这个课题是用matlab做的多人场景的人脸识别。
先预处理,人脸定位,分割,训练,PCA降维求出协方差矩阵,人脸特征值,然后每个测试的人脸分别进行矩阵求列,作差对比,结果最小的就是目标人脸,输出识别结果,这个设计有可视化GUI用户操作界面,是个创新类课题。
欢迎交流。
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各种3d鱼模型,用于场景开发或游戏开发中鱼的使用。

2023/8/27 6:49:02 9.25MB unity 模型
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对移动应用的离线支持可以理解为应用在网络连接不稳定的情况下能够做出优雅的反应的能力。
在移动设备这一相对较新的技术背景中,新的问题也随之产生,例如网络连接的正常或异常、高延迟以及低带宽等情况。
这些问题出现的时间并不算长,刚刚上手进行移动开发的工程师对此并不十分了解。
除此之外,创建一个能够适应不同网络情况的移动应用可能还包括以下需求:虽然以上这几点从使用性的角度来看都是非常重要的,但其中某一点的复杂性尤为突出,即“离线数据访问”。
应用程序或许需要支持多种不同的离线数据访问场景或是级别,在下文中我将一一进行讲解。
应用程序在没有网络连接的情况下依然能够显示信息,而在连上网络的情况下需要刷新数据。
要实现
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适合NS-2的场景生成器,.jar格式,需要下载安装JDK并配置JDK环境,之后按使用说明,可以很简单的完成NS-2中的adhoc网络仿真模拟。
2023/8/24 9:33:56 536KB NS-2 场景生成器 工具使用说明
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前面已经提到了,非常有必要对开发的代码进行管理。
那么进行版本管理到底什么时候使用呢?我总结了使用版本管理的主要场景,有以下3种:1.对于个人开发者,版本管理能记录开发的变迁。
它记录了所有文档的修改记录,就好比玩游戏时,我们都会时刻存档,就怕哪一次不小心,控制的角色挂了;
假如不存档,出了问题,必须得从新开始。
如果使用了版本管理,就可以随时保存文档修改的进度。
一旦文档任何时候出现了问题,或者希望快速还原到之前某个特定的状态,都可以很容易的切换过去。
省去了程序员不少麻烦,毕竟谁也记不清哪年哪月哪日我添加了一段什么代码,目的是什么,而正是这段代码引起了bug,搞得我现在大脑崩溃。
2.当多个程序员开发同
2023/8/23 20:54:13 1.24MB android应用开发-从设计到实现
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详细介绍大数据趋势与发展、大数据处理技术、运营商与大数据、大数据应用场景、华为大数据及数据挖掘解决方案
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基于kinect2的虚拟试衣间源代码,可以学会如何制作一个虚拟试衣镜系统。
系统基于kinect和商业级代码完成,可直接用于展会公园等多种场景。
2023/8/21 11:53:17 56.98MB 人工智能
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这个是做课程设计的上位机,可以使用很多场景,是由Java编写的,很简单使用,可以和硬件使用比如单片机
2023/8/20 15:26:57 227KB 上位机
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教室场景布置较多,风扇,门窗,投影屏幕等,还有动画播放,教室外场景美丽优雅。
2023/8/16 17:39:40 17.16MB vrml
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使用OpenGL读取3DS文件的示例代码。
演示说明了3DS文件的结构、三维控件中视线、旋转设置,以及简单的动画。
重要说明如下------------------全局变量-------------g_Load3ds 读入数据的类g_3DModel 数据本身g_RotationSpeed 旋转速度---------------------函数---------------【WinMain】 入口函数。
调用Init初始化OpenGL 调用MainLoop显示【Init】 初始化OpenGL,读取数据 调用InitialOpenGL初始化 调用CLoad3DS的Import3DS函数,从文件中读取g_3DModel 调用CreateTexture,装入纹理【MainLoop】 循环调用RenderScence渲染场景,直到窗口关闭时退出 删除场景中对象 效用DeInit恢复初始化之前的状态【RenderScence】 渲染 gluLookAt,选择视角 glRotatef,旋转---------------------------------------根目录下FACE.3DS为三维数据,FACE.BMP为其所指的贴图数据。
如果想读取其他文件,在代码中替换#defineFILE_NAME"face.3ds"为其他3DS格式文件名即可。
如果读取结果是黑屏,往往是视角和视场设置错误,可以查看三维数据的位置,更改gluLookAt和gluPerspective。
2023/8/16 15:31:48 4.04MB OpenGL 3DS 三维
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡