1.制作一个具有私聊功能的聊天室程序。
2.学会熟练掌握ASP.NET内置对象的目的。
2024/11/2 6:32:15 2.79MB ASP.NET B/S
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完成的RDLC报表制作范本,对不熟悉者将会带来很大的帮助。
2024/11/2 1:11:34 939KB RDLC ReportViewer 报表
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字体滚动特效
2024/11/1 13:38:55 77KB c#
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vlcj-3.8.0java视频制作必须包之一
2024/11/1 12:17:27 3.83MB vlcj包
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参考https://blog.csdn.net/creator_ly/category_5937461.html教程制作的串口调试工具。
IDE是QT5
2024/11/1 7:26:48 2.41MB QT5 串口调试工具
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这是一个用c++写的的CAD的工具栏菜单的制作方法
2024/10/31 0:15:39 98KB ARX 工具栏 菜单
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功能简介:1.显示ID,按照玩家第一次上线的先后顺序排名ID,第一名为10001依次类推如下图:2.灭门、固定武器灭门掉血设置。
除可开放灭门功能外,还可设置某种武器攻击门石掉血值。
例如可以设置灭门期间攻击门石掉10点血,设置使用砸门槌攻击门石掉20点血。
或可以直接设置不使用砸门槌攻击门石不掉血。
3.多级呐喊,实现多级呐喊。
4.呐喊随机几率赠送道具。
可设置玩家喊话有几率获得某些道具。
5.单件装备特效。
可设置玩家穿戴某件装备拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)6.套装特效,可设置玩家穿戴齐全某套装备拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)7.特效道具,可设置玩家物品栏内拥有某个道具拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)8.千里传音、江湖流言功能9.门武增强,可设置门武属性增强,提高门武属性。
10.装备爆出公告,可设置装备掉落全服公告。
(且可设置,有几率掉落带段数装备。
)如下图:11.可设置修炼满武功永久增加人物属性,例如可设置修炼满无名拳法永久增加人物100点攻击的属性等等12.配偶系统,可写结婚脚本,玩家结婚后可显示玩家的配偶名称如下图:13.称号系统,可写脚本让玩家获得称号,玩家获得称号后可以显示玩家当前称号,并且可以设定称号增加玩家属性如下图:14.门派属性系统,可写脚本让门派获得门派属性加成,门派获得属性加成后,所有门派内的成员均可获得属性加成。
更多功能自己体验.装备无限升段,可以制作领取等脚本,目前主流TGS插件!!插件成功注入后,TGS变为下图样式
2024/10/29 1:10:29 3.3MB tgs2011
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包含qcow2格式的镜像,无需自己重新制作,离线情况下制作镜像非常繁琐,镜像包括windows_server_2012_r2_x64.qcow2.tarwin7.qcow2.tar.gzwindows_server_2008_r2_x64.qcow2.tarvirtio驱动ubuntu14.04.3_server.qcow2.tarCentOS7.2.qcow2.tarCentOS6.5.qcow2.tar等
2024/10/28 16:01:16 116B qcow2 openstack win7 centos
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采用的数据库是MicrosoftSQLServer2000,建立JOB.MDF数据库文件。
网页的制作采用JSP技术,以Dreamweaver为开发工具,并使用先进的数据库连接池技术JDBC对数据库进行访问。
此次开发的大学毕业生招聘信息的发布与管理系统具有企业注册、登陆、管理基本信息、管理招聘信息、管理邮件、管理人才信息和管理员管理会员信息等功能。
其中除了管理邮件以外的其他功能与目前社会上的其它招聘网站都是大相径庭。
管理邮件功能的特别之处在于,在本系统中,企业和人才之间发送的都是站内邮件,而并没有使用邮件服务器,这就大大减小了系统的运行负担,同时还加快了系统的响应时间。
另外,这还大大方便了用户。
因为在其它招聘网站中,用户虽然可以在本站中发送E-mail,但是收取E-mail时就得到其它E-mail网站去读取。
在本网站中,用户在站内就可以完成发送和收取E-mail动作。
另外,本系统对用户友好,且对鼠标键盘提供支持,保持一致性,设计了完整的对话过程,提供了简单的操作过程和错误处理机制。
所有用户都可以在提示下轻松的完成所有的操作过程。
2024/10/28 3:57:05 3.21MB sql sevse
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通用电商模板提供下载,都是html静态页面,设计好的前端页面1绪论 11.1项目开发背景 11.2论文的研究目的和意义 21.2.1开发的研究目的 21.2.2开发的研究意义 32项目介绍 42.1web前端开发 42.1.1web前端开发简介 42.1.2项目介绍 42.1.3项目特点 52.2开发工具简介 52.2.1HTML简介 62.2.2JavaScript简介 62.2.3CSS简介 72.2.4Hbuilder简介 73系统的需求分析与设计 73项目开始 83.1可行性分析 83.2页面分析 93.2.1公共样式分析 93.2.2首页分析 93.3字体引入 113.4页面制作 143.4.1首页 143.4.2列表页 183.4.3商品详情页 203.4.4购物车页面 22结论 24参考文献 25致谢 26
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡