java多线程局域网聊天,服务器+客户端,可实现局域网内多个客户端之间的通讯
2015/7/23 17:05:02 24KB java
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VC++实现的基于SOCKET的简易网络聊天室,服务器端定义端口号,多个客户端输出服务器端IP和端口号即可进入聊天室
2019/1/15 15:53:07 571KB 聊天室 VC++ Socket
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我用MFCVC6编写的一个TCP一对多通信的程序,就是服务器端利用多线程技术(不使用Select等任何模型),能同时接收多个客户端的消息,其次,服务器端还能将消息群发给所有已连接的客户端,实现的基本思路是将每个线程中accept函数前往的套接字都保存到一个套接字数组中,套接字地址也保存到一个数组中。
然后在“群发”的按钮消息中,用for循环遍历套接字数组,循环执行send函数将消息发送给套接字数组中所有的套接字。
该程序简单完整,非常适合初学者研究WinSock一对多通信
2017/10/2 22:18:14 59KB WinSock 多线程 一对多
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一个socket对应多个client,每个socket开启一个新的线程。
可直接使用。
2017/9/1 8:56:17 1.43MB c++ socke 多客户端
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https://blog.csdn.net/qq_29542611/article/details/86371353MFC:Socket编程—TCP服务端和多个客户端通讯示例代码
2020/1/19 16:25:09 271KB MFC CSocket MFC 网络编程
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采用java编写,利用多线程,服务器客户端,socket等知识,完成局域网多个客户端之间聊天,实时绘图(一个客户端绘图的同时其他客户端能同步显示),异步绘图(绘画完成后再传输到其他客户端),对初学者有很高参考意义。
2016/7/27 17:54:22 87KB 多线程 GUI 聊天 绘画
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c#单个服务器对多个客户端的socket通讯聊天程序,在服务器程序中显示每个上线的客户端,及显示每个客户端发送的内容。
2019/10/25 5:37:38 138KB c# socket 通信程序
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分为客户端,服务端两个部分,其中有其余代码,会在我的文章中解释注释。
2020/4/16 11:48:44 10.21MB c#
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1.基于MFC通过多线程实现多个客户端同时连接服务器。
2.服务端通过维护一张转发表来实现对客户端信息的转发,比如客户端A向客户端B发送消息,服务器接收到客户端A发过来消息内容和客户端B信息之后,通过转发表查找到客户端B的Socket,将内容转发给客户端B,实现客户端之间的通信。
3.运转程序时先运转服务端,再运转客户端。
4.本程序没有转换编码方式,所以不能传输中文,各位可以自行实现。
2015/3/24 21:37:22 55.88MB C++ MFC Socket
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1.2功能要求(1)登录功能。
(2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。
(3)实现呼叫功能。
(4)客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态。
(5)应该具有易用、美观的图形界面。
一、 实验目的:1.了解socket类的网络编程技术;
2.熟悉socket聊天系统的结构和工作原理;
3.掌握TCP传递消息的机制;
4.应用delphi对该聊天系统进行程序的编写。
二、 实验描述:通过delphi编程实现局域网内的一个聊天系统,支持客户与服务器、客户与客户之间的消息传递,服务器允许多个客户端的聊天的功能,聊天记录的保存和查看的功能等。
三、 实验硬件、软件平台:1. 硬件平台:多台PC机的一个局域网、WindowsXP/2000、AMDAthlon64X24000+、内存256MB以上、硬盘80G以上。
2. 软件平台:delphi71.3运行环境本系统基于WINNT和ACCESSXP设计,适用于WIN2000/WINXP等系统,并需要安装office2000/officexp.1.4功能实现1.登录验证功能。
2.客户通过服务器转发,实现聊天功能。
3.实时显示目前其它用户的状态。
4.保存并能察看聊天纪录。
5.申请新的用户号码。
6.易用、美观的图形界面,实现系统托盘。
二.技术路线2.1总体方案 为实现网络聊天的功能,采用WindowsSocket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实即将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。
由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。
在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。
在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。
建立消息链表来保存用户接收的各种消息。
服务器及客户端的功能可划分为以下模块:客户端:1)登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。
2)界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。
3)聊天功能:与好友聊天。
4)聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。
5)信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。
6)其他:用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。
2020/3/15 9:05:43 668KB 一共四个版本
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡