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2023/4/21 21:31:05 3.27MB OCP ORACLE 认证考试
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最新五级省市区镇村落联动json文件,合计有693337个。
底子拆穿包围了齐全的。
供巨匠使用
2023/4/11 9:21:42 102.38MB 省市区镇村
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《算法》第4版,java语言描摹,作者RobertSedgewick以及KevinWayne,译者谢路云,残缺版合计651页,明晰,残缺书签,2012年版中文简体,pdf格式。
2023/4/9 4:10:02 181.76MB 算法 java 图灵图社 中文版
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中国地名大全合计12万个一行一个譬如浓洄街道喜进北街云台乡凤凰巷理直集村落委会鑫鹏花园道朗镇曲江村落朝城曾经井社区普济龙山林场羊各庄村落弘燕名居海伊公路龙市乡天虹商场环宇公司......
2023/4/5 7:21:38 1.46MB 中国地名大全
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一个约莫的datagridview绑定datatable数据,削减合计行,后可排序.
2023/4/4 17:06:29 33KB datagridview 合计行 排序
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WebGL是一项在网页上渲染三维图形的本领,也是HTML5草案的一部份。
  《WebGL编程指南》的首要篇幅教学了WebGL原生API以及三维图形学的底子学识,搜罗渲染管线、着色器、矩阵变更、着色器编程语言(GLSLES)等等,也教学了使用WebGL渲染三维场景的普通本领,如光照、阴影、雾化等等。
《WebGL编程指南》提供了丰厚的示例法度圭表标准供读者钻研,也提供了极具价钱的附录供读者参考。
  《WebGL编程指南》适宜有未必前端开拓底子,阻滞学习WebGL,但对于三维图形学贫乏知道的法度圭表标准员们浏览。
作者简介  对于作者  KouichiMatsuda博士是多媒体产物用户界面以及用户体验方案方面的专家。
他先后办事于日本电气(NEC)、索尼(Sony)研发中间、索尼(Sony)盘算机迷信试验室,已经做过产物研发,也做过迷信钻研,最终回到产物研发的岗位。
目前,他是用户体验以及人机交互规模的首席钻研员,卖力多款破费类电子产物的方案。
他已经方案了寒暄三维虚构天下“PAW”,也已经到场过VRML97(ISO/IEC14772-1:1997)尺度的开拓责任,在VRML以及X3D(WebGL的前身)社区中照常极其生动。
他撰写过15本盘算机本领的书籍,并翻译过25秘闻关书籍。
他专长于用户体验、用户界面、人机交互、做作语言处置以及面向娱乐的收集配置配备枚举,以及接口署理体系等规模。
他不光对于本领规模的别致事物充斥激情,还热衷于温泉、夏日的海滩、红酒以及漫画(为此他已经沉浸于绘制插画一段功夫了)。
他在东京大学工程系患上到了博士学位,你能够经由WebGL.prog.guide@gmail.com联系他。
  RodgerLea博士是卑诗大学媒体与图像跨学科中间的兼职传授,对于多媒体以及漫衍式盘算等规模很感兴趣。
他以及他率领的钻研小组在学术以及产业规模耕作逾越20年,到场拟定了VRML97尺度,开拓了多媒体操作体系、可交互数字电视原型,并诱惑了家用多媒体收集尺度的拟定责任。
他宣告了60多篇学术论文,著有3自己手书籍,并具备12项专利。
目前,他的钻研群集在探究阻滞中的互联网,但他照常对于无关多媒体以及图形学的齐全抱有激情。
  使用WebGL,你能够在浏览器中,不依赖任何插件建树出卓越的可交互三维图形。
WebGL本领使患上建树新一代3D网页游戏、用户界面、数据可视化方案成为大概,这些法度圭表标准能够运行任何反对于尺度浏览器的PC、智能手机、平板电脑、家用游戏机或者其余配置配备枚举上。
《WebGL编程指南》将会帮手你快捷入门学习可交互的WebGL3D编程,纵然你还不知道HTML五、JavaScript、三维图形学实际、数学底子以及OpenGL也没无关连。
  你将会一步一阵势学习真正的示例法度圭表标准。
随着示例法度圭表标准从约莫变繁杂,你也将垂垂操作使用WebGL开拓虚构传神的网页以及三维图形的本领。
多媒体、三维图形学以及WebGL规模的前驱者KouichiMatsuda博士以及RodgerLea博士在这本书中提供了易于上手、重点明晰的WebGL教程,以及合计100个可下载的示例法度圭表标准,每一个法度圭表标准都市商了一个详尽的WebGL话题。
  你将从底子的本领譬如渲染、动画、为三角形贴上纹理末了,一起砚习到低级的WebGL本领,譬如雾化、阴影、切换着色器、展现由Blender等建模货物建树的三维模子。
这本书并不光仅向你传授实际方式,同时也会向你提供一个小型的代码库,便捷你在学习完本书后,末了编写自己的法度圭表标准。
  本书的内容搜罗:  √WebGL的来源、中间不雅点、特色、上风以及与其余Web尺度的松散;
  √canvas以及底子的WebGL函数若何相助以展现三维图形;
  √使用OpenGLES着色器语言(GLSLES)编写着色器代码;
  √三维场景渲染:展现用户视线、抑制可视空间、裁剪、三维货物建树、透视;
  √经由光照以及条理结构模子暴发更真正的下场;
  √低级本领:货物操作,HUD、稠浊、着色器切换等等;
  √极具价钱的附录,涵盖了从坐标体系到矩阵、从着色器加载到浏览器配置等诸多关键学识点。
2023/3/29 8:02:05 60.91MB WebGL 编程指南 源码
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同义词检索,罕有同义词,共有四万条,合计三十多万数据。
2023/3/24 1:08:57 9.18MB 同义词
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控件功能强大,却简单易用,所有调用如同JavaScript扩展语句,主要接口函数如下:PRINT_INIT打印初始化SET_PRINT_PAGESIZE设定纸张大小ADD_PRINT_HTM增加超文本项ADD_PRINT_TEXT增加纯文本项ADD_PRINT_TABLE增加表格项ADD_PRINT_SHAPE画图形SET_PRINT_STYLE设置对象风格PREVIEW打印预览PRINT直接打印PRINT_SETUP打印维护PRINT_DESIGN打印设计...样例清单1.如何在页面内嵌入控件见样例一2.如何选材打印当前页面内容见样例二3.如何用代码生成打印页见样例三4.如何打印设计和定位套打见样例四5.如何控制纸张大小和连续打印见样例五6.如何输出多页长文档及双面打印见样例六7.如何定向输出见样例七8.如何打印图片见样例八9.如何用程序加载打印维护背景图见样例九10.如何控制打印样式(STYLE)见样例十11.如何直接打印条形码见样例十一12.如何读写本地文件见样例十二13.如何打印旋转内容见样例十三14.如何按URL打印见样例十四15.如何打印表格的页头页尾见样例十五16.如何设置预览窗口大小见样例十六17.如何发打印机指令或直接读写端口见样例十七18.如何打印幅面高度不固定的票据见样例十八19.如何内嵌显示及预览时包含背景图见样例十九20.如何强制分页并预览多页卡片见样例二十21.如何控制打印维护的功能权限见样例二十一22.如何构建自己的纯WEB打印预览见样例二十二23.如何居中打印超文本见样例二十三24.如何选择界面皮肤见样例二十四25.如何指定输出到哪页或仅预览见样例二十五26.如何提高多页打印的功能见样例二十六27.如何导出数据到Excel文件见样例二十七28.如何快速读取客户端系统信息见样例二十八29.如何使用其它长度单位见样例二十九30.如何分页输出页面内容见样例三十31.如何打印表格的分页小计或合计见样例三十一32.如何实现清晰的图表打印见样例三十二33.如何实现甘特图等的图表打印见样例三十三34.如何使用百分比%和满页打印见样例三十四35.如何获得打印结果和程序代码见样例三十五36.如何在设计过程中用js编辑内容见样例三十六37.如何打印公章效果图见样例三十七38.如何用BASE64编码输出图片见样例三十八39.如何打印田字格、上划线等文本见样例三十九40.如何进行数据格式转换见样例四十41.如何把内容关联后按顺序打印见样例四十一42.如何把整页内容缩放打印见样例四十二43.如何分页打印综合表格见样例四十三44.如何缩放打印单个超文本内容见样例四十四45.如何获得打印状态及最终结果见样例四十五46.如何设置右边距和下边距见样例四十六
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VMwareVSphere及VCenter课程PPT合计14篇,文章及内容为自制,背景与内容无关,内容及截图基本都是自己制造请勿作为侵权依据!
2023/3/4 19:06:05 28.84MB VMware VCenter 虚拟化技术 VSphere
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简易电子表格:可以对表格进行建立、数据输入、数据编辑、统计、计算及其他一些表格操作。
实现功能:1.按表格方式显示表格,并支持用户使用简单的功能键2.建立空白表格,同时在屏幕上显示,使其处于可输入数据状态3.通过键盘将数据输入在屏幕上的电子表格上,同时支持基本的数据输入编辑4.将表格中任意数据块复制到另一块中。
5.支持鼠标操作各项功能6.支持汉字显示、输入7.统计计算,包括合计、求平均、求最大/小8.排序使任一行/列中的数据按大小升或降排列对字符串型数据还要可选大小写敏感9.表格保存使电子表格存储在磁盘上磁盘文件并可随时读入供继续处理
2023/2/3 22:49:13 445KB 表格
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡