汇编编程代码编写程序,接受从键盘输入的10个十进制数字,输入中遇到回车符则停止输入,各个数经过bcd码处理,以十六进制显示在屏幕上
2024/9/9 11:06:24 2KB 汇编
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将十六进制转化为浮点数,运用共用体特性
2024/9/4 10:15:47 611B c语言
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在通讯技术开发过程中往往需要用到校验和,调试过程中需要计算校验和正确与否?用此工具很方便计算出校验和。
使用说明:在输入文本框中以十六进制输入一串需要计算的数据(以空格分开,不需要0x开头),如输入:159ab6854f点击按钮GetCheckSum即可在输出文本框中显示:1B20
2024/8/15 11:51:25 308KB 校验和 CheckSum 16位校验和 计算工具
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程序员使用的计算器,二进制,十进制,十六进制,与或非运算等
2024/8/13 9:32:17 226KB 计算器 程序 位运算
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——————————————————————Hearen'sSimpleSniffer——————————————————————一、功能简介:1.针对同一局域网中的所有主机进行监听并返回处理优化后的数据供研究使用;
2.在数据表中显示了所有当前侦听到的数据包包括源IP、源端口、目的IP、目的端口、数据包协议类型、数据包捕获时间及数据包简略信息(仅应用层数据);
3.可以针对某一特定IP地址(源或目的),某特定端口(源或目的)以及特定类型数据包进行侦听--捕获前过滤;
4.当数据过多时可以随时点击‘清理’对当前的数据表进行清空--不过捕获的数据是不会被清除的,仅清除列表中显示的数据;
5.双击‘清理’时清空所有嗅探到的数据--不仅仅是列表中显示的数据;
6.选择列表中的数据时,数据详细信息会显示在下方的面板中;
此时可以通过选择特定字符串来查看在其左侧的十六进制表示以供研究之用;
7.左下角会显示当前在该局域网中捕获到的数据包个数及总大小(该大小包含IP协议及其建立在该协议以上协议的头部)--数据单位会自动进行切换当数据大小达到2G时将重置清零;
8.在获取数据包后可以针对某一IP,PORT,IP:PORT或IP/PORT及协议进行筛选,同时可以查阅当前所有捕获的数据包(如果没有设置捕获前过滤,否则只能查阅过滤后的数据)。
二、使用说明:本应用的使用环境为Windows7、Windows8及Windows8.1。
在使用过程中需要获得管理员权限-捕获数据包需要访问底层数据,需要获得最高权限才可以正常运行该应用;
三、作者留言该应用的开发环境为VS2013,所用语言为C#,界面设计属于WinForm(比较老式的界面风格,推荐使用WPF)。
因本人水平有限,在该应用中不免存在很多漏洞和不足;
如果你有更多更好的想法或者发现该小应用中的bug还望批评指正。
||联系方式:LHearen@126.com||四、免责声明本系统仅用于学习交流之用,本人不承担该应用的技术及版权问题,且不对该应用负法律责任。
2024/8/9 8:21:21 2.24MB 网络嗅探器 C# 源码
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本工具可以将浮点数转换为4个字节的十六进制数。
同样也可以逆转换。
适用于将单片机数据还原显示是搞上位机不错的工具。
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基于QTCreator开发的兼容QT5.6版本的(语言C++)串口调试助手源码,界面超级漂亮、功能齐全,接收区和来显示串口消息,在调试时,可指定串口、波特率、校验位、数据位、停止位,关闭串口和清空接收区、以十六进制调试、保存显示数据、在同一周期后自动发送数据、选择发送文件、计数器清零、串口调试波形图版,将接收到的数据以波形方式表示出来,非常直观,并且有很详细的源码注释。
2024/7/28 8:04:15 457KB QT 5 QT Creator
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里面讲了MSComm控件、WinAPI串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。
作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。
本书目录第1章轻松体验串口通信编程与调试1.1初识串口1.1.1从外观上了解串口1.1.2串口通信的发展前景1.2自己制作简单的串口线1.2.1三线制串口接线的规定1.2.2焊接制作自己的串口连接线1.3调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧1.3.1查看计算机串口资源1.3.2常规调试-2个物理串口之间的通信1.3.3特殊调试-单个物理串口之间的通信1.3.4虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源1.4使用串口调试助手来体验串口通信1.5体验Windows环境下VisualC++串口通信编程1.6体验DOS环境下TurboC串口通信编程第2章VC多线程串口编程工具CSerialPort类2.1类功能及成员函数介绍2.2应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序2.3应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序2.4对CSerialPort类的改进2.5在VisualC++.NET中应用CSerialPort类第3章控件MSComm串口编程3.1MSComm控件详细介绍3.1.1VC中应用MSComm控件编程步骤3.1.2MSComm控件串行通信处理方式3.1.3MSComm控件的属性说明3.1.4MSComm控件错误信息3.2使用MSComm控件的几个疑难问题3.2.1使用VARIANT和SAFEARRAY数据类型从串口读写数据3.2.2MSComm控件能离开对话框独立存在吗?3.2.3如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符?3.2.4在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题3.2.6在没有安装VisualStudio的计算机上如何使用MSComm控件3.2.7在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件3.4应用MSComm控件控制多个串口实例第4章WindowsAPI串口编程4.1WindowsAPI串口编程概述4.2API串口编程中用到的结构及相关概念说明4.2.1DCB(DeviceControlBlock)结构4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构4.2.3OVERLAPPED异步I/O重叠结构4.2.4通信错误与通信设备状态4.2.5串行通信事件4.3WindowsAPI串行通信函数4.4Win32API串口通信编程的一般流程和特殊实例4.4.1Win32API串口通信编程的一般流程4.4.2用查询方式读串口4.4.3同步I/O读写数据4.4.4关于流控制的设置问题4.5CSerialPort类中的API函数编程应用剖析4.6Win32API串口编程TTY(虚拟终端)实例4.7WindowsAPI串口精简例程第5章串口调试助手V2.2详细编程5.1建立SCOMM程序工程实现界面功能5.2串口的初始化及关闭5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理5.3.1十六进数据发送处理5.3.2手动发送处理5.3.3自动发送处理5.3.4接收处理及十六进制显示5.4其它辅助功能的实现5.4.1接收数据的文件保存5.4.2实现小文件发送5.4.3图钉按钮功能使程序能浮在最上层5.4.4对话框动画图标的实现5.4.5超链接功能的实现5.4.6如何打开帮助网页文件第6章DOS环境下的TurboC串口编程及通用实例GSerial类6.1PC机异步通信适配器8250及其编程操作6.1.1INS8250内部寄存器及其选择方式6.1.2波特率设置6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置6.1.4 查询I/O方式相关设置6.1.5 中断I/O通信方式相关设置6.1.6Modem寄存器6.2COMRXTX程序实例
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Delphi演示如何实现UniCode编码、汉字的繁简互转功能,同时将字符转换为unicode码值(十六进制):  常用编码:  codepage=936简体中文GBK  codepage=950繁体中文BIG5  codepage=437美国/加拿大英语  codepage=932日文  codepage=949韩文  codepage=866俄文  codepage=65001unicodeUTF-8  本例子中仅使用了936、950,如果你要进行其他语言的编码转换,仅需相应改变其中的编码值即可。
2024/7/3 16:43:23 5KB Delphi源码-字符处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡