编写C++MFC程序,要求在MFC的视图中利用鼠标画多边形,并按要求利用横线或竖线进行填充。
利用对话框控制线的数量或密度,以及横线或竖线,并可以反复画线或填充。
2021/10/18 1:50:40 103.05MB MFC OpenGL C++
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常用电源类通讯类ST单片机芯片集成库原理图库PCB库AD封装库器件库2D3D库+器件手册合集(AD集成库IntLib格式文件),拆分后文件为PcbLib+SchLib格式,AltiumDesigner的原理图库+2D3DPCB封装库,3D视图库,AD库,均经测试,可以直接使用到你的项目开发。
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先生学籍管理系统【课程设计文档(SQL)】1.需求分析 1.1系统目标与要求 1.2系统分析 2.系统逻辑方案 2.1数据流程图(DFD)2.2数据字典(简称DD) 3系统总体结构设计 3.1软件系统总体结构设计 3.2数据存储的总体设计 3.3系统功能模块设计 4数据库详细设计 4.1数据库设计4.2数据库的完整性和安全性 5.数据库操作(SQLServer2000语句完成) 5.1创建先生学籍管理系统 5.2创建先生学籍信息表 5.3建立存储过程向表中插入、修改、删除数据 5.5视图建立 5.6建立触发器 6课程设计小结 7参考文献
2020/9/15 22:44:34 158KB 学生学籍管理系统 SQL 课程设计
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包含制造的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档一、 超级玛丽制造揭秘1工程开始 2二、 超级玛丽制造揭秘2图片基类MYBITMAP 4三、 超级玛丽制造揭秘3游戏背景类MYBKSKY 7四、 超级玛丽制造揭秘4图片显示类MYANIOBJ 9五、 超级玛丽制造揭秘5魔法攻击类MYANIMAGIC 13六、 超级玛丽制造揭秘6时钟控制类MYCLOCK 14七、 超级玛丽制造揭秘7字体管理类MYFONT 19八、 超级玛丽制造揭秘8跟踪打印类FILEREPORT 22九、 超级玛丽制造揭秘9精灵结构structROLE 24十、 超级玛丽制造揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26十一、 超级玛丽制造揭秘11子弹运动和打怪 27十二、 超级玛丽制造揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29十三、 超级玛丽制造揭秘13小怪和火圈,模板 34十四、 超级玛丽制造揭秘14爆炸效果,金币 37十五、 超级玛丽制造揭秘15金币提示,攻击提示 41十六、 超级玛丽制造揭秘16攻击方式切换 43十七、 超级玛丽制造揭秘17地图物品 44十八、 超级玛丽制造揭秘18背景物品 47十九、 超级玛丽制造揭秘19视图 48二十、 超级玛丽制造揭秘20地图切换 50二十一、 超级玛丽制造揭秘21游戏数据管理 53二十二、 超级玛丽制造揭秘22玩家角色类MYROLE 58二十三、 超级玛丽制造揭秘23玩家动作控制 63二十四、 超级玛丽制造揭秘24角色动画 69二十五、 超级玛丽制造揭秘25类GAMEMAP全局变量 72二十六、 超级玛丽制造揭秘26菜单控制窗口缩放 76二十七、 超级玛丽制造揭秘27程序框架WinProc 80二十八、 InitInstance函数说明 85二十九、 后记 87以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制造3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466http://hqioan.download.csdn.net/
2020/7/7 10:25:23 1.25MB C++ 超级玛丽 game 不用钱
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Type-C3.1母头90度四脚端子SMDIP24pinAD.PcbLib格局A1~A12为SMD贴片引脚B12~B1为DIP插脚带3D视图Type-C3.1母头四脚90度卧式
2016/6/7 23:30:55 211KB PcbLib Type-C3.1_24Pin
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基于SQL的教务管理系统开发。
目录任务书 ()1. 需求调查、分析 ()1.1. 企业引见 ()1.2. 需求调查及分析 ()2. 面向对象分析和设计 ()2.1. 用例分析 ()2.2. 类和对象设计 ()3. 逻辑结构设计 ()3.1. 类和对象向关系模式转换 ()3.2. 关系模式优化 ()4. 数据库物理结构设计 ()4.1. 存取方法设计 ()4.2. 存储结构设计 ()4.3 物理设计 ()5. 数据库完整性设计 ()5.1. 主键及唯一性索引 ()5.2. 参照完整性设计 ()5.3. Check约束 ()5.4. Default约束 ()5.5. 触发器设计 ()6. 数据库视图设计 ()7. 数据库存储过程设计 ()8. 权限设计 ()9. 总结 ()参考资料 ()
2019/11/23 15:15:25 284KB 教务管理系统
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直接在EclipseorIntelliJIDEA中启动,找到com.zzg.mybatis.generator.MainUI运转也可以,或者在dos窗口下运转也可以,视图化操作简单快捷
2019/3/6 20:14:20 29.94MB mybatis 生成工具 图形化
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次ppt分别对事务,索引,视图,高级查询,数据管理,数据查询等等进行了详细的讲授
2022/9/22 15:07:00 17.71MB 数据库 Oracle ppt 讲解
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美国国防部体系框架,以数据为中心,供给了8个视图,以及一系列的视图产品
2021/10/17 1:48:38 3.09MB DoDAF2.0
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Railsform_tag实验室目标使用form_tag构建功能性的Rails表单将路由助手作为参数传递给form_tag将带有方法的选项散列传递给form_tag使用text_field_tag和其他表单控件来创建输入构建一个new动作,该动作将呈现一个提交给create动作的表单指示该实验室当前失败的两个规格位于specs/features/student_spec.rb的formpage功能内。
在本实验中,您需要构建一个表单来创建一个新学生,将表单重定向回到new视图模板(通常,create操作会将其重定向到index),然后将表单参数打印到屏幕上。
以下是一些要记住的事项:绘制一个new并为students资源create路线将学生值打印到视图模板页面要记住的关键查看测试以查看您应该使用哪些字段值确保使用form_tag协助器资源在L
2017/10/25 12:53:01 42KB Ruby
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡