UML面向对象分析与设计5份期末试卷(附答案)
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1、根据流程控制自动化技术工程实训的实验获得的对象广义传递函数,建立Simulink仿真模型。
2、建立双容液位闭环控制系统及流量前馈液位反馈控制系统仿真模型。
3、采用传统的理论分析法,结合仿真实验整定PID控制器的参数,绘制仿真结果曲线。
4、采用Simulink控制系统设计工具箱SISODesignTool设计和优化PID控制器的参数,绘制仿真结果曲线。
5、结合工程实训,比较实际系统行为与仿真结果的偏差,分析仿真结果。
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学习JAVA内置对象实验,1、设计教师与学生不同登陆界面:在同一页面上设计两个单选按钮(教师、学生),当点击提交按钮后,进入相应的教师或学生登录JSP页面。
当用户名及密码均正确时,进入欢迎界面;
如果两者其一不正确就要提醒需要重新输入。
2、参照任一电子商城的注册页面,编写一个用户注册的页面(register.html),提交后由register.jsp负责处理,并将用户信息在网页上输出(使用out);
3、编写程序,实现3秒后自动跳转到指定的某页面的功能。
2024/9/15 0:44:04 4KB JSP内置对象
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/*题目:大学中的人员分三类:学生,教师和职员,他们的基本信息如下:学生:姓名,年龄,学号,年级,成绩教师:姓名,年龄,身份证号,职称,工资职员:姓名,年龄,身份证号,工资现在需要管理各类人员的信息,请用面向对象的方法设计一个异质链表,用来存放他们的信息。
异质链表实现:有三个类student,teacher,staff,再定义一个链表类,此类用来存放这几个不同类的对象,并将链表类list声明为所有这些类的友元,使它们可以访问它们的私有成员。
*/
2024/9/14 7:47:48 7KB 链表 C++ 编程
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ARWorldMap是ARKit2中一个非常实用的新功能,它能够实现持续性AR体验和共享式多人AR体验。
请在UnityARKit插件目录下查看示例:Examples/ARKit2.0/UnityARWorldMap/UnityARWorldMap.unity每个会话都会随着操作者四处移动并检测更多特征点时构建一个ARWorldMap。
你可以通过C#从一个会话中获取当前ARWorldMap,将它保存到你的Application.persisentDataPath中。
你也可以在保存的位置载入一个已保存的ARWorldMap。
这样即使你离开会话后再回来,虚拟对象仍会在相同的坐标空间出现。
ARWorldMap可以被序列化为一个字节数组,并使用WiFi、蓝牙或其它分享方式发送到另一个设备上。
另一方面,它也能被反序列化,用来将其它设备重定位到与第一个设备相同的世界坐标映射,从而得到共享的多人游戏体验。
当拥有ARWorldMap后,不管是通过载入得到、还是从内存中获取、亦或是从其它设备接收,你的设备都能将其设为配置中的一个参数,然后使用该配置重置ARSession,从而共享坐标系统信息。
这样做会重置会话,并且随着你四处移动,应用会尝试将ARWorldMap中的特征点与你环境中所检测到的特征点相互匹配。
当它们成功匹配后,会话将重定位你的设备坐标,将其与ARWorldMap中所保存的坐标匹配。
2024/9/13 17:02:18 15.36MB arkit2.0 ar arkit unity
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http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/thread-26364-1-1.html一个月以前在CASS下面使用VBA写程序,目的就是要把CASS下的图转入ARCGIS中,因为我们这次是二调的项目,做图是在CASS下做的,入库要进ARCGIS,所以一直在寻找一种好的方法!……你还在为DWG转SHP而烦恼吗?我已经解决了,愿与大家分享。
我使用了两种方法,采用了后一种。
第一种:使用ACCO(在附件中),此方法的简介也附有文本说明,主要实现的功能有:A(Txt_Apart:实现注记分离,例如“混2”把它分为“混”、“2”);
C(CodeByText:根据注记内容来反赋线的属性,如:线对象里有“混”、“2”两个字,那么我就把“141161”赋给代码,把“2”赋给层数);
C(CloseByCode:把需要闭合的线全部闭合);
O(最后一步拉,OutPut,导出为DBF文件)。
此方法适用于没有CASS7.1版本的,对不起啊,因为我一开始接触就用的是CASS7.1,且是正版,因为CASS7.1版本中有检查入库这个菜单,可以直接实现DWG转SHP,如果你的CASS软件不能实现此功能,相信这种方法将帮助到你。
需要一个辅助的TxtToDbf.mdb数据库,也在附件中,此方法一定要先看说明。
第二种:使用ACCS,ACC与第一种方法相同,S(SetXdata:因为我既然能把扩展属性导出DBF表,那么我就能够通过SetXdata方法把正确的属性赋值给相关实体)。
所有操作以JMD层为例,只要稍做修改可适用于其他层和对象。
先添加FWJG、FWCS两个字段,然后通过ACCS自动把正确的值赋给线实体,然后导出为SHP
2024/9/13 6:45:24 502KB AutoCAD VBA DWG SHP
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在主线程开启子线程初始化,读写串口数据,有数据就读,提取有效数据,并用信号将数据传送给主线程,创建界面对象,主线程通过开关按钮槽函数控制串口的打开关闭,图形的显示以及暂停,实时刷新波形。
串口读取数据参考了博友的代码。
2024/9/13 2:07:31 26KB QT uart c++ QThread
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2018年南京邮电大学《面向对象程序设计及C++》(必修)期末考试试卷(含答案)
2024/9/12 22:50:20 434KB c++
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运用面向对象方法设计点类和平面图形类(含点类成员),并由后者派生设计圆类(含圆心、半径)、正方形类(含左上角顶点、边长)与矩形类(含左上角顶点、长和宽)、三角形类(含三个顶点);
同时为有关类设计构造函数、成员数据设置/提取操作函数、顶点显示函数及周长与面积计算函数,其中顶点显示函数及周长与面积计算函数在平面图形类中应定义为纯虚函数。
在主函数中,分别创建各类对象,调用和执行相关成员函数,观察并分析程序运行结果。
2024/9/12 8:08:14 2.79MB C++ 平面图形 控制台
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采用moveToThread方式实现QUdpSocket实现在新线程中接收数据其中对于线程对象的资源释放经验证ok
2024/9/11 7:41:40 8KB QUdpSocket 多线程 moveToThread
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡