Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架,hibernate可以自动生成SQL语句,自动执行,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。
Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重担。
2020/8/10 1:04:27 5.91MB Hibernate5
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主要内容为线性空间与线性映射,内积空间与等距变换,矩阵的类似标准型,Hemite二次型,范数理论,矩阵函数及广义逆矩阵等。
2016/6/13 18:50:53 2.07MB 工程矩阵理论
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该规范定义了OPC统一架构(OPCUA)PubSub通信模型。
PubSub通信模型定义了OPCUA发布订阅模式,而不是第4部分中由服务定义的客户机服务器模式。
该规范包括:概念的一般引见,PubSub通信参数的定义,一个PubSub配置信息模型,并映射到消息和协议
2017/3/1 10:13:03 3.23MB opc ua
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三体人之间的交流是镜面映射,所有信息都是公开透明的,他们可以互相读取对方的思维,所以无法隐瞒任何事情。
”这是科幻作家刘慈欣在《三体》中的描绘。
这种公开透明的思维方式跟区块链的去中心化思想是非常相似的。
自比特币白皮书诞生以来,区块链技术的发展已有10年的历史。
资本已经把区块链作为风口大力投入,创业公司如雨后春笋般涌现,巨头企业抢滩规划开发前沿技术。
然而,除了“千帆竞技、百家争鸣”这样美好的场景,也存在一些暴富、神话、炒币、割韭菜、骗局等不和谐之声。
在“区块链+”、“+区块链”的时代趋势下,有人怀疑泡沫即将破裂,有人坚信这场变革会带来巨大的机会,有人抛出威胁论……然而大多数人对区块链的理解还处于概念阶段,可能只知道一些技术术语,但并不真正知道它究竟是什么?
2018/3/23 1:02:58 10.5MB 行业研究报告
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这是一个用引导的项目。
入门首先,运转开发服务器:npmrundev#oryarndev使用浏览器打开以查看结果。
您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。
当您编辑文件时,页面会自动更新。
可以在上访问。
可以在pages/api/hello.js编辑此端点。
pages/api目录映射到/api/*。
此目录中的文件被视为而不是React页面。
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2015/6/2 3:23:35 7KB JavaScript
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伪随机数量化在基于概率自顺应跳频系统中的应用,杨晓文,申晓红,本文提出了基于误码率的映射和对伪随机数流的量化来产生跳频图案的方法,重点阐明了量化准则,构建了基于概率的自顺应跳频通信仿
2016/8/1 20:33:13 364KB 通信技术
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端口映射,近程拔出,ssh长时间断链
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《GDI+图形程序设计》含详细目录,便于学习。
该书是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。
通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NETFramework类库中定义和整个GDI+API。
  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用WindowsForms及如何优化GDI+的功能。
本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。
另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和VisualBasic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和功能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及功能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与功能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NE
2020/4/16 11:08:46 100.47MB 111
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房屋租售管理系统后台功能本系统实现的功能主要包括:客户管理,房源管理,资费管理,合同管理,收费管理,租售管理(中心业务)六个模块,从平台操作用户的类型上课可以分为基础数据维护人员,中心业务处理人员,财务管理人员三类分别依次映射的功能为:“客户管理,房源管理”,“租售管理(中心业务)”,“资费管理,收费管理”;
客户管理:对每个客户进行建档,实现“一人一档”,主要登记客户名称、证件号码、电话号码、职业、工作单位、登记时间、是否入住等相关信息,可对客户进行增删改查。
房源管理:对每一所房源进行建档,实现“一房一档”,主要是记录房源的房间编号、房间名称、房间类型、房间面积、装修情况、房间设备、业务类型、房间的水表电表度数等相关信息,可对房源进行增删改查。
2018/11/8 3:48:27 14.64MB 房屋租售
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参考文献DeepNeuralNetworksforYoutubeRecommendation的tensorflow实古代码。
数据集:MovieLens-20M,构造方式,以userid的观看记录时间戳构造每个user的观看历史,即每一行为n个video的id以及其所对应的时间戳。
videoid的label映射是按照其出现的频率做反比
2019/9/20 7:34:55 5KB tensor youtub 推荐网络
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡