c#com串口开发可用串口读取串口数据接纳串口数据发送
2015/4/2 4:38:09 92KB c# com
1
c#com串口开发可用串口读取串口数据接纳串口数据发送
2015/4/2 4:38:09 92KB c# com
1
与硬件通信的程序基本上要用到串口,虽然qt5以后集成了串口通信类,但是个人觉得那个串口通信类有点问题,在linux上表现很好,windows上大数据会有怪怪的问题出现,而且只能在qt5以上的版本才能用,无奈大部分的嵌入式linux上还停留在4.7.1到4.8.5左右的版本,所以本人不断喜欢用第三方的串口通信类做处理。
程序调试中经常需要串口调试,甚至还需要模拟设备数据回复,甚至串口转网络出去,特意将这些常用功能都做到一个串口调试助手中去。
基本功能:1:支持16进制数据发送与接收。
2:支持windows下COM9以上的串口通信。
3:实时显示收发数据字节大小以及串口状态。
4:支持任意qt版本,亲测4.7.04.8.54.8.75.4.15.7.05.8.0。
5:支持串口转网络数据收发。
高级功能:1:可自由管理需要发送的数据,每次只要从下拉框中选择数据即可,无需重新输入数据。
2:可模拟设备回复数据,需要在主界面开启模拟设备回复数据。
当接收到设置好的指令时,立即回复设置的回复指令。
例如指定收到0x160x000xFF0x01需要回复0x160x000xFE0x01,则只需要在SendData.txt中添加一条数据1600FF01:1600FE01即可。
3:可定时发送数据和保存数据到文本文件:,默认间隔5秒钟,可更改间隔时间。
4:在不断接收到大量数据时,可以暂停显示数据来查看具体数据,后台依然接收数据但不处理,无需关闭串口来查看已接收到的数据。
5:每次收到的数据都是完整的一条数据,而不是脱节的,做了延时处理。
6:一套源码随处编译,无需更改串口通信类,已在XP/WIN7/UBUNTU/ARMLINUX系统下成功编译并运行。
2021/4/18 1:23:17 50KB 串口通信
1
简单的VS2010使用winsocket建立的客户端与服务器程序,含源码,可根据需求修改服务器IP与端口号,并可定时收发数据。
首先,运行服务器程序,界面上输入服务器IP与端口号,并创建服务器;
其次,运行客户端程序,界面中输入服务器IP与端口号,建立客户端;
如连接成功,两者形态提示框中都有提示。
之后,点击各自的接收数据与发送数据,可实现收据的定时收发,设定时间是1S。
2017/1/4 15:08:21 3.54MB 服务器客户端
1
NRF24L01可以正常收发数据,是在正点原子的基础上修改引脚,引脚对应关系B12-CSNB13-SCKB14-MISOB15-MOSID10-IRQD11-CE使用了SPI2,里面既可以传8位数据,也可以传16位,32位的很少用到,我就不写了,有兴味的可以自己参考我的传输协议(在主函数main里)。
2018/4/27 4:10:08 5.22MB NRF24L01 STM32F407
1
此为FPGA串口8转32位收发数据,笔者亲测可用,接收与发送数据都进行了32位的转化,希望可以协助到有需要的朋友们
2022/10/12 9:34:37 983KB verilog xilinx fpga
1
此文件为WK2114UART1拓展4的驱动程序,基于STM32F2系列CPU,经过终端收发数据,测试经过可用。
2015/1/3 19:40:48 4KB WK2114 UART STM32F2
1
Modbus_rtu基于stm32平台测试经过可以经过modbus精灵正常收发数据。
在STM32霸道上测试经过!
2017/9/1 7:55:16 4.71MB Modbus rtu 从机 stm32
1
可以模仿收发网卡数据,需要配置jpcap,默认设置收发了udp数据包可以自行更改
2019/9/8 2:01:52 32KB java jpap通信
1
使用verilogHDL言语编写的SPI收发数据的IP核,功能完整,通过测试仿真
2018/7/2 20:47:40 2.5MB SPI IP FPGA
1
共 57 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡