里面有完整的注释!!适合学习贪食蛇编程要点1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体)2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别5、一个问题:游戏的难度设置选项框和主窗口发生数据交换采用了两种方法,发送消息法和读写外部文件法,第三种选择就是采用全局变量,但都不是太好,有没有更合适的方式保证实现该功能的同时不致使程序显得晦涩难懂不易修改和维护
2024/8/12 15:57:30 3.74MB 贪吃蛇源码
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html转为图片的maven项目源码,使用方式特别简单,主方法中调用Html2Image中的工具方法就行,在此类中的主方法有演示,解决中文乱码问题
2024/8/11 22:07:38 64KB html转图片
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列出18款主流的智能音箱产品,有拆机图片,内部主板硬件平台分析(包括主芯片)
2024/8/11 10:24:04 14.25MB 智能音箱 芯片平台
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研究了实时高精度激光光斑检测方法。
利用高帧频、高灵敏度CCD采集14位激光光斑视频;
分析了激光光斑的特征,在使用阈值分割出光斑区域后,通过上三邻域连续点计数算法检测了激光光斑区域;
分析了激光光斑中余光斑存在的原因,利用平均阈值法滤除了余光斑,在剩余的主光斑中计算获得了更为精确的光斑中心(含质心与形心),制定了以参考帧为基准的视频帧序列的操作序列法光斑检测流程,解决了传统相邻帧相减法无法检测逆光斑帧及光斑中心位置不同的连续相邻光斑帧的问题。
实验结果表明,算法可实践用于在线实时与离线实时的高精度激光光斑检测。
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小波聚类matlab源程序聚类分析复杂度只有O(N)的小波聚类,超级好用,代码分块详细,带范例可直接运行,在主程序可更改数据小波聚类
2024/8/9 19:52:53 138KB 小波聚类 聚类分析 matlab 源程序
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用到的技术为:javabean-servlet-jsp sqlserver2000 数据库文件在WebRoot的DB文件中!本系统实现了会员注册,会员登录,密码修改,以及会员信息的修改!初步实现了在线订购,订单查询,班次查询以及系统管理--对火车信息的添加等。
操作过程: 首先,应导入到myeclipse中,将该系统发布到tomcat中,并启动tomcat! 接着在360浏览器中输入http://localhost:8080/bookonline/login.jsp 管理员的帐号为:guanliyuan密码为:123456789 用户帐号为:987654321密码为:987654321 当然可以在登录界面中点击注册链接,跳转到注册页面中进行注册(注:只能注册用户的,没有管理员注册!这是该系统中的一个问题)。
登录进去后进入主界面main.jsp中。
在该界面中,可以点击修改用户信息,密码等链接,管理员还可以点击添加火车信息的链接。
当然还可以查看火车信息。
(注:只有在查询后,才能进行订票)。
注:用到的页面 login.jsp——登录界面,可以链接到注册用户的界面。
用admin字段来标识是否为管理员。
其中有一个用户为987654321密码为987654321,另一个为管理员guanliyuan密码为123456789 register.jsp——用户注册页面,默认的所有注册方式为用户,即所有的用户admin为0。
而管理员事先设置好了,即admin为1。
registerfailed.jspregistersuccess.jsp——为注册成功或失败时用到的页面 main.jsp——为系统主页面,在这里可以链接到订票,查询,修改信息,修改密码,管理员添加火车信息等。
该页面用到了专题咨询里面的主框架结构,和部分代码。
queryfailed.jsp——当查询失败时所连接到的界面 addtrain.jsp——管理员添加火车信息时的页面 adderror.jsp——用户点击添加火车信息时产生的错误界面 showticket.jsp——显示火车票信息,此时可以进行订票。
bookfailes.jspbooksuccess.jsp——订票成功或失败时所链接的界面。
view.jsp——浏览火车票信息。
modifyinfo.jsp——修改用户信息,在这里不可能更改密码,以及权限。
passwordmodify.jsp——修改密码!
2024/8/9 18:08:23 2.59MB java 订票 j2ee
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本人对桌面应用非常感兴趣,奈何工作多以Web应用为主,以前对Swing有过研究,做了些个小玩意。
这几天闲来研究了一下JavaFX,于是练手做了个QQ的登录界面,代码没有考虑功能性问题,只是把界面给模仿出来了,现在上传出来共享一下,觉得还可以就打个分。
2024/8/8 20:37:25 1MB JavaFX QQ
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STM32F103C8T6SPI端口主从通讯例程两台STM32F103C8T6通过SPI端口进行通讯一为主机一为从机主机无中断从机设定为中断响应单字节通讯例程主机收发从机收发完成
2024/8/8 15:35:58 3.64MB STM32 SPI SPI主从 通讯
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项目描述: 主函数分为两部分:1.登录函数 2.主菜单功能函数 一、登录函数运用到坐标读取,bmp图片显示,文件读写等操作,其中,注册用户用到了文件的写入, 把注册的信息写入到用户信息文本。
登录时,用到文件的读,把存放用户信息的文本内容读取出来并存放在单向链表中, 登录时,通过字符串比较函数匹配账号密码时候正确 二、是主菜单功能函数,该函数主要有四部分功能函数组成,分别为音乐播放函数,视频播放函数,电子相册,2048小游戏函数组成 音乐播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp3后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用madplay相关命令进行播放,暂停等操作。
视频播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp4或者.avi后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用mplayer相关命令进行播放,暂停等操作。
电子相册:主要利用归读取目录把读到的.bmp后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用读取坐标判断点击或者滑动的相关操作进行图片显示 其中,进入电子相册,默认路径下的所有图片均按一定比例缩放在一定区域浏览,可通过滑动翻至另外预览图片页, 也可通过点击预览图片进入原始比例大小查看,在原始比例大小查看期间,可点击放大或者缩小,也可以通过滑动显示下一张图片的原始比例大小的查看。
在图片显示过程中,图片显示效果主要是由中间向两边扩散。
不足之处:图片缩放利用的是直接改变前54字节头结点的信息,当图片宽度w*3%4不等于0时 缩放图片变形(原因:bmp图片特点导致,利用该方法无法解决该缺点) 2048小游戏:利用二维数组表示每行每列的数字,通过方向键或者左右上下滑动来确定数字要移动的方向,通过左右移,上下移的函数算法,进行相应的逻辑处理 最后以图片显示和打印的结果显示。
在每一次改变后,把改变后的二维数组,以及剩余的空白格子数存放在栈式链中,利用栈的后进先出的逻辑实现 返回上一步的功能
2024/8/8 4:46:45 33KB 文件io 音视频 相册 2048小游戏
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2.数据库的数据字典:再就业信息管理系统,数据信息和处理过程还需要通过数据字典来描述。
在本文的数据字典中,主要对数据流,数据存储和处理过程进行说明。
(1)主要数据流定义1)职工情况位置:职工信息定义:职工情况=姓名+性别+出生年月+工作类别+职称+工作年限+专业+学历。
数据流向:根据职工所申请企业具体情况来确定。
说明:要对每一位员工进行唯一编号。
2)企业情况位置:企业信息定义:企业情况=企业名称+企业性质+联系人姓名+联系电话。
数据流量:根据企业的具体情况来确定。
说明:要对每一个企业建立唯一的账号。
3)岗位信息位置:岗位定义:岗位情况=岗位名称+学历要求+职称要求+工种+工作年限。
数据流量:根据岗位的具体情况来确定。
说明:要对每一个岗位建立唯一的编号。
(2)数据存储1)数据存储:职工信息表数据量和存取频度:根据职工的具体情况来确定。
存取方式:联机处理;
检索和更新;
以更新操作为主。
2)数据存储:企业信息表数据量和存取频度:根据企业的具体情况来确定。
存取方式:联机处理;
检索和更新;
以更新操作为主。
3)数据存储:岗位信息表数据量和存取频度:根据企业提供岗位的具体情况来确定。
存取方式:联机处理;
检索和更新;
以更新操作为主。
4)数据存储:职工申请表数据量和存取频度:根据职工填写申请的具体情况来确定。
存取方式:联机处理;
检索和更新;
以更新操作为主。
(3)处理过程1)申请过程输入:职工编号,企业编号,岗位编号输出:申请信息处理说明:根据职工填写信息录入申请表2)录用过程输入:职工编号,岗位编号输出:企业是否录用信息处理说明:根据职工的申请记录,企业决定是否录用该职工
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡