VB6.0开发的示波器,对于用VB编写图形化界面很有帮助,鼠标移动,坐标更随刷新,生成实时曲线图。
2024/10/18 13:47:38 75KB VB 示波器
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在线顺序极限学习机,可以实现对大量数据的实时在线预测及其分类效果
2024/10/18 12:42:36 1.54MB 极限学习机
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带详细的设计文档、使用手册。
E-Class电子教室软件是一款针对电脑教学和电脑培训而设计开发的专用软件。
它可以将教师电脑操作的具体步骤和内容讲解,以图像和语音的形式同步传输到学员的电脑上。
学员可以在自己的电脑上很细致地看到教师的操作步骤、听到教师的语音讲解。
最为重要的是,教师在演示和讲解每一段重要内容后,可以断开与学员的连接,让学员及时参照示例巩固练习,以免内容累积过多造成遗忘。
这一教学形式和传统的投影仪教学形式相比,更灵活且更具优势。
如:学员们不需要集中到一起就可以实现实时集中授课、解决多媒体教室及相关资源有限而无法集中过多学员同时授课的难题。
E-Class采用当前最先进的软件架构设计,利用当前最高效的软件开发技术和网络传输技术开发,精思巧构,使得软件运行效率高,资源占用少,带宽占用低,保证软件在任何低档的机器、低速的网络上都可以流畅运行。
软件采用授权式网络组播技术,即教师机只向授权的学员机发送图像和语音,安全性较高。
E-Class电子教室软件由孤鸿先生独立创作,未经授权,不得用于任何商业用途。
如有任何疑问或合作意向,可向孤鸿先生本人咨询与洽谈,电话:13264099505,QQ:506159579,E-Mail:eclass_guozijian@163.com。
联系时请主动注明e-class电子教室。
2024/10/16 16:01:39 7.51MB 电子教室 E-Class 虚拟教室 电脑教学
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vvvv是款神奇的交互软件,您不需编程基础,就可通过它简单的图形化编辑,能够实现大型媒体与物理接口互通,实时动态图像演示,音频和视频处理,虚拟人机互动等等千变万化的功能。
国外运用已经如火如荼。
包中几个vvvv小Demo可以帮助您拓展节点运用的巧妙功能。
2024/10/16 16:31:54 14KB vvvv 技巧 功能 互动
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C#Chart表格多个ChartArea、Series显示;
滚动条ScrollBar随着数据的增加实时更新,显示区域始终在最右边
2024/10/15 22:26:24 51KB C# 多个表格 数据显示 滚动条更新
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本讲义第一部分介绍的函数相当于MATLAB系统“ControlSystemToolbox”的全部及“RobustControlToolbox”的一部分;
这些功能已经全部为PIM-CSD的相应函数所实现,而且可做得更好。
讲义第二部分则全部是新功能,着重于有限时间段的时变反馈控制。
内容比时不变反馈系统广泛多了,Kalman滤波,量测反馈控制,鲁棒滤波与控制等,全部有体现。
控制的实时(realtime)反馈性质要求响应特别快,用C++语言编制的程序也已经基本就绪。
2024/10/15 1:06:49 2.06MB pimcsd
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计算机图形学是一个成功的技术故事。
它的基本理念,表达方式,算法和硬件实现诞生于20世纪60-70年代,并在随后的20年间发展。
在20世纪90年代中期,计算机图形技术已经相当成熟,但是其影响仍旧只是局限于某些"高端"程序,例如超级计算机上的科学可视化以及昂贵的飞行模拟器。
现在的我们很难相信,但是在那个年代,很多计算机科学专业的学生对3D计算机图形一无所知!近几十年来,计算机图形的商业性有了巨大发展。
每一个现代PC都能够产生高质量的计算机生成图像,大部分是以视频游戏以及虚拟现实环境的形式。
整个动画工业已经从其高端(例如Pixar电影)转移到了孩子们的电视机前。
对于实拍电影,视觉特效领域也已经发生了翻天覆地的变化。
当今的观众们也不会在看到不可思议的计算机特效时感到畏惧——这已经在预期当中了。
在本书中,我们将会介绍计算机图形技术中基础的数学与算法。
我们使用编程API(applicationsprogramminginterface)OpenGL来完成其中的内容。
OpenGL是一个跨平台的图形编程环境,可以用于创建实时图形程序,例如视频游戏。
2024/10/13 8:43:47 68B 图形学 OpenGL
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实时获取麦克风声音,你可以用它来完成语音的获取工作。
可以借鉴的,
2024/10/13 1:14:45 99KB 麦克风 语音
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VxWorks嵌入式实时操作系统在某导弹火控系统中的应用.pdf
2024/10/12 13:32:24 245KB VxWorks操作系统
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所支持的Unity版本5.0.2及以上版本现在Android,iOS和Linux就绪!Cocuy是Unity的实时2D流体模拟系统。
使用GPU的强大功能,实时模拟游戏中的烟雾,火焰,墨水或其他任何液体。
Cocuy使用非常简单,并附带了各种示例场景和完整的源代码访问,以便您可以充分利用它。
2024/10/11 5:51:17 646KB Unity 2D Fluid Simulator
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡