基于qt4的串口调试助手,软件功能全部完善,发送和接收数据,十六进制转换,保存数据等等,适合qt初学者学习。
2024/10/17 16:16:39 35KB qt4
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利用c#事件机制注册port.DataReceived实现读取串口缓存区,
2024/10/17 14:36:08 59KB c# rs232
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ESP8266的NONOSSDK开发,串口发送、接收与中断工程,配合博客http://blog.csdn.net/d521000121/article/details/66475439使用更佳哦~由于时代久远,本人很多都忘了,诚意与大家交流。
2024/10/16 12:33:08 2.38MB ESP8266
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stm32矩阵键盘按键扫描程序亲测可用,PA0~PA7为矩阵键盘接口,PA9PA10为串口
2024/10/15 22:21:42 5.92MB stm32 juzhenjianpa
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已经试过,绝对好用。
必须是串口的。










2024/10/15 12:06:27 65KB 嘀嘀
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版本特性:1.支持BigIoT(贝壳物联)平台接入,在Networksetting中选中BigIoT即可,目前只支持它的TCP模式,因此只能使用8181,8282,8585这三个TCP端口,三个端口的区别请查看BigIoT的官方文档https://www.bigiot.net/help/1.html;
接着,填写好Cloudserversetting中的DeviceID与APIKey并保存,启动后将自动连接到BigIoT的服务器,无论你选用是哪个端口,本固件都将每隔50秒发送一次心跳信息到服务器中,让设备自动保持连接;
2.本固件的BigIoT模式已做好了透传,发送到8622模块串口的数据将直接透传到BigIoT服务器,相反BigIoT传回来的数据会直接透传到8266模块的串口,用户按BigIoT的官方文档,对数据进行解析即可;
3.根据ESP8266的文档,这个版本固件修改了SPIFFS格式化的时长,从20秒改成官方推荐的30秒,如果是新买的模块,首次使用的时候可能要多等一会儿,但更好地保证了格式化SPIFFS分区的正确性;
4.更新了SDK的版本,虽然没有什么感觉,但是我的确把它更新了;
5.UPD连续发送数据,偶见崩溃重启的问题貌似已经修复好了,不过那是SDK的功劳,不是我;
6.还是老话,自用/学习可以,商用请联系开发者,尊重劳动成果人人有责;
后话:本来还想支持Blinker平台的,但找不到它的通讯协议文档,只找到了它的库,它的库直接集成到我的代码中时,程序无法正常工作(崩溃),如有相关技术资料,可以告诉我,我会尝试集成。
ESP32的新版本马上开始开发,需要修改的代码比较多,本人独立开发者,利用业余时间开发,因此大概要等10天左右吧。
2024/10/14 18:24:36 2.18MB ESP8266 贝壳物联 透传固件 Arduino
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VC++串口modbus测试工程
2024/10/13 9:16:14 11.52MB VC++ 串口 modbus
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modbus调试助手qt源码可以tcp或者串口通信
2024/10/12 6:25:18 3.97MB qt modbus 源码
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简单实现了文本,hex的串口传输,主要是以图片以及pdf文件进行串口传输,因为对格式没有要求很严格,所以在对数据准确性很高的文件进行串口传输会出现乱码!
2024/10/11 22:29:50 1.28MB Qt
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡