OGame,是一个战略性宇宙空间模拟游戏。
成千上万的玩家同时在线一起进行战争,联盟等等。
你只需要一个一般的网页浏览器就可以进行游戏OGame是个怎么样的游戏?  你是一个跨星系的统治者,利用不同的战略扩大你的实力。
你将从一个自己的星球上开始你的事业,在那里你用现有的资源建造一个你的经济和军事基础。
通过科学研究你获得达到新的、优势的技术的入口和新的武器系统。
随着游戏的进行你将对多个星球移民,与其他的玩家联盟,与其他的玩家作生意或者发动战争。
无论你想要做什么,OGame都可以让你办到!版本更新:1.完善管理员后台,如增加后台刷舰队,建筑,资源,研究等。
2.修改登陆界面。
3.修正程序安装。
2024/1/27 5:43:39 10MB Php源码-其它源码
1
文档名称:概要设计说明书项目名称:人力资源管理系统项目负责人:许天锐、薛芳、袁小鸾编写:许天锐 2010年01月12日校对:薛芳 2010年01月12日审核:袁小鸾 2010年01月12日开发单位:07软件Y——许天锐、薛芳、袁小鸾1. 引言1.1 编写目的  根据《需求规格说明书》,在仔细考虑讨论之后,我们又进一步对《人力资源管理系统》软件的功能划分、数据结构、软件总体结构有了进一步的认识。
我们把讨论的结果记录下来,作为概要设计说明书,并作为进一步详细设计软件的基础。
1.2 项目背景 现在网络的发展已呈现商业化、全民化、全球化的趋势。
目前,几乎世界上所有的公司都在利用网络传递商业信息,进行商业活动,从宣传企业、发布广告、招聘雇员、传递商业文件乃至拓展市场、网上销售等,无所不能。
如今网络已成为企业进行竞争的战略手段。
企业经营的多元化拓展,企业规模的进一步扩大,对于企业的管理、业务扩展、企业品牌形象等提供了更高的要求。
在以信息技术为支撑的新经济条件下,越来越多的企业利用起网络这个有效的工具。
全球范围内的企业内部组织正在发生巨变,未来企业成功的关键的依靠企业人力资源,人才之争已经成为市场竞争中的核心内容之一,以人为本成为企业立足和发展的根本。
有效力管理企业的人力资源,为企业提供强有力的储备力量,使之成为企业发展的主动力。
通过人力资源的有效管理,掌握最新的、准确的企业人力资源信息,并对其进行复杂的统计与分析,从而充分发挥每个员工的潜能,为企业创造更大的价值。
1.3 定义  文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下:PMS:PeopleManagementSystem,人力资源管理系统。
1.4 参考资料[1] 郑人杰,殷人昆,陶永雷。
《实用软件工程》(第二版)。
北京:清华大学出版社,1997。
[2] 金勇华,曲俊生。
《JAVA网络高级编程》。
北京:人民邮电出版社,2001。
[3] 唐学忠,费贤举。
《VisualBasic》。
中国电力出版社,2008。
2. 任务概述2.1 目标  《人力资源管理系统》针对的用户是单个中小型企业,人员的种类和数量较少,人员的数量和来源受到一定的限制。
相应的需求有:  1.能够存储一定数量的人员信息,并方便有效的进行相应的人员数据操作和管理,这主要包括:   1)人员信息的录入、删除及修改。
   2)人员信息的多关键字检索查询。
   3)人员工资统计。
  2.能够对一定数量的人员进行相应的信息存储与管理,这其中包括:   1)人员信息的登记、删除及修改。
 2)人员资料的统计与查询。
  3.能够对需要的统计结果提供列表显示输出。
4.能够提供一定的安全机制,提供数据信息授权访问,防止随意删改,同时提供信息备份的服务。
2.2 运行环境  Intel486以上系列、AMDK6以上系列等PC台式机和便携式电脑;
  运行时占用内存:≤1MB;
  所需硬盘空间:≤5MB;
  软件平台:中文Windows95/98/NT4.0或更高版本并装有JAVA虚拟机的操作系统;
2.3 条件与限制一个更为完善的人力资源管理系统,应提供更为便捷与强大的信息查询功能,如相应的网络操作及服务,由于开发时间和计算机数量有限,该系统并未提供这一功能。
对信息的保护手段仅限于设置用户级别,以及提供数据文件的备份,比较简单,不能防止恶意的破坏,安全性能有待进一步完善。
3. 总体设计3.1模块外部设计本系统主要用于对企业中的“人”进行管理。
具体地讲,人力资源管理系统就是通过人力资源规划、员工考核、薪酬管理、员工激励、人才培训和开发等一系列手段来提高劳动生产率,最终达到发展目标的一种管理行为。
具体实现目标如下: 实现对员工信息进行全面管理的功能。
 设置人力资源基础信息管理功能。
 设置员工考勤管理功能模块。
 员工薪酬信息管理。
 实现企业员工培训信息全程跟踪的功能。
 实现企业的招聘信息、应聘信息的管理功能。
 企业人才库管理功能。
 系统用户信息的管理。
 系统最大限度地实现了易安装性、易维护性和易操作性。
 系统运行稳定、安全可靠。
3.2功能分配人力资源管理系统是针对中小企业对现有员工和新聘员工的一个WEB管理平台。
主页功能模块主要包括以下功能模块:人员管理:主要包括浏览人员信息、添加人员信息、人员信息的添加、人员信息的修改。
招聘管理:主要包括应聘人员信息的详细
2024/1/18 2:19:24 3.18MB VB 人力 资源 管理
1
基于VHDL的数字闹钟设计随着EDA技术的发展和应用领域的扩大与深入EDA技术在电子信息、通信、自动控制及计算机应用领域的重要性日益突出。
EDA技术就是以计算机为工具设计者在EDA软件平台上用硬件描述语言HDL完成设计文件然后由计算机自动地完成逻辑编译、化简、分割、综合、优化、布局、布线和仿真直至对于特定目标芯片的适配编译、逻辑映射和编程下载等工作。
本设计介绍了基于VHDL硬件描述语言设计的多功能数字闹钟的思路和技巧并在QuartusII开发环境中编译和仿真所设计的程序并逐一调试验证程序的运行状况。
仿真和验证的结果表明该设计方法切实可行该数字闹钟可以实现调时定时闹钟功能具有一定的实际应用性。
2023/12/24 22:43:21 5.04MB VHDL
1
信息安全服务企业三年发展战略规划(2018-2020)一、战略发展目标公司将继续扩大网络安全服务领域的投入;持续地改善和优化公司的技术研发体系、产品体系、服务支撑体系和管理流程,稳步提升公司在上海信息安全行业的市场份额、品牌形象,同时积极开拓国内市场,致力于将公司打造成为在全国范围内、提供网络安全等级保护建设咨询以及解决方案的最受用户信赖的信息安全公司之一。
2023/11/23 14:54:17 39KB 信息安全 战略规划 企业服务规划
1
军方正在把自由电子激光器付诸实验考查,以尽力解决过去两年来从紧张的理论研究上所提出来的问题α国防远景研究计划局已经为扩大实验裁定了两个主要的合同,而在五月中第三个合同的细节也已完成。
美国的几个其他实验室正在进行或者规划实验,打算去解决有关自由电子激光器物理的其他一些问题,这些问题是跟着在斯坦福大学第一台自由电子激光器运转后的一阵急剧理论活动而涌现出来的;
主要的倡办者包括海军研究局和空军科学研究局。
2023/11/6 13:27:45 2.56MB
1
计算机应用迅猛发展,网络应用不断扩大,如远程教育和虚拟大学的出现等,使得基于Web的在线考试系统成为现实。
基于Web的在线考试系统可以发挥网络的优势,建立大型、高效、共享的题库和实现随时随地的考试,降低考试成本,减少人为干扰,减轻教师负担,节约人力、物力和财力。
2023/9/30 0:42:21 1.84MB 考试系统
1
精益思想更进一步从理论的高度归纳了精益生产中所包含的新的管理思维,并将精益方式扩大到制造业以外的所有领域,尤其是第三产业
2023/8/21 17:47:51 39.83MB 精益思想 机电管理
1
无线中继通信系统的容量优化随着人们的生活更加依赖和需要无线通信的支持,未来无线通信系统则需要向着更高速率,更大容量,更广覆盖以及更低成本的要求迈进。
中继通信技术能有效扩大通信覆盖范围,提高边缘用户速率,增进网络负载均衡。
2023/8/20 14:10:15 14.6MB 无线中继通信
1
当下智能化生产规模日益扩大,FANUC机器人在工业生产中应用广泛.针对现阶段工业生产中FANUC机器人难以实现同外部进行实时批量数据交互的问题,以FANUC机器人内核KAREL语言为切入点,搭建实现机器人同外部数据交互模型,通过算法设计及KAREL编程实现机器人与外部基于tcp/ip协议的通信,进而完成数据实时批量交互.Roboguide仿真模拟以及在实际FANUC绿色机器人工作平台上的实验验证表明所构建的数据交互方法能满足工业生产中对机器人实时运行数据采集的需求.
2023/8/1 23:34:51 11.74MB FANUC keral 中文资料
1
图像处理中常遇到“亚像素”这个词。
亚像素实际上不存在,但是在想象中存在。
于是用数学的方法计算出它的值。
示例中将一幅图的高和宽都扩大到5倍,造成原来相邻两像素不相邻了,中间间隔了好几个像素单位,这些像素怎样定义它们,简单的,数学上用双线性插值的方法求出未知的像素。
本程序提供一个代码示例,供参考,希望对您有帮助。
2023/7/28 1:09:27 387KB 双线性插值 亚像素
1
共 129 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡