脉动球源是进行着均匀涨缩振动的球面声源,也就是在球源表面上各点沿着径向作同振幅、同相位的振动。
显然这是一种理想的辐射情况,虽然在实际生活中很少遇到,但对它的分析具有一定的启发意义,特别是如果应用点源(小脉动球源)的组合来处理任何复杂的面声源,那么这种球源就可以说是最基本的声源了。
2024/11/8 4:49:35 90KB 球面波 点源
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国外的绿色软件,打开直接用,点击x或者y后,方向马上改变,随机自启动后,对于自制的轨迹球键鼠来说,是个福音,用大品牌优质算法的键鼠,改装成轨迹球键鼠后,能达到生产力级别的键鼠。
2024/11/6 7:24:08 18KB 鼠标
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CrystalBall是一款用于随机模拟仿真和不确定风险分析的软件工具,能够方便的分析数据、预测结果以及支持您的决策.他是一个安装在Excel上的插件,使用起来就像使用Excel表格那样轻松.本软件为官方最新的【crystalballsetup-x64V11.1.4512.0】,经测试能够完美地运行于Excel2010/2013/2016(系统WIN7X64,WIN8).安装简单,只需运行setup按提示操作后,等待约1分钟即可完成安装.
2024/11/3 18:28:50 61.46MB Crystal Ball
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从2003年第一期到2019年3月16日,双色球历史所有开奖数据。
2024/11/2 1:16:53 122KB 双色球 历史数据
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第1章控制台五子棋第2章仿Windows计算器第3章图片浏览器第4章桌面弹球第5章单机俄罗斯方块第6章仿Windows画图第7章单机连连看第8章简单JavaIDE工具......
2024/10/23 6:44:52 15.26MB JavaSE 项目 实战
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用索引的方式画球并贴图,附加天空盒,里面有些矩阵、向量是自己写的
2024/9/29 14:52:38 6.05MB d3d 天空盒 索引 贴图
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公司最近有个新项目,需要在网页访问大华的摄像头,已开发完成第一阶段代码,并附上大华OCX操作文档。
稍后将上传大华球机的控制代码
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自己做了一个选号器,研究了一下,结论:买彩票是一种不明智的投资...
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ZBrush材质球350个,ZBrush,MatCap,PBR,材质球,Shader,Unity
2024/9/18 8:09:40 8.31MB ZBrush MatCap PBR Shader
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Morpheus图形引擎Morpheus是在低级图形API之上构建的实时图形引擎。
Morpheus带有一个基于物理的渲染器,该渲染器具有基于球谐函数的辐照度。
Morpheus目前正在开发中,主要目的是作为一个教育爱好项目。
该引擎的是用OpenGL编写的,但是我已经迁移到DiligentEngine,因为我在OpenGL中遇到了许多限制,而Vulkan对于我来说太冗长了。
DiligentEngine是Direct3D12/11,Vulkan,Metal和OpenGL之上的薄薄抽象层,我非常喜欢使用它,并将其推荐给其他感兴趣的人。
特征我的图形引擎中的所有内容目前仍在开发中。
但是,引擎中当前有许多功能:基于物理的正向渲染器(请参见DefaultRenderer类):渲染器基础的阴影模型基于。
为了有效地表示辐照度场,我通过的技术计算并变换了球谐系数线程池/任务计划程
2024/9/17 20:47:07 193.56MB C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡