Unity发布完的Exe文件,可通过文件导入的形式动态导入模型
2023/7/16 21:31:34 8.64MB Unity插件
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基于UnityRigidbody的角色控制器,可替换unity自带的人物系统,支持第一人称与第三人称,同时支持PC端与手机端
2023/7/15 15:29:02 26.16MB unity 人物控制
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unity对讲机插件资源,可以实现局域网内的语音通话
2023/7/13 8:57:57 255KB unity 对讲机
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Unity资源导出FBX格式模型插件,超级方便好用!!使用说明:导入插件后在Assets下有一个FBXExporter选项,选择模型即可导出模型和贴图材质
2023/7/13 4:58:24 16KB UnityFBXExpo FBX模型 Unity
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利用unity实现的贪吃蛇。
2023/7/12 1:18:33 11.49MB unity 小游戏
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助力快速通过Unity实现钟表/电子表等时间效果节省您宝贵的时间,避免采坑!Package包,导入即可查看使用!教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/86729911
2023/7/9 11:54:29 665KB unity3d 钟表 手表 时钟
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制作UNITY2D平面游戏的灯光阴影,类似战争迷雾类似,
2023/7/9 4:58:57 6.32MB unity 2D shadow 阴影
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作者之前说不再更新,自己打脸了,还是更新了,最新支持到和谐2017.2,快快收藏吧,Unity官方说2017.2是最后一个支持DX9的版本。
2023/7/8 15:26:50 87KB unity3d 破解 unipatcher 2017
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添加两个image一个3d物体即可实现摇杆操控移动下载即用
2023/7/8 3:52:53 57KB unity摇杆
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Unity-Synth实验一组使用Unity3D的OnAudioFilterRead()的简单生成声音引擎。
我从大量借用开始,并建议检查该存储库以获得更多的模块化实现。
最终,我为自己重新组织了工作,因此每个引擎都相当独立。
如何使用Scripts/SoundEngines/中的脚本是有趣的部分。
将其中之一与AudioSource一起添加到gameObject即可。
您将需要制作一个脚本,该脚本调用KeyOn()方法来激活声音。
这些检查员的数量很少,但是应该有很多可以使用和扩展的检查员。
包含的场景显示了音频与游戏对象互动的一些方式。
希望这3个演示场景能给大家一个关于如何以
2023/7/6 9:28:39 964KB audio csharp unity-scripts generative-music
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡