C#实现WebSocket源码(c#写的服务端html写的客户端)WebSocket协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。
所有浏览器都已经支持了。
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
其他特点包括:(1)建立在TCP协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与HTTP协议有着良好的兼容性。
默认端口也是80和443,并且握手阶段采用HTTP协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种HTTP代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,功能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是URL。
2021/2/5 11:50:52 41KB C# WebSocket
1
java聊天室程序源码2需求分析2.1业务需求1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端1.处理用户注册2.处理用户登录3.处理用户发送信息4.处理用户得到信息5.处理用户退出2.2.2客户端1.用户注册界面及结果2.用户登录界面及结果3.用户发送信息界面及结果4.用户得到信息界面及结果5.用户退出界面及结果2.3功能需求运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux必要环境:JDK1.5以上硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上3.1.2客户端结构ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2018/11/6 12:08:27 10.71MB java Socket 聊天程序可进行私聊和公聊
1
自己写的一个网络白板程序,有客户端和服务器端,服务器实现多线程,并且可以实时显示连接数及连接的ip,客户端实现绘图功能,并把图像发到服务器端,服务器转发给其他客户端。
代码是用java写的,采用的基本Server/Client的方式实现。
网络白板是非常适合初学者研究的一个项目,对于是用socket,了解s/c机制有些协助。
我的代码也写得十分简单,功能也比较齐全,而且这个是福利资源,大家快来下!
2021/2/5 11:32:35 56KB 网络白板 画图板 java socket
1
本项目是一套完整的项目源码包括安卓端源码+服务端程序+数据库是学习安卓与web通讯最好的案例项目不大注释丰富真正实现的功能不多使用了googlemap的服务框架测试的时候需要使用安装了googlemap的手机或者直接用GoogleAPIs版的模仿器服务器端使用tomcat+mysql安卓端默认登录用户名密码adminadmin详细信息请查看截图涉及模块&技术SQLite背景播放动态绘图">本项目是一套完整的项目源码包括安卓端源码+服务端程序+数据库是学习安卓与web通讯最好的案例项目不大注释丰富真正实现的功能不多使用了googlemap的服务框架测试的时候需要使用安装了googlemap的手机或者直接[更多]
2017/3/23 1:02:58 4.55MB 源码下载
1
C++编写的服务器端跟android上编写的手机客户端进行socket通信,传动多种数据。
用VC6.0直接打开C++Server,用eclipse直接打开androidsocketTest。
注意修改一下安卓代码中的IP地址。
程序中java和C++的通信的内容使用了:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4595415中的内容,在此感激。
2018/10/12 13:47:58 4.11MB andriod C++ java socket
1
目前最新版fiddler4fiddler4是常用的网络封包截取工具,在做移动开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。
fiddler4通过将本人设置成系统的网络访问代理服务器,使得所有的网络访问请求都通过它来完成,从而实现了网络封包的截取和分析。
除了在做移动开发中调试端口外,fiddler4也可以用于分析第三方应用的通讯协议。
配合fiddler4的SSL功能,fiddler4还可以分析Https协议。
2018/11/11 6:10:24 4.05MB 抓包工具 代理服务器 安卓
1
jQuery期末网页大作业(已拿优),做的一个餐饮管理系统,登录注册利用ajax进行交互,整体规划美观,代码易懂,有17个页面。
下面是老师大作业的要求:1、要求采用jQuery+jQueryUI或其它页面框架来做页面规划和交互2、页面至少保证8个及以上,8个以下不及格3、固定要求:登录页面、注册页面,采用AJAX进行交互,服务器端无实现要求4、整体作业要有主题,其它页面围绕一个明确的管理系统主题展开,内容贴合实际应用,比如图书管理系统
2017/4/2 11:16:06 636KB jQuery 大作业
1
c++完成的的http服务器程序很简陋,不过好歹能用。
2016/7/14 7:53:05 106KB http 服务器端
1
最近我们的系统面临着严峻功能瓶颈问题,这是由于访问量增加,客户端在同一时间请求增加,这迫使我们要从两个方面解决这一问题,增加硬件和提高系统的功能。
大家可以通过各种各样的方法去优化我们系统,本篇博文将介绍通过Cache方法来优化系统的功能,减轻系统的负担。
在Web应用程序中的使用缓存位置主要有:客户端浏览器缓存、客户端和服务器中以及服务器端,因此缓存可以分为以下几类:ASP.NET中有两种缓存类型:输出缓存和数据缓存。
输出缓存:这是最简单的缓存类型,它保存发送到客户端的页面副本,当下一个客户端发送相同的页面请求时,此页面不会重新生成(在缓存有限期内),而是从缓存中获取该页面;
当然由于缓存过期或被
2021/9/11 13:33:31 427KB ASP.NETCache的一些总结
1
东北大学Linux大作业-在线五子棋,客户端为python编写,后台服务器端为c言语
2016/4/23 14:33:26 3.84MB py+c
1
共 522 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡