Visualstudio实现带图形界面和简单动画的五子棋,包含悔棋,人机对战,人人对战,残局对战,等基本功能
2019/8/15 23:17:09 63.04MB 巫支岐
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用VC6.0写的五子棋程序,支持人机对战,运用A*和Alpha-Beta剪枝算法
2018/10/9 20:03:54 247KB 五子棋 Gobang VC6.0
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用VC6.0写的五子棋程序,支持人机对战,运用A*和Alpha-Beta剪枝算法
2018/10/9 20:03:54 247KB 五子棋 Gobang VC6.0
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实现了人人,人机对战;
具有悔棋,托管,跳出,重开,投诚等功能;
精致的UI设计;
搜索式算法设计;
2016/3/13 15:38:49 3.46MB C/C++ 黑白棋 linux windows
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实现了人人,人机对战;
具有悔棋,托管,跳出,重开,投诚等功能;
精致的UI设计;
搜索式算法设计;
2021/10/6 11:36:38 3.46MB C/C++ 黑白棋 linux windows
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Java写的西洋跳棋人机对战,由于算法原因,机器次要实现防御功能
2016/4/9 7:23:49 117KB 西洋跳棋
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安卓五子棋源码可完成人机对战反应可以亲测能用解压后可直接导入IDEAAS
2017/10/8 18:35:31 14.8MB 安卓APP 五子棋
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基于C++的象棋项目,利用QT完成,入门级的代码,有人机对战、人人对战,可以悔棋,也可以选择网络联网。
2016/8/6 10:19:39 14KB QT
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可以完成五子棋人机对战,在VC6.0上编写
2016/6/25 22:08:19 46.51MB 五子棋 人机对战
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实现功能:1.人人对战;
2.人机对战(可选择电脑先手还是玩家先手);
3.悔棋;
4.自动判断胜负;
5.保存棋谱和载入棋谱(可以一步步播放)。
-原创
2015/4/21 19:56:09 12.54MB pygame 五子棋 python 人机对战
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡