真正实现全屏满屏最大化的空当接龙Freecell3.50201509093.50版是在向海飞的空档接龙3.30版基础上修改而来,适合需要全屏满屏最大化大窗口大图标大字体的网友使用。
3.30版问题:全屏时手动或自动解答完成后,单击“回放”按钮后的“回放对话框”看不到,不便于操作,只能按ESC键退出。
3.50版进行了改进,全屏时手动或自动解答完成后,单击“回放”按钮后的“回放对话框”定位在主窗口中间,可以看见、也便于操作。
与空档接龙3.00的修改版相比,主要实现了真正的任意窗口大小,真正实现全屏满屏最大化。
并且,当屏幕分辨率较小时(宽小于1213或高小于850),程序会自动最大化显示、以自动顺应屏幕大小 "--------------------------------------------", "空档接龙3.50版", "--------------------------------------------", "作者:向海飞", "E-mail:xianghaifei@sohu.com", "blog:http://blog.csdn.net/xianghaifei/", "Improveed:ybmj@vip.163.com", "--------------------------------------------",Freecell3.50下载地址:可以到http://download.csdn.net/user/shuren8搜索Freecell下载最新版本。
空档接龙-2006-05-30原版下载地址:http://download.csdn.net/detail/xianghaifei/158407厌倦了windows空档接龙的某些限制么?不妨玩一下这个吧。
可以认为它是windows空档接龙的升级版本。
最主要的特色是:1.允许无限次数的撤销。
2.可以存档、读档。
3.可以回放解答过程。
4.可以玩的牌局数目达到20亿个以上。
5.可以让电脑自动解答并演示给你看。
6.可以自编牌局。
目前现有的牌局中95%以上都可以自动解答。
由于可以自编牌局,所以牌局的个数实际上几乎没有限制。
例如在"自编的牌局"文件夹下面的存档文件就是我定义的牌局。
2019/9/7 4:42:44 272KB 空当接龙 Freecell 全屏 满屏
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canvas绘图,实现客观题批阅,对错箭头,图形文字等,可撤销可保存
2016/8/6 10:18:39 13KB canvas
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建立以计算机为主的奖学金管理及评选系统。
为学校及学院担任奖学金管理的相关人员提供方便、快捷的电子管理方式,其功能包括:查询、调整当前校级、院级奖学金设置信息,录入新立校级、院级奖学金设置信息,删除撤销的校级、院级奖学金设置;
并为担任奖学金评选的相关单位、人员提供之间方便、快捷的信息交互方式以及全面、准确的辅助决策信息,其功能包括:查询学生个人信息,查询学生各项成绩,查询学生各项排名,生成并提交各项奖学金候选人名单,查看各项奖学金候选人名单,录入奖学金获得者名单。
实现以计算机为主的工作模式,提高工作效率。
2015/1/14 21:23:29 1.66MB 数据库 C#
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1.应用场景:绘图板实现铅笔、画刷、取色器、喷枪、橡皮、直线、多边形、矩形、椭圆、圆角矩形、打字的功能,实现了颜色选择,实现了撤销和重做,实现了图片保存、读取等功能。
2.设计模式:工厂模式、备忘录模式、单例模式、模板模式、迭代器模式、形态模式。
2017/7/8 7:03:46 185KB 设计模式 Java 绘图板
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vc++动态创建故障树。
自己用vc++编写的小程序,能绘制故障树图形,含撤销恢复删除等功能,能保存故障树的属性。
但不具有重要度计算等故障树分析需要的功能,另外还有一些bug,有兴味的朋友可以下来看看,暂不具有使用价值,仅用于学习故障树图形c++
2020/2/15 7:28:54 1.22MB 故障树 图形 c++ 小程序
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重新优化电吉他56个波形文件,部份音符延迟的问题应该不会出现了(于新版中撤销)根据恶魔猫的修正音源,修正里拉琴及木琴的音阶,与游戏中保持一致删除音源档中未使用的波形文件,减小文件大小及系统资源占用量增加里拉琴及木琴的混响效果,与游戏中保持一致处理里拉琴G2音符不能重迭演奏的BUG部份翻译的小变动
2021/9/10 12:31:29 3.62MB 制作乐谱 电子音乐 冒险岛2
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新建:新建一个文本文件打开:调用JDK提供的“打开”对话框,选择要打开的文本文件,要求返回带路径的文件名。
保存或另存为:如果已有文件名,直接保存文件,否则调用“保存”对话框,获取文件名后保存。
退出:在退出前要判断是否保存,保存时要求如上,不保存直接退出。
撤销/重做:记录用户在编辑区的历史操作,可以进行撤销与重复。
复制/剪切/粘贴:将选中的文本复制到系统剪切板上;
将选中的文本剪切到系统剪切板上;
将选中的文本粘贴到系统剪切板上全部选中:将编辑区中的文件全部选中查找:根据向上/向下条件进行查找,或者区分大小写进行查找替换:根据选项要求在编辑区的所有文本中查找到的全部文本自动换行:文本编辑区是否自动换行字体:调用“字体”对话框设置文本编辑区的字体、字形和大小颜色:调用“颜色板”对话框设置文本编辑区的颜色协助主题:调用网上API文档网页
2018/5/4 18:48:13 23KB java
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VB编写的简单设备管理零碎可以实现设备添加设备查询配件添加配件查询和撤销等功能仅供参考
2018/9/20 1:07:10 425KB 设备管理
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数独游戏,可以本人编辑关卡,支持标准数独,对角线数独,锯齿数独,奇偶数独。
配有机器求解算法,以及候选数表。
可以在数独上做记号,可以撤销填数。
花了我40多天精心打造而成。
2020/8/11 2:06:29 15.52MB C# 算法 数独 游戏
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校园食堂订餐系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。
校园食堂订餐系统为了处理以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订餐系统可以良好的处理学生饮食期间的拥挤等问题;
二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖和不健康食品的问题;
三是方便和改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;
四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。
本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于SpringBoot和vue.js的校园食堂订餐系统。
论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;
二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改和撤销订单;
三是具有线上学生一卡通支付功能;
四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看与统计。
本文系统后台使用SpringBoot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJIDEA2019.3.1x64和WebStorm2020.1x64开发工具实现后台与前台的编码。
使用MySQL数据库存储技术进行开发。
最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂订餐系统的要求。
最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡