本代码是c文件写成的一个思路,可直接套用于stm32。
功能在于实现DCDC的稳压。
原理是单片机输出pwm波,给2109芯片,占空比和电压成反比或者正比,因而增减占空比恒压。
同时pwm部分也可以用DAC输出电压给tl494实现,只需将占空比换成DAC给的电压。
本代码也可以用于恒流(恒流相当于恒压)。
2023/2/17 11:29:06 1KB PID DCDC 恒压恒流
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unity3D赛车游戏项目源代码,分赛车和越野警车两种,仿真实赛车设计,很有身临其境的感觉,包含换挡零碎和汽车碰撞,c#脚本。
2023/2/14 22:47:52 50.03MB unity3D
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本人潜心学习vc++有一段时间了,最近做了一个串口调试工具,虽然功能不多,但加了一些比较适用的功能,即设置接收多少字符后自动换行,接收一串连续字符后自动换行等。
2023/2/14 10:36:58 76KB 串口
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经分析中心工程师反复实验发现,由于使用氢气发生器和空压机所产生的气体纯度不够,形成基线噪音很高,以至于10ppb的含磷农药-马拉硫磷都不能被检出(见图2用户数据)。
图2由于气体纯度不够,10ppb的马拉硫磷都不能被检出(用户数据)当将气体换成由高纯氢气瓶提供氢气、高纯空气瓶提供空气时,基线噪音明显降低,5ppb的马拉硫磷可被轻松检出(见图3)。
2023/2/9 0:30:29 157KB 关于FPD-2010高灵敏度分析
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里面的直接是文件,用eclipse导入方式打开,直接可以运转,不会打开的不要乱下,打地鼠,9个洞,给图,学来的,图是学来那里搞来的,可调地鼠速度,图也可以换成你同学照片。
2023/2/8 17:11:04 669KB 简单
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背景是粉色的,notebility导出的时候遗忘换颜色了
2023/2/7 10:04:21 20.98MB jsp javaweb
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Unity中PSD转UGUI插件,AssetStore售价20美刀。
我也是从CSDN下载的,没积分了,换点积分
2023/2/5 3:40:26 70B psd2uGUI
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直流无刷电机控制功能引见:采用瑞萨单片机R5F0C807作为主控制芯片,通过3路具有中断触发功能的输入端口来采集霍尔传感器的输出信号;
6路实时输出(RTO)输出端口用于驱动电机转动的换向电平。
霍尔传感器的输出信号作为中断触发信号,在每个中断处理子程序中进行换相控制,通路RTO输出端口的状态驱动电机转动;
INTP0作为强制截止信号专属输入端口,当外部信号触发IPTP0时,6路RTO输出端口自动输出预先设定好的截止电平来停止电机转动。
电机的控制方式包括:带霍尔传感器的直流无刷电机的120°导通控制和速度PI控制,具体分析详见直流无刷电机控制设计说明文档。
直流无刷电机控制包括:启动/停止电机、电流检测、转速控制、过流保护。
直流无刷电机控制原理图包括:BLCD单片机主控制电路、BLCD外围控制电路、电源控制电路。
具体详见电路设计源文件。
2023/2/5 1:50:14 4.7MB BLDC
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本文作者@雅秋168AlanCooper(VisualBasic之父,交互设计之父)“以目标为导向的设计(GoalDirectedDesign)”认为:产品的设计是为了帮助用户实现目标,在实现的过程中,不得不要用户去完成一系列任务。
就好比用户的目标是回老家,他可以坐牛车倒马车换公车再挤火车…最后晃荡到家。
也可以打个飞的,风一般的回家吃着热饭热茶。
虽然目标相同,但是执行的任务却不相同。
不断以来,我坚信交互设计更好的帮助用户实现目标就要:认清目标,任务越简单越快捷越好。
那么评判交互设计的首要标准就该是高效。
直到某天听到同样是Cooper设计公司一位资深交互设计专家Kim分享的一个有趣的故事:他们在
2023/2/4 8:23:22 802KB 高效交互设计中的用户需求
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这套书由日本专业团队编写、资深教育工作者审校,刚一出版便获得“日本学校图书馆出版奖”,深受小学老师及家长的追捧。
在日本很多小学,这套书被作为编程实践课的启蒙教材。
那么,这套书的独特之处在哪里呢?1.更注重思维养成!算法是程序的灵魂、核心和基础。
孩子学习编程,首先绕不开对算法逻辑的认知和理解。
《孩子看的编程启蒙书》拒绝知识灌输,从算法逻辑切入,由易到难,循序渐进,注重训练孩子思维的完整性和逻辑性,培养他们看待问题和解决问题的方式。
2.十分浅显易懂!“编程”“算法”听起来似乎很抽象,与大多数普通家长(尤其是文科学历背景的家长)和孩子有距离感。
但其实,算法就在我们的日常生活中。
本书从去上学、查字典、在图书馆找书、运动会接力赛、种蔬菜等6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,语言浅显易懂,协助孩子在场景中轻松理解算法。
3.特别好玩有趣!数小鸡、找扑克牌、便当归类、移蛋糕……这套书中一共介绍了17种有趣的算法游戏,孩子们可以和父母或是同学一起边学边玩,在游戏中巩固学习成果,逐渐养成编程思维。
随书还附赠4张全彩游戏卡片哦!【分册介绍】《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》上学路上遇到大水洼儿该怎么办呢?拿错姐姐的运动服该怎么快速换回来呢?……这些都是生活中的算法问题。
读完这本书,你会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。
也就是说,你能够学到基本的编程思维。
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》从日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。
如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。
种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,生活中的许多事都可以画成流程图!《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,从而逐渐养成编程思维!
2023/2/1 22:19:34 23.6MB 少儿编程启蒙
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡