这是一个基于C#的反作弊系统,基于VSM空间向量模型,能对doc和txt文件进行相似度的检测,在VS2005和SQLServer2005上实现
2024/8/10 16:32:07 127KB C# 文档那个相似度检测
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ASP.NET(c#)对一个空白的word文件编程,生成图文并茂的Word文件。
可以用程序设置文本段落格式、填充数据、插入图片、插入另一个word或excel文件(企业版支持)不是服务器端自动化。
使用的是PageOffice,除了提供Word/Excel动态数据填充,格式控制,Word/Excel用户输入提交,Word/Excel/PowerPoint/WPS等Office文档的在线打开、只读浏览、编辑、保存等功能外,还给在线协同办公内置了强大的支持功能:可编辑区域控制,强制痕迹保留,并发编辑控制,手写批注,手写签名,圈阅签字,电子印章、动态模板套红等
2024/8/9 19:17:38 8.07MB c# 生成word 文本格式 段落格式
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文本中描述了TDC-GP21的引脚配置及其应用,以及寄存器的基础信息
2024/8/9 16:53:17 261KB 时间测量芯片
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用QT模仿电脑记事本功能写的文本编译器,
2024/8/9 9:23:39 139KB Qt 文本编译器
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ApabiMaker5.0.1.1889专业版完全破解,去除winlicense壳段,运行无需授权文件。
安装时建一个空的文本文件,文件名改成makerkey.lic,即可顺利安装。
安装完毕用破解文件覆盖原文件即可!原版程序不能上传,联系qq5415000获取百度网盘下载地址。
2024/8/9 9:10:44 1.21MB apabi maker 专业版 脱壳
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利用ext3grep恢复文件时并不依赖特定文本格式。
首先ext3grep通过文件系统的rootinode(根目录的inode一般为2)来获取当前文件系统下所有文件的信息,包括存在的和已经删除的文件,这些信息包括文件名和inode。
然后利用inode信息结合日志去查询该inode所在的block位置,包括直接块、间接块等信息。
最后利用dd命令将这些信息备份出来,从而恢复数据文件。
2024/8/8 12:39:09 226KB ext3grep-0.10.1
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项目描述: 主函数分为两部分:1.登录函数 2.主菜单功能函数 一、登录函数运用到坐标读取,bmp图片显示,文件读写等操作,其中,注册用户用到了文件的写入, 把注册的信息写入到用户信息文本。
登录时,用到文件的读,把存放用户信息的文本内容读取出来并存放在单向链表中, 登录时,通过字符串比较函数匹配账号密码时候正确 二、是主菜单功能函数,该函数主要有四部分功能函数组成,分别为音乐播放函数,视频播放函数,电子相册,2048小游戏函数组成 音乐播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp3后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用madplay相关命令进行播放,暂停等操作。
视频播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp4或者.avi后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用mplayer相关命令进行播放,暂停等操作。
电子相册:主要利用归读取目录把读到的.bmp后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用读取坐标判断点击或者滑动的相关操作进行图片显示 其中,进入电子相册,默认路径下的所有图片均按一定比例缩放在一定区域浏览,可通过滑动翻至另外预览图片页, 也可通过点击预览图片进入原始比例大小查看,在原始比例大小查看期间,可点击放大或者缩小,也可以通过滑动显示下一张图片的原始比例大小的查看。
在图片显示过程中,图片显示效果主要是由中间向两边扩散。
不足之处:图片缩放利用的是直接改变前54字节头结点的信息,当图片宽度w*3%4不等于0时 缩放图片变形(原因:bmp图片特点导致,利用该方法无法解决该缺点) 2048小游戏:利用二维数组表示每行每列的数字,通过方向键或者左右上下滑动来确定数字要移动的方向,通过左右移,上下移的函数算法,进行相应的逻辑处理 最后以图片显示和打印的结果显示。
在每一次改变后,把改变后的二维数组,以及剩余的空白格子数存放在栈式链中,利用栈的后进先出的逻辑实现 返回上一步的功能
2024/8/8 4:46:45 33KB 文件io 音视频 相册 2048小游戏
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这是本人移动开发课程的一个小作业,也就是做一个能进行文本记录的随手记小应用,经过本人编码、测试,程序运行正常。
2024/8/5 16:55:20 315KB 随手记
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文本文件转换二进制文件
2024/8/4 15:52:27 13KB 文本 文件 二进制
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JavaGUI编程实现的计算器,代码描述文章地址:https://blog.csdn.net/Onlyone_1314/article/details/110929205。
代码分成四个文件,分别负责实现了不同的部分的功能:**MyJFrame.java**/*实现计算器的界面框架*/**Counter.java**/***实现计算按钮不同的计算功能*/**MyLabel.java**/***显示计算器按钮运算更新后的文本*/**Test.java**/***运行计算器*/
2024/8/3 11:50:23 5KB java GUI编程 swing 面向对象编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡