RPGViewer图片资源提取工具作者:Van说明:下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。
解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。
有需要的朋友可以做为研究之用郑重声明本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途功能简介一、浏览执行文件菜单中的打开。
如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索可以根据文件名查找图片。
支持查找的游戏列表详见附录1搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式,mng格式的说明参见附录2。
另外支持导出为三国群英传的SHP格式)RPGViewer提供三种导出功能:1、当前帧导出当前显示的图片2、当前图片当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。
否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。
建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式)你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效五、压缩包操作可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
支持解包和替换的游戏列表详见附录1附录1:浏览和导出支持以下游戏:大宇:轩辕剑系列(2代、3代、4代以及它们的外传)、轩辕伏魔录,仙剑1(DOS&WIN;版)、新仙剑、仙剑2、仙剑3和仙剑3外传智冠:金庸群侠传(光盘&硬盘版)、武林群侠传、三国群侠传、天龙八部(部分)奥汀:三国群英传1~6、幻世录1~2宇峻:绝代双骄1~3、幻想三国志1、2弘煜:风色幻想1、SP&2、3、4光谱:富甲天下3、富甲天下4汉堂:阿玛迪斯战记、天地劫-神魔至尊传、天地劫序传-幽城幻剑录、天地劫外章-寰神结新瑞狮:吕布与貂蝉、反三国志、天河传说目标:秦殇、秦殇前传-复活金山:新剑侠情缘、月影传说、剑侠情缘2、地雷战、决战朝鲜KOEI:三国志1~5(头像文件)、三国志6~11、SanInternet、SanBattleField、英杰传系列、太阁4~5,信长之野望3Win版、信长之野望6(头像文件)、信长之野望7~12、真三国无双3、水浒传天命之誓&天导108星、成吉思汗4、王国兴亡录TGL:神奇传说——远征奥德赛1&2、神奇传说1~3、战国美少女1&2Falcom:伊苏1、伊苏2(部分图片调色板不对)、英雄传说6(部分)、失落的羽翼、圣界的奇迹、绯苍幻想曲ego:圣魔大战、新圣魔大战、艾伦希亚战记、红泪、苍月、魔法少年、永远的羁绊、我的美丽天使、秘境传说、乱世奇缘KEY:Kanon、AIRKID:梦之翼、Never7、Ever17、秋之回忆1~3、秋之回忆-想君ELF:龙骑士4、同级生2(DOS&Win;版)、下级生Illusion:欲望的血液4、尾行2、尾行3、BattleRaper2、人工少女2、波动少女1.5、波动少女2SoftMax:西风狂诗曲NWC:英雄无敌2、英雄无敌3EIDOS:盟军敢死队-使命召唤&深入敌后UBI:英雄无敌5测试版其它:郑问之三国志字体:三国志2~5、San9&10;(存为png格式可以保留alpha通道)、MagicWin导入支持以下游戏:三1~5头像,三6~10,三11的头像,英杰传系列,大航海4,信长7、8、11、12,成吉思汗4,王国兴亡录地雷战三国群英传1~3的PAK文件(仅限于其中的SHP格式)(注:未经严格测试,替换前请一定要备份,以避免不必要的损失)部分支持信长12和三国志11的bin文件的导入注:曹操传的meff不支持导入查找和解包支持以下游戏:大宇:CPK(仙剑3和仙剑3外传)奥汀:PAK(三国群英传1~3、幻世录1、幻世录2)、PCK(三国群英传4&5)宇峻:*Combat.dat、*Man.dat、*Role.dat(幻想三国志1、2)弘煜:BMP、FACE、MANBMP、MAPBMP(风色幻想1&SP;)、PAK(风色幻想2)、JBF(风色幻想3&4)汉堂:DAT(幽城幻剑录、寰神结)TGL:PAC(神奇传说3、远征奥德赛1&2)、PAK(战国美少女2)Falcom:YS(伊苏1)、ED6_DT??.dat(英雄传说6)ego:DAT、TPF(乱世奇缘)KID:DATELF:ARCillusion:PPSoftMax:ZMK(西风狂诗曲)NWC:AGG(英雄无敌2)、LOD(英雄无敌3)EIDOS:DIR(盟军敢死队)UBI:PAK(英雄无敌5测试版)替换支持以下游戏:奥汀:PAK(三国群英传1~3)附录2:mng导出格式简介此格式对应多帧的PNG图片,效果类似于GIF动画,但支持RGB+alpha通道并且无损压缩。
可以使用IrfanView、XnView查看,GIMP编辑(相关支持软件可以去http://www.libpng.com/pub/mng/mngapps.html查看)MNGIE插件:http://entropymine.com/jason/mng4ie/(可以到http://free.ys168.com/?pigspy下载,里面提供了注册文件reg.dat和卸载文件unreg.dat)装了该插件之后可以直接用IE打开mng文件注1、此导出格式仅适用于生成动画(具体包括:轩辕剑的tsw图片,绝代双骄2&3、幻想三国志1&2的战斗和法术图片,金山的ASF.PAK,西风狂诗曲的OBC文件)注2、如果用这种格式保存帧数太多、图像范围太大的图片(比如全屏幕的法术),可能需要花较多的时间生成,同时生成的图片也可能会比较大)注3、你可以使用相关工具进一步减少mng的尺寸(比如使用delta-PNG方式压缩)注4、当提取当前帧时,会自动保存为png格式附录3:正则表达式具体参见http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/k3zs4axe(en-us,VS.80).aspx中的“RegularExpressionSyntax”一些正则表达式的例子:严格匹配face:^face$模糊查找face:face查找mFace???.shp的文件:mFace...\.shp$
2025/3/3 11:19:18 1.08MB
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unity博物馆能够是吸纳看见的撒打算会计师的合法绝对是跨境电商发货的空间撒复合大师看看结了婚好水电费代课教师
2025/2/24 9:31:54 167.6MB unity
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人机对抗ERP电子沙盘”跟目前各个高校使用的用友ERP沙盘和金蝶工业ERP沙盘原理完全相同,规则一致,只是将手工要分成6组以上的团队进行企业经营模拟对抗的课程完全搬到了电脑上,电脑操作者为一个小组,电脑里虚拟了五个小组,从沙盘软件系统中进行6个小组间的对抗,经营6年后会通过一个综合成绩进行组间排名,评比出优胜者,同时该综合成绩可以作为沙盘实验课程的结课成绩。
2025/2/14 10:56:20 1.04MB ERP电子沙盘
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根据输入的电压电流IGBT型号等参数,计算相应拓扑下的IGBT结温与损耗
2025/2/2 13:53:55 6.01MB IGBT、损耗
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access数据库班级管理系统(结课作业).mdb
2025/1/31 2:10:04 6.82MB 班级管理系统
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放贷与收贷、收息管理软件,可分段计算贷款利息及逾期利息,针对银行、城镇信用社等信贷业务而设计。
也是企业借贷管理以及购房、购车者选择最佳贷款方案的理想工具,已拥有全国大量用户。
主要功能:1、还款付息:客户可分期还本并结付利息,即时打印收贷收息凭证。
2、定期结息:只结付利息,不归还本金。
3、自动结息:模拟各种还贷计算,选择最佳贷款方案。
4、分段计息:可根据不同年份的不同法定利率及罚率,分段计算贷款利息及逾期利息。
5、重复检验:对相同的身份证及户名进行检验,一次性全部列出,供您任意打印分析。
6、公式定义:本系统还允许您自定义一组收贷收息公式,拓宽了本软件使用范围。
7、自动监控:最新修订功能,包括超级管理员在内,每笔收贷收息费均在系统监控中。
2025/1/29 18:12:36 5.67MB PCFT 银行 贷款
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北京邮电大学创新实践项目活动的参赛题目,已结题,此为项目成果展示论文~我们希望通过手机远程点餐系统在高校食堂中的应用实现为解决高校食堂用餐高峰时间拥堵的问题~
2025/1/20 3:38:04 10.78MB 高校食堂 智能手机 远程点餐系统
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C++超市进销存管理系统源码系统介绍在超市的经营中,离不开进货、销售和存储等3方面,而如何能将这3方面都管理好就成了首要问题,在过去,通常是通过大量的人力来保证管理的正常运作,这样做就有个弊端,当员工进行交接时就容易出错,而且由于参与管理的人相对较多,出现问题很难划分责任,为了解决这个问题,超市都开始使用超市进销存管理系统,根据需要,超市进销存管理系统应该具有以下功能:l前台销售结帐。
l基本信息管理。
l基本信息查询。
l日结查询。
l超市小票打印。
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目  录1引言 11.1课程设计选题 11.2课程设计的目的 11.3本选题的设计背景 12系统分析与设计 22.1功能及性能分析 22.1.1功能需求 22.1.2性能需求 22.2系统的开发运行环境 32.3系统总体设计 33数据库设计 43.1数据库概念结构 43.2数据库逻辑结构 63.2.1关系模型 63.2..2视图的设计 83.3数据库的实现 83.3.1表 84详细设计与实现 114.1登录模块 114.2入库模块 114.3员工管理模块 124.4财务管理模块 134.5销售管理模块 14结  论 14参考文献 15附录 151引言1.1课程设计选题《超市管理系统》1.2课程设计的目的通过数据库系统课程设计,熟悉了SQLSERVER数据库管理系统的结构与组成;
掌握了SQLSERVER数据库管理系统的应用技术和的使用;
应用JSP开发工具实践了《学生选课管理系统》的数据库应用系统的设计方法、开发过程和SQLSERVER数据库的管理与维护。
最终达到掌握数据库管理系统的使用和开发,提高分析问题、解决问题和实践应用能力。
1.3本选题的设计背景超市需要处理大量的库存信息,还要时刻更新产品的销售信息,不断添加商品信息。
面对不同种类的信息,需要合理的数据库结构来保存数据信息,需要有效的程序结构支持各种数据操作的执行。
商店自动化的产品管理在欧美等国家早已经实现,也是零售业管理的基础。
它最主要的特点是能够实时的和准确的控制店内的销售情况。
如果可以能够实时掌握销售流程及销售情况,则可以有效地加速商品的周转率并提高服务质量,而且可以减少产品售价不符等所产生的问题。
顾客的消费要求的是希望在超市购物中能基本上都能购得所需的商品,并且还要既保证商品质量还要享受优质,方便的服务随着小超市规模的发展不断扩大,商品数量急剧增加,有关商品的各种信息量也成倍增长。
超市时时刻刻都需要对商品各种信息进行统计分析。
而大型的超市管理系统功能过于强大而造成操作繁琐降低了小超市的工作效率。
超市管理系统是市场上最流行的超市上常用的系统之一,它主要包含以下几个模块:系统权限的设定、原始数据录入、数据的汇总及查询等。
从而,实现对进货、销售及员工信息等实现全面、动态、及时的管理。
2.1功能及性能分析2.1.1功能需求整个系统基本包括了小型超市所要用到的模块。
包括收款操作,库存查询,填写资金支出表,采购管理,库存管理,销售管理,资金管理,员工管理等。
1.库存管理:综合查询库存明细记录。
仓库信息搜索。
仓库调度以及仓库货物信息查询。
2、商品录入:根据超巿业务特点制定相关功能,可以通过输入商品名称等来实现精确或模糊的商品录入。
其中将商品划分成不同的类型,方便管理和查询。
3.财务管理:通过直接输入商品名称系统自动显示该商品的详细信息。
明确显示折扣,现卖价,以及仓库剩余量,自动计算本次交易的总金额和判断购买数量的准确性。
如果顾客是本店会员并持有本人会员卡,则在交易时选择顾客类型,并对所购物品全部实行等级折扣优惠,并将所购物品的总金额累计到该会员的总消费金额中。
4、进货管理:根据销售情况及库存情况,制定进货计划(亦可手工制定修改),强大的查询功能可以避免盲目进货造成商品积压。
按计划单有选择性地进行自动入库登记。
综合查询进货与入库记录及金额。
5.销售管理:商品正常销售、促销与限量、限期及禁止销售控制。
综合查询各种销售明细记录、各地收银员收银记录以及交结账情况等。
按多种方式统计生成销售排行榜,灵活察看和打印商品销售日、月、年报表。
6.员工管理:基本信息登记管理。
员工操作权限管理。
客户销售权限管理。
信息查询,修改更新,已经删除。
7.安全性:对每位员工进行权限限制。
其中超市管理员具有最高权限。
根据工作类型的不同现实相应系统的不同部分,避免了非法操作。
8、资金管理:系统采用每日自动报帐及报帐查询,用户可以按照自己的需要进行某个时间段的查询,查看订货情况,销售情况,财务支出收益情况,最终计算出此段时间内运营成本和销售利润,结算出最终的利润。
9.供货商管理:对供货商基本信息进行登记管理,通过基本信息进行查询,修改更新,删除2.2系统的开发运行环境本系统开发平台:jsp+sqlserver2000本系统采用架构:petshop本系统运行环境:windowsxp或以上版本
2024/12/29 5:46:05 468KB 课设、数据库设计sql2000、delphi
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包含各类题解及模拟试卷复习纲要〈〈模拟电子技术基础〉〉复习纲要第一章:常用半导体器件(1) 熟悉下列定义、概念及原理:自由电子与空穴,扩散与漂移,复合,空间电荷区、PN结、耗尽层,导电沟道,二极管的单向导电性,稳压管的稳压作用,晶体管与场效应管的放大作用及三个工作区域。
(2) 掌握二极管、稳压管、晶体管、场效应管的外特性、主要参数的物理意义。
掌握其应用。
(3) 了解选用器件的原则。
了解集成电路制造工艺。
第二章:基本放大电路(1) 掌握以下基本概念和定义:放大、静态工作点、饱和失真与截止失真、直流通路与交流通路、直流负载线与交流负载线、h参数等效模型、放大倍数、输入电阻和输出电阻、最大不失真输出电压。
掌握静态工作点稳定的必要性及稳定方法。
(2) 掌握组成放大电路的原则和各种基本放大电路的工作原理及特点,理解派生电路的特点,能够根据具体要求选择电路的类型。
(3) 掌握放大电路的分析方法,能够正确估算常用基本放大电路(共射、共集、共源为主)的静态工作点和动态参数Au、Ri、Ro,正确分析电路的输出波形和产生截止失真、饱和失真的原因。
第三章:多级放大电路(1) 掌握以下概念和定义:零点漂移与温度漂移,共模信号与共模放大倍数,差模信号与差模放大倍数,共模抑制比,互补输出电路。
(2) 掌握各种耦合方式的优缺点,能够正确估算多级放大电路的Au、Ri、Ro。
(3) 掌握差动放大器静态工作点和动态参数的计算方法。
(4) 掌握OCL电路。
第四章:集成运算放大电路(1) 熟悉集成运放的组成及各部分电路的特点、作用,正确理解其主要指标参数的物理意义、使用注意事项及其模型。
(2) 理解电流源电路的工作原理。
(3) 理解F007的电路原理。
第五章:放大电路的频率响应(1) 掌握以下概念:上限频率,下限频率,通频带,波特图,增益带宽积,幅值裕度,相位裕度,相位补偿。
(2) 能够计算放大电路中只含一个时间常数时的fH和fL,并能画出波特图。
(3) 了解多级放大器频率响应与组成它的各级电路频率响应间的关系。
(4) 了解集成运放中常用的相位补偿方法。
第六章:放大电路中的反馈(1) 能够正确的判断电路中是否引入了反馈以及反馈的性质,例如是直流反馈还是交流反馈,是正反馈还是负反馈,如是交流负反馈,是哪种组态的反馈等。
(2) 能够估算深度负反馈条件下电路的放大倍数。
(3) 掌握负反馈的四种组态对放大电路性能的影响,并能够根据需要在放大电路中引入合适的交流负反馈。
(4) 正确理解负反馈放大电路产生自激振荡的原因,能够利用环路增益的波特图判断电路的稳定性,并了解消除自激振荡的方法。
第七章:信号的运算和处理(1) 掌握比例、加减、积分、微分、对数和指数电路的工作原理及运算关系,能够运用“虚短”和“虚断”的概念分析各种运算电路输出电压与输入电压之间的运算关系,能够根据需要合理地选择电路。
(2) 正确理解LPF、HPF、BPF、BEF的工作原理和电路计算,并能够根据需要合理地选择电路。
(3) 了解干扰和躁声的来源及抑制方法。
第八章:波形的发生和信号的转换(1) 熟练掌握电路产生正弦波振荡的幅值平衡条件和相位平衡条件,RC桥式正弦波振荡电路的组成、起振条件和振荡频率。
正确理解变压器反馈式、电感反馈式、电容反馈式LC振荡电路和石英晶体振荡电路的工作原理,能够根据相位平衡条件正确判断电路是否可能产生正弦波。
正确理解它们的振荡频率与电路参数的关系。
(2) 正确理解由集成运放构成的矩形波、三角波和锯齿波发生电路的工作原理、波形分析和有关参数。
(3) 了解锁相环电路的方框图及工作原理。
第九章:功率放大电路(1) 掌握下列概念:晶体管的甲类、乙类和甲乙类工作状态,各类电路的优缺点,最大输出功率,转换效率。
(2) 正确理解功率放大电路的组成原则,掌握OTL、OCL的电路及原理,并理解其它类型功率放大电路的特点。
(3) 掌握功率放大电路的最大输出功率和效率的计算,掌握功放管的选择方法。
(4) 了解集成功率放大电路的工作原理和应用。
第十章:直流电源(1) 正确理解直流稳压电源的组成及各部分的作用。
(2) 能够分析整流电路的工作原理,估算输出电压及电流的平均值。
(3) 了解滤波电路的工作原理,能够估算电容滤波电路输出电压平均值。
(4) 掌握稳压管稳压电路的工作原理,能够正确进行限流电阻的估算。
(5) 正确理解串联型稳压电路的工作原理,能够估算输出电压的调节范围。
(6) 掌握集成稳压器的工作原理及使用方法。
(7) 理解开关型稳压电路的工作原理及特点。
2024/12/14 17:39:44 5.37MB 模电
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡