高度测量数据处理及算法的研讨.pdf
2021/4/13 6:50:45 2.4MB 文档资料
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四、光栅方程的一般方式与谱线弯曲在(式中所表示的光栅方程,仅是光线在光栅主截面内入射和衍射的特殊情况。
在实际的光谱仪器中,狭缝都是有一定高度的。
从缝上不同点发出的光束都是以不同的角度斜入射到光栅面上,即这些光束是对主截面倾斜的。
经光栅衍射后的衍射光束显然也不在主截面上,并且其衍射角也不等于在主截面上的、由狭缝中点发出的光束的衍射角,这就和棱镜一样会导致光谱线的弯曲。
为求得斜入射情况下光栅的衍射,即光栅方程的一般方式,首先在光栅上建立一个直角坐标系:把直角坐标系置于光的原点平面和光栅表面重合,轴平栅面的中心;
行于光栅刻痕;
轴即为通过光栅中心的法线,平面即为主截面。
如图所示,使狭缝端点发出的斜射主光线通过坐标原点,另一条与点,之平行的相邻光线入射到光栅上的点的坐标是。
从点向和它的衍射光线分别作垂线,垂足。
则和是是这两条相邻入射光线的光程差,是两条相应的相邻衍射光线的光程差,总光程差为
2019/7/16 13:37:20 7.29MB 光谱仪器原理
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数据结构算法与应用-C++语言描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象数据类型1896.2公式化描述1906.3链表描述1946.4应用1976.4.1火车车厢重排1976.4.2电路布线2016.4.3识别图元2046.4.4工厂仿真2066.5参考及推荐读物217第7章跳表和散列2187.1字典2187.2线性表描述2197.3跳表描述2227.3.1理想情况2227.3.2插入和删除2237.3.3级的分配2247.3.4类SkipNode2247.3.5类SkipList2257.3.6复杂性2297.4散列表描述2297.4.1理想散列2297.4.2线性开型寻址散列2307.4.3链表散列2347.5应用——文本压缩2387.5.1LZW压缩2397.5.2LZW压缩的实现2397.5.3LZW解压缩2437.5.4LZW解压缩的实现2437.6参考及推荐读物247第8章二叉树和其他树2488.1树2488.2二叉树2518.3二叉树的特性2528.4二叉树描述2538.4.1公式化描述2538.4.2链表描述2548.5二叉树常用操作2568.6二叉树遍历2568.7抽象数据类型BinaryTree2598.8类BinaryTree2608.9抽象数据类型及类的扩充2638.9.1输出2638.9.2删除2648.9.3计算高度2648.9.4统计节点数2658.10应用2658.10.1设置信号放大器2658.10.2在线等价类2688.11参考及推荐读物275第9章优先队列2769.1引言2769.2线性表2779.3堆2789.3.1定义2789.3.2最大堆的插入2799.3.3最大堆的删除2799.3.4最大堆的初始化2809.3.5类MaxHeap2819.4左高树2859.4.1高度与宽度优先的最大及最小左高树2859.4.2最大HBLT的插入2879.4.3最大HBLT的删除2879.4.4合并两棵最大HBLT2879.4.5初始化最大HBLT2899.4.6类MaxHBLT2899.5应用2939.5.1堆排序2939.5.2机器调度2949.5.3霍夫曼编码2979.6参考及推荐读物302第10章竞?30310.1引言30310.2抽象数据类型WinnerTree30610.3类WinnerTree30710.3.1定义30710.3.2类定义30710.3.3构造函数、析构函数及Winner函数30810.3.4初始化赢者树30810.3.5重新组织比赛31010.4输者树31110.5应用31210.5.1用最先匹配法求解箱子装载问题31210.5.2用相邻匹配法求解箱子装载问题316第11章搜索树31911.1二叉搜索树32011.1.1基本概念32011.1.2抽象数据类型BSTree和IndexedBSTree32111.1.3类BSTree32211.1.4搜索32211.1.5插入32311.1.6删除32411.1.7类DBSTree32611.1.8二叉搜索树的高度32711.2AVL树32811.2.1基本概念32811.2.2AVL树的高度32811.2.3AVL树的描述32911.2.4AVL搜索树的搜索32911.2.5AVL搜索树的插入32911.2.6AVL搜索树的删除33211.3红-黑树33411.3.1基本概念33411.3.2红-黑树的描述33611.3.3红-黑树的搜索33611.3.4红-黑树的插入33611.3.5红-黑树的删除33911.3.6实现细节的考虑及复杂性分析34311.4B-树34411.4.1索引顺序访问方法34411.4.2m叉搜索树34511.4.3m序B-树34611.4.4B-树的高度34711.4.5B-树的搜索34811.4.6B-树的插入34811.4.7B-树的删除35011.4.8节点结构35311.5应用35411.5.1直方图35411.5.2用最优匹配法求解箱子装载问题35711.5.3交叉分布35911.6参考及推荐读物363第12章图36512.1基本概念36512.2应用36612.3特性36812.4抽象数据类型Graph和Digraph37012.5无向图和有向图的描述37112.5.1邻接矩阵37112.5.2邻接压缩表37312.5.3邻接链表37412.6网络描述37512.7类定义37612.7.1不同的类37612.7.2邻接矩阵类37712.7.3扩充Chain类38012.7.4类LinkedBase38112.7.5链接类38212.8图的遍历38612.8.1基本概念38612.8.2邻接矩阵的遍历函数38712.8.3邻接链表的遍历函数38812.9语言特性38912.9.1虚函数和多态性38912.9.2纯虚函数和抽象类39112.9.3虚基类39112.9.4抽象类和抽象数据类型39312.10图的搜索算法39412.10.1宽度优先搜索39412.10.2类Network39512.10.3BFS的实现39512.10.4BFS的复杂性分析39612.10.5深度优先搜索39712.11应用39912.11.1寻找路径39912.11.2连通图及其构件40012.11.3生成树402第三部分算法设计方法第13章贪婪算法40513.1最优化问题40513.2算法思想40613.3应用40913.3.1货箱装船40913.3.20/1背包问题41013.3.3拓扑排序41213.3.4二分覆盖41513.3.5单源最短路径42113.3.6最小耗费生成树42413.4参考及推荐读物433第14章分而治之算法43414.1算法思想43414.2应用44014.2.1残缺棋盘44014.2.2归并排序44314.2.3快速排序44714.2.4选择45214.2.5距离最近的点对45414.3解递归方程46214.4复杂性的下限46314.4.1最小最大问题的下限46414.4.2排序算法的下限465第15章动态规划46715.1算法思想46715.2应用46915.2.10/1背包问题46915.2.2图像压缩47115.2.3矩阵乘法链47615.2.4最短路径48015.2.5网络的无交叉子集48315.2.6元件折叠48615.3参考及推荐读物491第16章回溯49216.1算法思想49216.2应用49616.2.1货箱装船49616.2.20/1背包问题50316.2.3最大完备子图50616.2.4旅行商问题50816.2.5电路板排列510第17章分枝定界51617.1算法思想51617.2应用51917.2.1货箱装船51917.2.20/1背包问题52617.2.3最大完备子图52817.2.4旅行商问题52917.2.5电路板排列532
2019/2/11 7:56:36 11.23MB 数据结构
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1.从左到右扫描一遍输入的数组2.遇到每根柱子的时候,以它的高度作为当前矩形的高度3.矩形的宽度从当前柱子出发不断延伸到左边和右边4.一旦遇到了低
2021/3/18 10:35:04 3.34MB leetcode 数据结构 算法
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RH炼钢工艺中,控制钢水液面高度目前仍采用人工目测的方法,该方法存在一定的缺陷与不准确性。
因而本文提出一种钢水液面精确定位算法,该算法采用数字图像处理技术,对图像边缘检测算子进行深入研究,引用一种改进型Sobel算子——8模板各向同性Sobel算子,它能够检测出8个方向的边缘,接着采用霍夫变换、曲线拟合对边缘做优化处理,以此检测出钢水液面的位置。
实验研究表明,该算法能够准确检测出钢水液面的位置,为RH炼钢工艺的自动化发展提供重要的理论依据。
2015/11/8 6:39:06 510KB 边缘检测算法
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fpga-fft基于Bailey四步大型FFT算法的高度优化的流FFT核心::数据输入/输出是连续的,帧之间没有间隙。
当前仅支持2的幂次方和定点数据。
资源使用率与XilinxFFTIP内核相当,对于普通大小,Fmax最多可进步30%。
Zynq-7000名称配置设备LUTFFsRAMB36DSP48E1最大值fft102424b数据,17b旋转,四舍五入XC7Z010-11648年40872个16350兆赫fft1024_wide32b数据,24b旋转,四舍五入XC7Z010-125086096332310兆赫fft1024_spdf_wide32b数据,24b旋转,四舍五入XC7Z010-132597101432310兆赫fft409624b数据,1
2017/8/18 22:02:05 940KB fpga dsp vhdl fft
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环境要求PHP>=7.0PHPfileinfo拓展储存文件需要用到PHPgd拓展控制台显示二维码PHPposix拓展控制台显示二维码(linux)PHP系统命令拓展执行clear命令PHPSimpleXML拓展解析XML安装请确保已经会使用composer!运行微信账号的语言设置务必设置为简体中文!!否则可能出现未知的错误!1、gitgitclonehttps://github.com/HanSon/vbot.gitcdvbotcomposerinstall2、composercomposerrequirehanson/vbot运行正常运行phpexample/index.php带session运行phpexample/index.php--sessionyoursession关于session:带session运行会自动寻找设定session指定的cookies,如不存在则新建一个文件夹位于/tmp/session中,当下次修改代码时再执行就会免扫码自动登录。
如果不设置,vbot会自动设置一个6位的字符的session值,下次登录也可以直接设定此值进行面扫码登录。
PS:运行后二维码将保存于设置的缓存目录,命名为qr.png,控制台也会显示二维码,扫描即可(linux用户请确保已经打开ANSICOLOR)警告!执行前请先查看index.php的代码,注释掉你认为不需要的代码,避免对其他人好友形成困扰请在terminal运行!请在terminal运行!请在terminal运行!目录结构vbotdemo(vbot当前在运行的代码,也欢迎大家提供自己的一些实战例子)example(较为初级的实例)src(源码)tmp(假设缓存目录设置在此)sessionhanson(设定值phpindex.php--sessionhanson)523eb1(随机值)users23534234345(微信账号的UIN值)file(文件)gif(表情)jpg(图片)mp3(语音)mp4(视频)contact.json(联系人debug模式下存在)group.json(群组debug模式下存在)member.json(所有群的所有成员debug模式下存在)official.json(公众号debug模式下存在)special.json(特殊账号debug模式下存在)message.json(消息)体验扫码后,验证输入“echo”即可自动加为好友并且拉入vbot群。
vbot并非24小时执行,有时会因为开发调试等原因暂停功能。
如果碰巧遇到关闭情况,可加Q群492548647了解开放时间。
执行后发送“拉我”即可自动邀请进群。
2015/6/4 16:57:36 3.68MB PHP 群控制 消息转发 防撤回
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JS拖拽并可以改变大小,窗口拖拽(改变大小/最小化/最大化/还原/关闭),一个设计漂亮唯美的JavaScript小窗口,可以像Windows的窗口那样拖大或拖小,它的特点:  ①窗口可以拖动;
  ②窗口可以经过八个方向改变大小;
  ③窗口可以最小化、最大化、还原、关闭;
  ④限制窗口最小宽度/高度。
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易语言小游戏21点扑克牌新易扑克牌游戏源代码易语言扑克游戏网络版源码易语言麻将游戏源码.版本2.支持库iext2.程序集窗口程序集1.程序集变量投注,投注.程序集变量每块宽度,整数型.程序集变量每块高度,整数型.程序集变量分割数据,文本型,,"0".程序集变量X变量,整数型.程序集变量Y变量,整数型.程序集变量彩金时间,整数型.程序集变量中彩金,文本型.程序集变量接收的数据,文本型.子程序_按钮1_被单击.如果(客户1.连接(IP编辑框1.地址,7000))日志标签.标题=“与服务器连接成功”+#换行符+日志标签.标题形态.底图=#笑脸连续赋值(真,按钮1.禁止,IP编辑框1.禁止).否则形态.底图=#哭脸连续赋值(假,按钮1.禁止,IP编辑框1.禁止).如果结束_启动窗口.获取焦点().子程序_客户1_数据到达.局部变量分割倍数数据,文本型,,"0".局
2019/9/3 15:35:53 2.89MB 小游戏 易语言游戏
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MALAB仿真程序,可以根据小卫星轨道高度,发生对应的多普勒频偏。
2017/4/18 8:45:27 2.92MB MATLAB 仿真程序 参考文献 多普勒频
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡