目录:第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识第2章创建游戏引擎第3章学习绘制基本图形第4章绘制图形图像第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏第6章示例游戏:Brainiac第7章使用游戏杆改进输入第8章示例游戏:LightCycles第3部分在游戏中使用了画面第9章使用子画面动画移动对象第10章管理子画面第11章示例游戏:Henway第4部分使用声音和音乐第12章播放数字声音效果第13章播放MIDI音乐第14章示例游戏:BattleOffice第5部分高级动画第15章实现了画面外观动画第16章创建子画面背景第17章示例游戏:MeteorDefense第6部分让游戏拥有大脑第18章教游戏思考第19章示例游戏:SpaceOut第7部分增添游戏的趣味性第20章使用闪屏增添游戏的活力第21章使用演示模式展示游戏第22章记录高分第8部分附加练习第23章使用滋动背景更改远景第24章示例游戏:StuntJumper配套光盘上的附录附录A选择游戏开发工具附录BC++编程入门附录CWindows游戏编程入门附录D创建游戏图形前言:像JunkyardWars和AmericanChopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。
自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。
这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。
是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。
本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。
不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..
2023/10/31 21:50:56 36.66MB 游戏编程入门 莫里森 电子书 教材
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本网站是基于J2EE开发的B2C电子商务网站,主要完成网站的整体设计以及各个功能的实现。
采用JSP作为顶层表示技术,struts实现MVC模式的架构,运用spring整合系统,即目前较流行的SSH框架,开发出一个具有良好扩展能力的J2EE商城网站。
使用MyEclipse作为代码开发工具,在WindowsXP操作系统平台下,采用MySQL作为数据库服务器,Tomcat作为解析服务器。
代码简单明了,用eclipse导入即可使用。
2023/10/31 6:31:34 24.75MB J2EE SSH2 网上购物 电子商城
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史上最详细的AndroidStudio系列教程,学习AndroidStudio开发工具的使用。
2023/10/31 6:56:32 2.82MB Android Studio
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android背单词app开发源码(采用MVP架构),功能强大.开发工具idea.
2023/10/31 6:57:51 86.26MB android mvp
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软件工程的产生1.2软件工程过程和软件生存周期1.3软件生存周期模型1.4软件开发方法1.5软件开发工具软件工程的整个生存周期
2023/10/29 21:34:50 5.03MB 生产周期
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富士通开发环境,支持大部分富士通的芯片。
需要的请拿走,网上不好找的资料。
2023/10/26 17:28:22 51.46MB 开发工具
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NXPS32K系列单片机软件开发工具包使用教程,以S32k144单片机为示例进行详细的操作说明。
2023/10/26 10:30:16 2.08MB S32K SDK S32DS S32K144
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JDK(JavaDevelopmentKit)是Java语言的软件开发工具包(SDK)。
JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。
2023/10/25 0:45:50 184.98MB jdk8 linux ubuntu 8u231
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网上花店网页设计摘要随着因特网技术的迅速发展,各种各样的网站已经深入到日常生活的各个角落,越来越多的公司都建立了自己的网站,电子商务大行其道,个人网站也如雨后春笋般的发展起来。
因特网的发展状况可以用日新月异来形容,通过电子商务来完善对商品的采购就给人们的生活带来了很多方便。
它节省了物流消耗和一般商务对时间和地点的依赖。
在这种形式之下,购买鲜花的人越来越多,也越来越广,全国各地都有购买者。
这么大的一个市场,只是利用实物店铺是远远不够的,虽只能满足本地消费者的需求,但却不能面向远处的消费者需求。
为了迎合市场的需求,为了开拓市场提高自身在同行中的竞争能力,开发一个网上鲜花销售系统也是很有必要的。
本网上花店系统,主要实现的功能是:实现用户在线注册功能、登录功能、查询功能、购物车功能、定单等。
在后台能实现管理员的登录、管理员对商品的分类发布、商品的管理、用户信息的管理、订单管理、管理员管理等。
真正实现从商品的发布到商品的购买一系列的网上销售鲜花的功能。
本系统基于Internet的互联网网络,以B/S形式实现的。
本系统是采用ASP技术,以ACCESS作为数据库,使用DreamwearMX作开发平台,利用网络来实现网上销售鲜花的功能性网站。
具有最大的优点是,界面优美,可视性强,设计成本投入性小,利润见效快,系统安全性好,系统维护与管理方便快捷,目标明确,可操作性强等特点。
网上鲜花销售管理系统主要以实现在线销售鲜花为主。
全部的设计这以此为核心来展开。
从商品发布,到商品的销售;
从用户的注册,到商品的购买等等都是围绕销售而展开的,以达到网上鲜花销售的方便与快捷。
关键词:网上鲜花销售,订单,在线注册,购物车目 录1 绪论11.1网上花店系统的设计背景21.2网上花店系统开发工具简介21.2.1ASP程序设计语言特点介绍31.2.2Access数据库及其特点简介31.2.3Dreamweaver开发工具及其特点介绍42 需求分析与总体设计62.1需求分析的基本任务62.2网上花店系统需求分析62.2.1系统业务流程分析62.2.2数据流程分析82.2.3数据字典92.3系统总体设计122.4网上花店系统的总体结构设计132.5系统开发工具153 系统网络数据库的建立163.1系统数据源的设置163.2表、关系模型和数据库的概述173.3范式与建立表格的规范化183.4系统数据库的详细建立193.4.1用户信息数据表(RegUser)193.4.2管理员信息表(Manage_User)193.4.3商品大类表(Class_1)203.4.4商品小类表(Class_2)203.4.5商品表(Product)203.4.6购物车表(ShopList)213.4.7订单表(OrderList)214 主要功能详细设计224.1客户端主要功能的实现224.1.1主页面设计224.1.2购物车功能的实现224.1.3会员注册功能的实现264.1.4商品查询功能的实现294.1.5订单查询功能的实现304.2 后台管理主要功能实现314.2.1 商品添加功能的实现324.2.2 商品审查功能的实现394.2.3 订单审查功能的实现424.2.4 会员审查功能的实现444.2.5 管理员添加功能的实现454.2.6 管理员审查功能的实现465 系统的配置安装与测试485.1 后台服务器和数据库配置485.1.1 后台服务器配置485.1.2 创建ASP应用程序485.1.3 后台数据库的配置495.2 系统的测试505.2.1 软件测试的目标515.2.2 系统的具体测试51结论52参考文献53致谢54参考文献[1]周兴华,王敬栋.ASP+Access数据库开发与实例.北京:清华大学出版社,200681[2]陈绿春.网页设计三剑客(MX版).北京:清华大学出版社,200307[3]彭万波.ASP开发基础与范例.北京:电子工业出版社,200406[4]邓文渊.ASP与网络数据库技术.北京:中国铁道出版社,200305[5]李存斌.ASP高级编程及其项目应用开发.北京:中国水利水电出版社,200403[6]StephenWalther.ASP.NETUnleashed,SecondEdition.北京:中国电力出版社,200405[7]列洪海.网络数据库开发实战.北京:中国铁道出版社
2023/10/18 11:20:15 1.33MB 网上花店 鲜花销售 毕业论文
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通过VC2005开发工具设计的数据手套功能实现抓取,移动。
2023/10/17 17:40:31 5.06MB 数据手套实现抓取
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡