题目1:自主访问控制实验;
要求:设计必需的界面环境,(1) 对主体、客体、权限进行定义和配置(2) 对主体进行自主授权(3) 对主体的访问权限进行控制实验(4) 对主体进行传递授权的操作,通过实验观察系统的执行情况(5) 对访问成功和不成功的两种情形均给出结果要求:设计必需的界面环境,(1) 对主体、客体、权限进行定义和配置(2) 对角色及角色的层次关系进行定义(3) 对角色的权限进行定义(有承继关系的就不用重新定义)(4) 给出用户-角色多对多关系的配置(5) 对用户的角色信息进行修改,通过访问控制实验,体现不同层次的角色访问权限的差别(6) 对上述实验情况下访问成功和不成功的两种情形均给出结果写的不是很好,仅供参考。
2023/2/21 12:11:29 2.67MB 自主访问控制实验——DAC
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CreateReactApp入门该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:yarnstart在开发模式下运行该应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
yarntest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
yarnbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳功能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
yarneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
而是将所有配置文件和传递依赖项(webpack
2023/2/20 21:37:07 3.73MB JavaScript
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SignalNow:无服务器信令和实时消息传递SignalNow是使用和构建的实时信令服务。
SignalNow的次要功能:无服务器。
借助AzureFunctions和SignalR进行实时,轻松地扩展。
使用,,以及基于密钥的机制进行集成身份验证的可扩展身份验证。
如何开始(.NETCore2.2,Unity2018.3+)。
部署到Azure最小的C#示例usingSystem;usingMicrosoft.SignalNow.Client;stringgraphName="signalnowkey";//Use"graph.microsoft.com"forAzureActiveDirectory(AAD)andMicrosoftGraph,or"github.com"forGitHubstringuserName="vlad";//or"vladkol@microsoft.com"forAAD,or"vladkol"forGitHubstrin
2023/2/20 1:46:11 5.77MB real-time azure azure-functions signalr
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首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这里提到一点,我们访问网页的时候也是IP地址和端口号,IE默认的端口号是80),一个服务器可以接受多个客户端的连接,但是一个客户端只能连接一台服务器,在连接后,服务器自动划分内存区域以分配各个客户端的通讯,那么,那么多的客户端服务器如何区分,你可能会说,根据IP么,不是很完整,很简单的例子,你一台计算机开3个QQ,服务器怎么区分?所以准确的说是IP和端口号,但是客户端的端口号不是由你自己定的,是由计算机自动分配的,要不然就出现端口冲突了,说的这么多,看下面的这张图就简单明了了。
在上面这张图中,你可以理解为程序A和程序B是2个SOCKET程序,服务器端程序A设置端口为81,已接遭到3个客户端的连接,计算机C开了2个程序,分别连接到E和D,而他的端口是计算机自动分配的,连接到E的端口为789,连接到D的为790。
了解了TCPIP通讯的基本结构后,接下来讲解建立的流程,首先声明一下我用的开发环境是VisualStudio2008版的,语言C#,组件System.Net.Sockets,流程的建立包括服务器端的建立和客户端的建立,如图所示:二、实现:1.客户端:第一步,要创建一个客户端对象TcpClient(命名空间在System.Net.Sockets),接着,调用对象下的方法BeginConnect进行尝试连接,入口参数有4个,address(目标IP地址),port(目标端口号),requestCallback(连接成功后的返调函数),state(传递参数,是一个对象,随便什么都行,我建议是将TcpClient自己传递过去),调用完毕这个函数,系统将进行尝试连接服务器。
第二步,在第一步讲过一个入口参数requestCallback(连接成功后的返调函数),比如我们定义一个函数voidConnected(IAsyncResultresult),在连接服务器成功后,系统会调用此函数,在函数里,我们要获取到系统分配的数据流传输对象(NetworkStream),这个对象是用来处理客户端与服务器端数据传输的,此对象由TcpClient获得,在第一步讲过入口参数state,如果我们传递了TcpClient进去,那么,在函数里我们可以根据入口参数state获得,将其进行强制转换TcpClienttcpclt=(TcpClient)result.AsyncState,接着获取数据流传输对象NetworkStreamns=tcpclt.GetStream(),此对象我建议弄成全局变量,以便于其他函数调用,接着我们将挂起数据接收等待,调用ns下的方法BeginRead,入口参数有5个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度),callback(接收到数据后的返调函数),state(传递参数,一样,随便什么都可以,建议将buff传递过去),调用完毕函数后,就可以进行数据接收等待了,在这里因为已经创建了NetworkStream对象,所以也可以进行向服务器发送数据的操作了,调用ns下的方法Write就可以向服务器发送数据了,入口参数3个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度)。
第三步,在第二步讲过调用了BeginRead函数时的一个入口参数callback(接收到数据后的返调函数),比如我们定义了一个函数voidDataRec(IAsyncResultresult),在服务器向客户端发送数据后,系统会调用此函数,在函数里我们要获得数据流(byte数组),在上一步讲解BeginRead函数的时候还有一个入口参数state,如果我们传递了buff进去,那么,在这里我们要强制转换成byte[]类型byte[]data=(byte[])result.AsyncState,转换完毕后,我们还要获取缓冲区的大小intlength=ns.EndRead(result),ns为上一步创建的NetworkStream全局对象,接着我们就可以对数据进行处理了,如果获取的length为0表示客户端已经断开连接。
具体实现代码,在这里我建立了一个名称为Test的类:2.服务
2023/2/17 5:19:13 297KB TCP/IP C++ 协议
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简单的android基于TCP通信的实例,基于androidstudio开发。
适合老手参考实例。
实现功能:基于TCP实时通信实时显示在线用户信息,用户之间消息传递。
server可以实时监控/控制client的信息。
2023/2/16 2:38:18 14.59MB android java TCP通信
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虚拟网卡与实际的物理网卡工作原理是一样的,甚至可以跟物理网卡搭建网桥,直接经过一台计算机穿透整个局域网,由于传递的信息包全加密处理,防火墙一点办法都没有,所以说这个SoftEther是网管安全性管理的噩梦:)
2023/2/13 2:20:36 2.47MB 虚拟局域网
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android-async-http-1.4.9.jar是普通使用ApacheHTTPClient或者采用HttpURLConnect,但是直接使用这两个类库需要写大量的代码才能完成网络post和get请求,而使用android-async-http这个库可以大大的简化操作,它是基于Apache’sHttpClient,所有的请求都是独立在UI主线程之外,通过回调方法处理请求结果,采用androidHandlermessage机制传递信息
2023/2/12 18:52:10 96KB HttpClient
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CreateReactApp入门该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:yarnstart在开发模式下运行该应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
yarntest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
yarnbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳功能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
yarneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
相反,它将所有配置文件和传递依赖项(webpa
2023/2/12 5:32:06 757KB CSS
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ava8新增了非常多的特性,我们主要讨论以下几个:Lambda表达式−Lambda允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递进方法中。
方法引用−方法引用提供了非常有用的语法,可以直接引用已有Java类或对象(实例)的方法或构造器。
与lambda联合使用,方法引用可以使语言的构造更紧凑简约,减少冗余代码。
默认方法−默认方法就是一个在接口里面有了一个实现的方法。
新工具−新的编译工具,如:Nashorn引擎jjs、类依赖分析器jdeps。
StreamAPI−新添加的StreamAPI(java.util.stream)把真正的函数式编程风格引入到Java中。
DateTimeAPI−加强对日期与时间的处理。
Optional类−Optional类已经成为Java8类库的一部分,用来解决空指针异常。
2023/2/11 19:45:47 88.37MB 开发 java
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简介:本文分析了Rails3的MVC架构,探讨总结了Rails3的控制器与视图、控制器与模型、视图与规划以及多个视图之间的数据传输方法和技巧。
假设您对RubyonRails有基本的了解,至少能够配置RubyonRails并运行类似HelloWorld的入门应用程序。
如果读者已经开发过基于Rails的应用,但对其MVC间的数据传递还有诸多困惑,那么恭喜您,本文正是要总结梳理Rails数据传递的方法和技巧。
RubyonRails3(以下统称为Rails3)是当前的主要发布版本,本文所述及的内容和代码都基于此版本。
RubyonRails是一个Ruby实现、采用MVC模式的开源Web应用开发框架,能够
2023/2/11 11:09:49 306KB 剖析Rails3MVC中的数据传递
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共 607 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡