火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:为什么使用DynamicEMF?创建动态内存内核模型序列化动态模型反序列化/装载动态模型限制结束语下载参考资料通过本文可以了解如何使用DynamicEclipseModelingFramework(EMF)在不生成Java实现类的情况下根据需要构建动态的基于Ecore的模型。
本文将介绍API,并说明如何序列化并装载动态Ecore模型及其实例。
EclipseModelingFramework(EMF)描述了数据模型并且允许使用各种类型的数据模型工件(例如XMLSchema、RationalRose:registered:模型、Ecore模型或Java注释)轻松生成代码。
在生成代
2024/5/8 2:24:16 479KB 用动态EMF构建元模型
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侯捷C++系列课程课件及示例源码,包括下列课程C++面向对象开发STL标准库与泛型编程C++内存管理机制C++新标准11/14
2024/5/7 12:06:58 81.88MB 侯捷 面向对象编程 C++11 内存管理
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问题描述:当我击F5开始一个项目的调试时,程序在我设置的断点处停止,这时我按下Shift+F5后,vc6可以退出调试状态,但是WINDOWS系统的任务栏上会留下前面调试时产生的进程图标。
该进程不能被结束,即使我使用任务管理器,也不可以。
这时如果我再次按下F5,并按下Shift+F5后,任务栏上会留下两个这样的图标,这两个进程都可以在任务管理器上看到,不占CPU资源,但占用一定的内存。
我想结束该进程的唯一的办法是(在任务栏上去掉该图标):关闭VC6,并重新开启.一般的解决方法:不使用"结束调试"这个功能,让程序正常结束(就是放个可以退出的菜单或者按钮,而不是使用Shift+F5的退出)。
终极解决方法:检查文件DM.dll版本,DM.dll在程序安装目录的“Common/MSDev98/Bin”-----------正确的版本是6.0.9782.0。
下载TLLOC.DLL版本:和DM.DLL(程序解压后大小为28KB)将下载的版本替换到程序安装目录“Common/MSDev98/Bin/TLLOC.dll”这样VC6在windows764位的系统调试时,就可以任意退出了。
2024/5/6 12:05:27 59KB vc 64位WIN7 调试 退出
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操作系统循环首次适应算法首次适应算法最佳适应算法回收内存分配内存设计一个可变式分区分配的存储管理方案。
并模拟实现分区的分配和回收过程。
对分区的管理法可以是下面三种算法:首次适应算法循环首次适应算法最佳适应算法
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亲历公司服务器被木马入侵,变成了比特币矿机,导致linux系统下CPU、内存高负载从而影响应用程序正常运行的问题。
分享一下问题排查解决经验,未经过详细整理,有问题可以私信我。
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计算机操作系统实验代码(6个实验)包括先来先服务FCFS和短作业优先SJF进程调度算法等。
计算机操作系统实验代码(6个实验)。
计算机操作系统实验代码,包括先来先服务FCFS和短作业优先SJF进程调度算法、时间片轮转RR进程调度算法、预防进程死锁的银行家算法、动态分区分配算法、虚拟内存页面置换算法、磁盘调度算法代码C++
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外挂无间道驱动版-内存写入监视器-做外挂必备外挂无间道-内存写入监视器-偷别人的外挂数据-支持偷DLL和EXE[驱动版]一、支持各种语言外挂的支持:支持偷易语言模块写的外挂、支持偷VC++写的外挂支持偷VB写的外挂支持偷Dephi写的外挂......二、支持exe形式的外挂(用普通模式或驱动模式)三、支持DLL形式的外挂(用驱动模式)除了不能偷CALL数据,其他基址和偏移,还有一些汇编字节修改的数据全部可以偷。
小知识:对于如何帮助你偷到精确的数据有帮助。


游戏内存可以简单分:1、代码段内存(是游戏执行流程-穿墙的判断就在这里。
比如修改跳转JMP等)这个区域是只读的比如《植物大战僵尸》的无CD,去暂停窗口等变态修改都在这个代码段内存进行修改的又比如《武林外传》隐藏建筑物、穿墙、无限表情都是在这个代码段内存里面修改的还有《魔兽真三》全图挂、《梦三国》全图挂、《起凡》全图挂也是在这个代码段内存里面修改的《武神》的穿墙也是在这个代码段内存区域修改的2、数据段内存(是人物X坐标,人物血,人物蓝,人物走路速度等人物属性内存)这个区域是可读可写比如植物大战僵尸的阳光数值就是指针结构[6A9EC0]+768]+5560,这个数据是在数据段内存又比如《QQ西游》的飞天,加速,瞬移就是在这个数据段里面的(速度指针、x和y坐标指针、z坐标指针)包括《武神》的加速瞬移也是在这个数据段内存里面的(速度指针、x和y坐标指针)《武林外传》飞天指针结构、血指针结构、蓝指针结构总结:外挂无间道也得分这两种情况去偷。




即可汇编字节模式和基址偏移模式
2024/4/28 20:34:36 3.68MB 外挂偷数据
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Minix原来是荷兰阿姆斯特丹的Vrije大学计算机科学系的AndrewS.Tanenbaum教授所发展的一个类Unix操作系统。
全部的程序码共约12,000行,并置于他的著作OperatingSystems:DesignandImplementation(ISBN0-13-637331-3)的附录里作为范例。
Minix的系统要求在当时来说非常简单,只要三片磁片就可以启动。
  全套Minix除了起动的部份以汇编语言编写以外,其他大部份都是纯粹用C语言编写。
分为:内核、内存管理及档案管理三部份。
  Minix原始是设计给1980年代到1990年代的IBMPC和IBMPC/AT兼容电脑上执行。
1.5版也有移植到已Motorola68000系列CPU为基础的电脑上(如AtariST,Amiga,和早期的AppleMacintosh)和以SPARC为基础的机器(如升阳sun公司的工作站)。
2.0版则只有x86架构的版本。
2024/4/27 8:13:19 6.44MB minix(1.0-2.0) linux unix minix1.0源码
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DDR4SPDJedec规范V4,标准规范文件,对写DDR4内存spd很有相当大的帮忙!
2024/4/26 17:34:28 442KB DDR4 SPD Jedec Sdram
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侯捷在博览网的C++内存管理课程
2024/4/26 3:39:13 48B 侯捷 博鉴网 C++ 内存管理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡