C#科学计算讲义-宋叶志-人民邮电出版社内容概要《C#科学计算讲义》较为详细地介绍了科学计算方法,并对算法给出了源代码。
关于算法部分主要介绍了线性方程组的迭代解法与直接解法、正交变换与最小二乘计算方法、鲁棒估计、随机数的产生、插值法、非线性方程求解、多元非线性最优化算法、微分方程数值方法等内容。
本书还给出了C#程序设计的基本方法,并对科学计算中要用到的矩阵向量类的构造做了详细阐述。
算法的实现本身不限于具体的语言,本书对于算法的描述是较为详细的,所以读者也很容易把算法改用Fortran、MATLAB、C++、Java等语言编程实现。
宋叶志、徐导和何峰编著的《C#科学计算讲义》适合作为大学理工科本科生或研究生计算方法、数值分析课程的教材或参考书。
对于从事相关学科教学的教师,如果不熟悉现代编程语言,也可以选择本书作为工具书。
本书还可以用作科研人员的工程计算工具书与算法集。
另外,在一些需要进行数据处理与分析的公司,如数量金融、统计等行业,也可以选用本书作为培训教材,或直接应用书上的源代码进行软件开发。
书籍目录第1章 C#程序设计基础 1.1 计算机、程序设计与算法 1.1.1 计算机结构 1.1.2 操作系统 1.1.3 机器语言与高级语言 1.1.4 程序设计与算法 1.2 C#历史与概述 1.2.1 C语言:结构化编程语言的高峰 1.2.2 C++语言: 面向对象与大型程序 1.2.3 Java语言:可移植、安全性与Internet 1.2.4 C#:.NET主打语言 1.3 集成开发环境介绍 1.4 面向对象程序设计 1.4.1 封装 1.4.2 多态 1.4.3 继承 1.5 数据类型与运算符 1.5.1 简单数据类型 1.5.2 数组 1.5.3 运算符 1.5.4 赋值运算符 1.6 程序控制结构 1.6.1 顺序结构 1.6.2 分支结构 1.6.3 循环结构 1.6.4 控制结构的嵌套 1.7 类的设计及对象实现 1.7.1 定义类 1.7.2 创建对象 1.7.3 方法 1.7.4 构造函数 1.7.5 析构函数与垃圾回收 1.8 运算符重载及索引器 1.8.1 运算符重载 1.8.2 索引器 1.8.3 面向对象思想在C#程序设计中的重要性 1.9 GUI编程 1.10 本章小结第2章 线性方程组迭代解法 第3章 线性方程组的直接解法第4章 正交变换与最小二乘计算方法第5章 鲁棒估计第6章 随机数第7章 插值法第8章 非线性方程数值解法第9章 非线性最优化第10章 常微分方程(组)的数值方法附录A C# 数值代数类的抽象与设计 附录B 动态链接库与混合编程 B.1 静态链接库与动态链接库 B.2 C#调用Fortran动态链接库范例 B.3 调用可执行函数 附录C Linux下C#开发与跨平台编程介绍 C.1 Mono简介 C.2 Linux下C#IDE开发范例 参考文献 
2024/6/30 17:14:25 57.93MB C# 科学计算 宋叶志 人民邮电
1
一、课题介绍森林承担着为人类提供氧气以及回收二氧化碳等废弃气体的作用,森林保护显得尤其重要。
但是每年由于火灾引起的事故不计其数,造成重大的损失。
如果有一款监测软件,从硬件处获得的图像中监测是否有火焰,从而报警,为人们灭火争取时间,显得尤其有价值。
二、技术原理本课题为基于颜色的火焰识别技术。
将彩色图像转化为HSV图像,当HSV三通道比例符合一定经验值的时候,就确定为火焰的像素,将目标变成白色,其余变为黑色。
结合形态学进行滤波,去除干扰面积。
再原图的基础上进行定位框出,并且进行预警。
三、运行图
1
本次实验采用C编写,将内存空间定义为结构体链表,成员有作业名name[20]、作业首址s_add、作业长度length及下一节点的指针next;
空闲分区表定义为结构体数组,成员有空闲区首址s_add、空闲区长度length、表项状态state。
2024/6/16 16:37:14 89KB C语言 操作系统 内存 分配
1
1、代码完整,注释很详细,复制到编译器即可运行2、含有说明文字及题目要求实现思想等。
要求:1.空闲分区通过空闲区链进行管理,在内存分配时,优先考虑低地址部分的空闲区。
2.分别采用首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法模拟内存空间的动态分配与回收,每次分配和回收后显示出空闲区链的详细情况(说明:在申请不成功时,需要打印当前内存的占用情况信息)。
3.进程对内存空间的申请和释放可由用户自定义输入。
4.参考请求序列如下:(1)初始状态下可用内存空间为640KB;
(2)进程1申请130KB;
(3)进程2申请60KB;
(4)进程3申请100KB;
(5)进程2释放60KB;
(6)进程4申请200KB;
(7)进程3释放100KB;
(8)进程1释放130KB;
(9)进程5申请140KB;
(10)进程6申请60KB;
(11)进程7申请50KB;
(12)进程6释放60KB。
测试用例格式如下:输入:动态分区分配算法选择可用内存空间容量序号/进程号/申请或释放操作/申请或释放的容量其中:(1)动态分区分配算法:1----首次适应,2----最佳适应。
1
用C语言或C++语言分别实现采用首次适应算法和最佳适应算法的动态分区分配过程alloc()和回收过程free()。
其中,空闲分区通过空闲分区链表来管理,在进行内存分配时,系统优先使用空闲区低端空间。
1
操作系统内存分配与回收C语言模拟。
包含源代码和.exe可执行文件
1
智能垃圾分类,盈创回收,一种使用机器学习,计算机视觉和传感器网络的智能垃圾桶,相关论文期刊
2024/5/20 11:01:02 44.75MB 智能垃圾分类
1
火箭侧喷流与栅格舵联合控制弹道仿真,火箭回收应用栅格舵+侧喷流方式
2024/5/14 8:32:55 190KB 栅格舵 弹道仿真
1
程序完成段页式虚拟存储管理存储分配、地址重定位和缺页中断处理   为一个进程的内存申请(多少个段,每个段多大)分配内存,当一个进程(完成)结束时回收内存;
   (2)对一个给定逻辑地址,判断其是否缺段、缺页,若不缺段、不缺页,则映射出其物理地址;
   (3)若缺段则进行缺段中断处理,若缺页则进行缺页中断处理。
   假定内存64K,内存块(页框)1K,进程逻辑地址空间最大16个段,每个段最大64K。
假设进程运行前未预先装入任何地址空间。
   输出每次存储分配/回收时,内存自由块分布情况、相关进程的段表和页表信息。
2024/5/12 22:26:31 23KB 段页式 存储管理 重定位
1
操作系统循环首次适应算法首次适应算法最佳适应算法回收内存分配内存设计一个可变式分区分配的存储管理方案。
并模拟实现分区的分配和回收过程。
对分区的管理法可以是下面三种算法:首次适应算法循环首次适应算法最佳适应算法
1
共 140 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡