用OPENGL画的花儿,很有感觉,很不一样
2023/8/25 13:36:35 1.21MB OPENGL
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使用OpenGL实现拾取和选择obj模型,开发环境为qt5.2.0,但是核心代码部分都有注释,可以移植到MFC等。
另外,下载完成后请先阅读readme.txt,希望大家批评指正。
因为是自己花时间完成的,所以需要一点辛苦费,希望大家谅解~
2023/8/24 1:56:56 25.38MB OpenGL obj
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easyx库文件,可以实现画图功能,简单易学,相比opengl来说,更简单易懂。
除此之外,里面的内容涉及到坐标、颜色等等,官网上面还有实例可以学习。
2023/8/22 18:52:55 225KB 画图
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利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换
2023/8/22 7:55:58 154KB OpenGL 屏幕坐标 世界坐标
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基于相移法的三维重建,在linux环境下,结合opencv和opengl,实现三维重构!
2023/8/21 17:43:44 31.34MB 相移法 结构光
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openGL和C++实现光线跟踪作业,含有详细的解释,关键代码注释,运行结果等
2023/8/20 4:10:11 399KB openGL C++ 光线跟踪
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是用opengl绘制三维人物的素材,包含点坐标,纹理文件等https://blog.csdn.net/qq_40711741/article/details/80332747
2023/8/19 23:14:29 547KB opengl luweiqi 三维人物绘制
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基于OPENGL的B样条曲线生成算法,运行时可拖动特征点,动态调整画出相应的B样条曲线形状
2023/8/18 19:29:28 8.28MB B样条曲线
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这个是基于OpenGL的用于测试OSC协议通讯的工具。
2023/8/17 6:16:21 3.56MB OSC 测试工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡