16 5:12:54 1.29MB stm32  UVC USB
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PHP娴娴小说网站源码/PC+WAP自适应,《娴娴小说》是一个以PHP+MySQL进行开发的PHP小说采集网站程序,真正的懒人必备。
本小说程序采用文本缓存方式存储,程序运行速度飞常快速。
本程序无需费心管理,让不懂程序开发又没有太多时间经常更新数据的朋友,可以快速搭建一个属于自已的小说网站。
本系统使用前,请确认你的空间支持伪静态,服务器环境请使用Apache或nginx,php版本7.0以内。
后台地址:域名/admin用户名和密码都是admin如果修改了后台路径,请在robots.txt文件把Disallow:/admin/改成你修改后的名字。
2025/1/8 20:44:23 305KB 网站源码 小说站源码
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一个以PHP+MySQL进行开发的PHP小说采集网站程序,真正的懒人必备。
本小说程序采用文本缓存方式存储,程序运行速度飞常快速。
本程序无需费心管理,让不懂程序开发又没有太多时间经常更新数据的朋友,可以快速搭建一个属于自已的小说网站。
本系统使用前,请确认你的空间支持伪静态,服务器环境请使用Apache或nginx,php版本7.0以内。
后台地址:域名/admin用户名和密码都是admin如果修改了后台路径,请在robots.txt文件把Disallow:/admin/改成你修改后的名字。
2025/1/8 20:42:55 300KB
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软件介绍贴吧123(tieba123仿百度贴吧)可以快速建立单贴吧/多贴吧的高效率高可控性轻量级简洁讨论区,推荐用在学校、地区、行业等网站,也可以用本程序建立大型综合性讨论区,同样高效高负载。
注意:因为采用了application做缓存,所以在服务器进程回收的时候偶尔会显示出错信息,刷新一下就好了,如果网站有访问量的话,仅在每天第一次访问的时候会出现这个问题。
贴吧123(tieba123仿百度贴吧)20120308更新列表3.52版首页进行改版使用了部分缓存优化各个页面,打开速度均有提高页面显示时内容先显示,广告推迟显示增加了只看楼主功能增加了qq登陆功能进行了大数据量环境下的测试修改了编辑器去掉了图片防盗部分的代码修改了sql查询,去掉了影响效率的数据汇总部分贴吧加入会员的功能进行了调整新建贴吧增加了权限的控制手机也可以新建贴吧贴吧123(tieba123仿百度贴吧)特点:电脑和手机都能自由访问,手机版也可管理帖子单贴吧、多贴吧自由切换,可以先建立单贴吧,等时机成熟再改成多贴吧,后台控制尽量模仿现有的成熟贴吧程序,符合人们的使用习惯高效率,同时支持access/mssql数据库,可自由转换多广告位,可以随贴设置广告,也可以设置全站广告,手机版也有相应广告位在国外主机上表现良好,兼容性强用户名和密码均为admin管理地址为http://xxxx.com/admin
2025/1/4 13:48:07 1.69MB 贴吧
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VS2008精心仿制QQ界面,纯MFC自绘控件打造精美QQ界面,利用双缓存贴图技术实现无闪烁移,源码上传。
如果有建议与问题,请与我联系。
此作品仅作参考,大家一起共同交流学习。
若有修改后的成品还请发给我一份,谢谢!
2025/1/2 13:52:57 1.25MB MFC QQ 抽屉 无闪烁
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《Cabal惊天动地服务端源码解析与探讨》Cabal《惊天动地》是一款深受玩家喜爱的在线动作角色扮演游戏,其服务端源码的公开对于开发者和技术爱好者而言,无疑是一份宝贵的资源。
这份源码包含了游戏运行的核心逻辑,包括服务器处理玩家请求、维护游戏世界状态、实现游戏规则等多个方面的内容。
以下将对Cabal服务端源码进行深入解析,并探讨其技术要点。
我们来看到`libcabal-0[1].2.0.rar`,这很可能是游戏的服务端库文件,包含了Cabal服务端所需的基本功能模块,如网络通信、数据库接口、游戏逻辑等。
这些库文件是游戏服务器运行的基础,开发者通常会在此基础上进行定制和扩展,以适应不同场景的需求。
`cabalsvr.zip`很可能包含的是Cabal服务端的主程序和配置文件。
服务端主程序负责启动和管理整个游戏服务器,处理客户端连接、解析网络数据包、执行游戏逻辑等任务。
配置文件则定义了服务器的各项参数,如最大玩家数量、服务器地址、数据库连接信息等,是调整服务器性能和稳定性的关键。
接下来,`cabal_vc.zip`和`cabal_bcc.zip`可能分别对应于VisualC++(VC)编译器和BorlandC++Builder(BCC)编译器的编译环境。
这两个文件夹可能包含编译源代码所需的工程文件、头文件和编译脚本,用于在不同的开发环境下构建服务端程序。
选择不同的编译器可能会影响到服务端的性能和兼容性,因此开发者需要根据实际需求来选择合适的编译工具。
Cabal服务端源码的技术要点主要包括以下几个方面:1.**网络编程**:服务端需要高效地处理大量并发的客户端连接,实现可靠的数据传输。
这涉及到TCP/IP协议、多线程/多进程模型、网络同步机制等技术。
2.**数据库交互**:服务端需要与数据库频繁交互,存储和查询玩家数据、游戏物品信息等。
这涉及到SQL语言、事务处理、数据库优化等方面。
3.**游戏逻辑**:服务端负责执行游戏的规则,如角色移动、战斗计算、任务系统等。
这部分代码需要保证公平性和一致性,避免出现漏洞。
4.**安全性**:服务端需要防止各种攻击,如DDoS、SQL注入等,同时也要防止作弊行为,确保游戏环境的公正性。
5.**性能优化**:服务端需具备良好的性能,以应对高并发和大数据量的挑战。
这可能涉及内存管理、缓存策略、负载均衡等优化手段。
6.**扩展性**:随着游戏的发展,服务端应具备扩展性,能够方便地添加新的功能或更新现有功能,而不影响整体架构。
通过深入研究这些源码,开发者不仅可以了解网络游戏服务端的工作原理,还能从中学习到高性能服务器设计、网络编程、数据库管理等多方面的知识,这对于提升个人技能和参与类似项目开发具有极大价值。
2025/1/1 12:05:48 525KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡