压缩包中包jjwt.jar和源码包JSONWEBToken(JWT,读作[/dʒɒt/]),是一种基于JSON的、用于在网络上声明某种主张的令牌(token)
2024/11/29 4:40:41 191KB jwt Token java
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几个C#游戏(拼图、打砖块、翻牌、吃豆子、三点一线、满堂红、判颜色)
2024/11/18 9:49:15 438KB C# 游戏 实例
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验证好友主题:React路由器保护路线axios软件包AJAX承诺认证令牌指示任务1:设置初始化项目在此项目的根目录中运行npminstall以安装API服务器的依赖项。
运行npmstart启动API服务器。
在项目根目录下的另一个终端窗口中运行npxcreate-react-appfriends--use-npm以创建启动程序。
如果您遇到npx问题,则可以通过运行create-react-appfriends--use-npm来创建启动程序。
cd进入friends文件夹,然后键入npminstallaxiosreact-router-dom,它将安装所需的依赖项。
任务2:MVP项目描述有内置的API,其中内置了身份验证。
该API包含朋友列表,并允许您从该列表中添加,编辑或删除朋友。
所有API端点(登录端点除外)都被
2024/11/15 22:35:52 17KB JavaScript
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实现效果:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2Mzk0NjU3Ng==.html如何在你的电脑上运行这个程序?1,它需要cvblobslib这一个opencv的扩展库来实现检测物体与给物体画框的功能,具体安装信息请见:http://dsynflo.blogspot.com/2010/02/cvblobskib-with-opencv-installation.html,当你配置好cvblobslib之后,你可以用这一的程序进行测试:http://dl.dropbox.com/u/110310945/Blobs%20test.rar2,视频中两个摄像头之间的距离是6cm,你可以根据你摄像头的型号,来选择合适的距离来达到最好的效果。
3,在进行测距之前,首先需要对摄像头进行标定,那么如何标定呢?在stdafx.h中把"#defineCALIBRATION0"改成“#defineCALIBRATION1”表示进行标定,标定之后,你就可以在工程目录下的"CalibFile"文件夹中得到标定信息的文件。
如果标定效果还不错,你就可以吧"#defineCALIBRATION"改成0,以后就不需要再标定,直接使用上一次的标定信息。
你还需要把"#defineANALYSIS_MODE1"这行代码放到stdafx.h中。
4,视频中使用的是10*7的棋牌格,共摄录40帧来计算摄像头的各种参数,如果你像使用其他棋盘格,可以在"StereoFunctions.cpp"文件中修改相应参数。
5,如果你无法打开摄像头,可以在"StereoGrabber.cpp"文件中修改代码“cvCaptureFromCAM(index)”中index的值。
6,Aboutcomputingdistance:itinterpolatestherelationshipbetweendepth-valueandreal-distancetothirddegreepolynomial.Soiusedexcelfile"interpolation"forinterpolationtofindk1tok4,youshouldfindyourownvalueoftheseparameters.7,你可以通过调整控制窗口中各个参数的滑块,从而来得到更好的视差图。
8,在目录下的”distance“文件夹中,有计算距离信息的matlab代码。
9,如果你想了解基本的理论,可以看一下这个文档和代码(视频里的代码其实就是根据这个代码改的):http://scholar.lib.vt.edu/theses/available/etd-12232009-222118/unrestricted/Short_NJ_T_2009.pdf视频中环境:vs2008,opencv2.1
2024/11/10 7:30:13 24.09MB opencv 双目测距 双目标定 双目视觉
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NULL博文链接:https://mingzijian.iteye.com/blog/1996817
2024/11/10 5:08:01 987KB 源码 工具
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棋牌游戏系统之网络五子棋,里面包含程序说明+网络五子棋的源代码,可直接导入工程!
2024/10/13 8:43:28 10.14MB 网络五子棋
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立体显示/3D广告牌显示代码
2024/10/7 19:29:32 67KB 立体显示 电子设计 C51 keil5
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基于51单片机的篮球计分牌的设计毕业设计毕业论文
2024/10/2 21:09:38 65KB 单片机 篮球计分器
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Java质量检查工具类以下是一些工具,可确保在执行以下操作时遵循良好的做法:单元测试的代码覆盖率。
团队中的通用编码标准。
避免简单的错误,例如未使用的变量,方法,空的catch块,吃异常而不是抛出异常等。
避免复制/粘贴大于特定数量的令牌的代码。
哈科科是用于测量和报告Java代码覆盖率的开源工具包。
jacoco的Gradle配置位于。
命令:gradletestintegrationTestjacocoTestCoverageVerification输出:请注意,该服务包已被排除,因为在此示例中将其视为集成测试。
这只是出于演示目的,在现实生活中,也应为服务包编写单元测试。
PMD是源代码分析器。
它发现常见的编程缺陷,例如未使用的变量,空的catch块,不必要的对象创建等。
PMD的Gradle配置位于。
PMD检查在中定义。
命令:gradlepmdMain输出:持续专业发展是PMD提供的复制/粘贴检测器。
它有助于查找重复的代码。
它是使用字符串匹配算法编写的。
CPD的Gradle配置位于。
命令:gradlec
2024/10/1 16:09:40 1.27MB findbugs pmd checkstyle code-quality
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编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。
使用结构card来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。
设计要求:1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。
2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。
*4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。
2024/9/29 22:53:29 92KB 模拟人工洗牌
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡