windows下开发usb上位机的第三方库文件,亲测可用,由于库本身的缘由,是无法支持HID类设备,如果需要开发HID类设备,请查看另一篇文章,HID设备第三方库
2020/1/22 21:22:51 21KB qt usb libus
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java操作word,可以随意操作,不运用poi,java2word等第三方
2018/2/5 13:06:12 189KB java操作word
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2019新版在线领取第三方领取源码,第四方领取源码,免签约领取源码,码领取源码此程序与截图一致源码上传到根目录后运行/install进行安装。
2017/6/24 10:30:45 21.31MB php
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2019新版在线领取第三方领取源码,第四方领取源码,免签约领取源码,码领取源码此程序与截图一致源码上传到根目录后运行/install进行安装。
2020/5/13 20:24:30 21.31MB php
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MemoriesOnTV的前身就是PictureToTV,一个非常不错的电子相册制造工具,该软件上手非常容易,制造的电子相册的过场特效非常专业,现在你还可以要相册中添加视频及文本幻灯,同时增加了相片特效。
你不但可以用它来刻录电子相册VCD、SVCD,而且还可用它来刻录DVD,且所刻视盘均可在普通VCD、SVCD、DVD播放机上播放。
本汉化版集成了官方的幻灯演示模板库1.1版,以及第三方的转场蒙版库。
压缩包中含CORE的注册机。
2015/11/18 21:23:23 22.33MB MemoriesOnTV
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MemoriesOnTV的前身就是PictureToTV,一个非常不错的电子相册制造工具,该软件上手非常容易,制造的电子相册的过场特效非常专业,现在你还可以要相册中添加视频及文本幻灯,同时增加了相片特效。
你不但可以用它来刻录电子相册VCD、SVCD,而且还可用它来刻录DVD,且所刻视盘均可在普通VCD、SVCD、DVD播放机上播放。
本汉化版集成了官方的幻灯演示模板库1.1版,以及第三方的转场蒙版库。
压缩包中含CORE的注册机。
2019/10/11 10:54:05 22.33MB MemoriesOnTV
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设计师和程序员无需编写任何代码就可以创建游戏机制和交互系统。
程序员在工具箱中添加功能强大的可视状态机编辑器。
与脚本接口或使用自定义操作扩展Playmaker::新的集成Mecanim插件。
::新的IntegratedPhysics2D插件。
::新增协同支持的举动。
::在一个直观的图形视图中构建行为。
::拖放操作-没有语法错误!::通过复制/粘贴和模板节省时间。
::访问脚本和第三方插件。
::享受强大的运行时调试:::观看国家,变量和事件。
::调试流程暂停和倒带时间。
::下载热门插件的举动包:::NGUI,2DToolkit,Photon,iTween...::用自定义操作扩展Playmaker
2019/10/5 11:35:36 17.35MB Playmaker v1.9.0 Playmaker
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设计师和程序员无需编写任何代码就可以创建游戏机制和交互系统。
程序员在工具箱中添加功能强大的可视状态机编辑器。
与脚本接口或使用自定义操作扩展Playmaker::新的集成Mecanim插件。
::新的IntegratedPhysics2D插件。
::新增协同支持的举动。
::在一个直观的图形视图中构建行为。
::拖放操作-没有语法错误!::通过复制/粘贴和模板节省时间。
::访问脚本和第三方插件。
::享受强大的运行时调试:::观看国家,变量和事件。
::调试流程暂停和倒带时间。
::下载热门插件的举动包:::NGUI,2DToolkit,Photon,iTween...::用自定义操作扩展Playmaker
2019/10/5 11:35:36 17.35MB Playmaker v1.9.0 Playmaker
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与硬件通信的程序基本上要用到串口,虽然qt5以后集成了串口通信类,但是个人觉得那个串口通信类有点问题,在linux上表现很好,windows上大数据会有怪怪的问题出现,而且只能在qt5以上的版本才能用,无奈大部分的嵌入式linux上还停留在4.7.1到4.8.5左右的版本,所以本人不断喜欢用第三方的串口通信类做处理。
程序调试中经常需要串口调试,甚至还需要模拟设备数据回复,甚至串口转网络出去,特意将这些常用功能都做到一个串口调试助手中去。
基本功能:1:支持16进制数据发送与接收。
2:支持windows下COM9以上的串口通信。
3:实时显示收发数据字节大小以及串口状态。
4:支持任意qt版本,亲测4.7.04.8.54.8.75.4.15.7.05.8.0。
5:支持串口转网络数据收发。
高级功能:1:可自由管理需要发送的数据,每次只要从下拉框中选择数据即可,无需重新输入数据。
2:可模拟设备回复数据,需要在主界面开启模拟设备回复数据。
当接收到设置好的指令时,立即回复设置的回复指令。
例如指定收到0x160x000xFF0x01需要回复0x160x000xFE0x01,则只需要在SendData.txt中添加一条数据1600FF01:1600FE01即可。
3:可定时发送数据和保存数据到文本文件:,默认间隔5秒钟,可更改间隔时间。
4:在不断接收到大量数据时,可以暂停显示数据来查看具体数据,后台依然接收数据但不处理,无需关闭串口来查看已接收到的数据。
5:每次收到的数据都是完整的一条数据,而不是脱节的,做了延时处理。
6:一套源码随处编译,无需更改串口通信类,已在XP/WIN7/UBUNTU/ARMLINUX系统下成功编译并运行。
2021/4/18 1:23:17 50KB 串口通信
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在VC程序里如何调用第三程序并内嵌到本人的窗口里做为子窗口,本程序给出一个很好的例子
2015/8/27 8:43:06 36KB VC2010 MFC 第三方 exe程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡