《opengl三维图形系统开发与实用技术》(基础编程篇)随书源代码,注释清楚
2025/12/4 21:31:19 79KB opengl动态云彩的模拟
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★I/O模块将直接安装在现场,CPU与现场I/O通过数据通信实现控制,使系统控制更有效、可靠性更高;
★随着硬件冗余技术的应用,各种单元、甚至整个系统都可应用冗余技术,使系统具有更高的可靠性;
★进一步应用计算机的信息处理技术、网络通信技术和图形显示技术,使系统的产生控制功能与信息管理功能一体化。
2025/12/4 9:32:16 16.05MB PLC 欧姆龙
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★I/O模块将直接安装在现场,CPU与现场I/O通过数据通信实现控制,使系统控制更有效、可靠性更高;
★随着硬件冗余技术的应用,各种单元、甚至整个系统都可应用冗余技术,使系统具有更高的可靠性;
★进一步应用计算机的信息处理技术、网络通信技术和图形显示技术,使系统的产生控制功能与信息管理功能一体化。
2025/12/4 9:20:04 16.05MB PLC 欧姆龙
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《Origin9.0科技绘图与数据分析超级学习手册》是一本专为用户深度学习Origin9.0软件而设计的教程,旨在帮助用户掌握如何高效地利用该软件进行科学绘图和复杂的数据分析。
Origin9.0是科研人员和工程师常用的图形用户界面(GUI)应用程序,尤其在实验数据处理、可视化以及统计分析等方面表现出色。
Origin9.0提供了丰富的2D和3D绘图类型,包括散点图、线图、柱状图、饼图、等高线图、表面图等,适用于各种科研领域。
在绘图过程中,用户可以自定义颜色、线条样式、符号形状,以及添加图例、坐标轴、网格线等元素,使图表更具专业性和可读性。
此外,Origin支持批量处理,能快速生成多图并排比较,对于论文发表或报告制作非常方便。
在数据分析方面,Origin9.0包含多种内置统计函数和分析工具,如基本的平均、标准差、回归分析,到高级的傅里叶变换、主成分分析(PCA)、非线性拟合等。
用户可以通过工作表中的公式栏直接输入计算公式,或者利用内置的分析菜单进行操作。
此外,Origin还支持自定义脚本,通过LabTalk语言,用户能够编写复杂的数据处理和分析程序,提高工作效率。
在学习资源中,课件通常会涵盖基础操作,如数据导入、工作表管理、图形创建与编辑,以及高级功能,例如曲线拟合、数据分析模板的定制。
这些内容有助于初学者迅速上手,并逐步深入到高级应用。
同时,提供的数据文件可能包含了实例数据,供学习者实践操作,通过实际操作来巩固理论知识。
自学Origin9.0时,建议按照以下步骤进行:1.学习基础界面和工作流程:了解Origin的工作窗口布局,掌握新建项目、导入数据、编辑工作表的基本操作。
2.探索绘图功能:逐一尝试不同类型的2D和3D图表,学习如何调整图表属性,使图表满足专业要求。
3.熟悉数据分析工具:通过实例数据,练习使用内置的统计和分析函数,理解其原理和应用场景。
4.实践曲线拟合:学习如何使用Origin的拟合功能,对数据进行非线性拟合,探究数据背后的规律。
5.学习LabTalk编程:逐步了解和应用LabTalk语言,编写自定义脚本,实现自动化处理。
6.定制和保存工作流程:学习如何保存个人的分析模板,提高工作效率。
通过深入学习和实践《Origin9.0科技绘图与数据分析超级学习手册》中的内容,用户将能够熟练掌握Origin9.0的各项功能,提升科研和工程领域的数据分析能力。
2025/12/3 10:09:42 10.58MB Origin
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绝对能运行的通,计算机图形学的边界标志算法。
根据张彩明课本上的算法写的。
2025/12/2 17:34:34 2KB 计算机图形学 边界标志 算法
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EVO使用人声处理专利技术,在音高修复方面更先进新改进的基于音符的移调功能基于对象的Retune速度功能实时输出修正的音高全新的键盘快捷键全新的音高显示模式图形复制功能可以把其它地方的音高图形复制到其它地方应用可精确到像素的音高边界控制
2025/12/2 6:53:33 687KB Antares Auto-Tune, 修音
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原理介绍目录:1.1介绍1.2模具加工的需求1.33轴,3+2轴或5轴铣削加工方式1.4运动形式1.5CNC独立编程1.6刀具半径补偿原理1.7什么是框架结构1.8精度,速度和表面精度1.9模具加工CNC程序的结构1.10刀具定向在5轴加工中运用11.1介绍5轴加工是为复杂工件,特别是在刀具和模具的加工,是以CAD-CAM-CNC的一整套处理为基础的。
编写本手册旨在给CAM工作站的CNC编程员以及机床操作工提供更多的帮助和指导,使编程和实际加工更能有机的结合起来。
自动精修SINUMERIK840D控制系统具有强大的功能,在大大简化5轴编程工作及加工过程的同时,可以更有效地提高加工精度。
21.2刀具加工及模具加工的需求模型结构加工模具的设计标准已经日益被人们所关注,加工效率,加工精度以及简洁的外观造型愈发变得重要了。
设计过程要靠CAD系统,而复杂表面的加工程序则来源于CAM工作站。
涡轮及涡片加工由西门子公司生产的SINUMERIK840D控制系统可以满足刀具和各种模具加工的要求。
在传统的21/2D范围内,3轴和5轴的高速加工过程具有相同性能:1.具有良好的操作性能2.友好的编程界面3.在CAD-CAM-CNC的处理循环中具有优越的适应性4.最大程度的提高机床品资阀门加工3现代铣削加工中心的5轴加工模具表面加工质量,加工速度已经变越来越重要了:复杂表面的加工加工三维曲线表面时能获得最佳的切割条件…有孔的倾斜面使用3+2个轴可以在任意位置进行几何图形加工(刀具轴的角度设置可以发生变化)…深槽加工可以进行深槽的铣削加工5轴动态加工除3个直线轴X,Y,Z以外,还可以使用2个旋转轴A,B或C轴.
2025/11/29 19:46:56 6.68MB 机械加工和编程
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使用QT的图形模块仿制的win+r功能的运行窗口,供参考使用
2025/11/29 8:10:33 9KB Qt 运行窗口
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Linux下图形界面Gtk的入门教程,希望对想学习Linux下开发的朋友有帮助。
2025/11/29 5:03:31 1.77MB Linux
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡