QQInternational1.0中文支持版程序说明:突发奇想变研究了下QQ的语言文件,结果发现和中文版基本是想通的,所以就做了这个版本,在经过多次测试之后,发现只有替换法语的语言文件效果最好,只是群资料那里的字体可能会有点小,并未修改程序本身,只是把原来的法语替换成简体中文,个人感觉QQ国际版还是很不错的,那些功能足以满足我的日常需要,而且也没有烦人的广告,资源占用也很少,大家喜欢的话就用吧~使用说明:先使用绿化安装程序所需文件,然后点击登录界面上的Settions(设置),把语言设置成简体中文即可。
2023/10/14 3:15:01 29.82MB QQ International 1.0 中文支持版
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devexpress设置皮肤,字体。
以及折叠菜单和伸缩Panel的实现。
2023/10/12 10:43:08 15.03MB dev皮肤 字体 折叠菜单 伸缩Panel
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《精通GDI+编程》.PDF[含目录]作为新一代操作系统的图形处理内核,GDI+在WindowsXP和WindowsServer2003操作系统中扮演着极其重要的角色。
GDI+的出现,是对传统程序员的一种解脱。
本书是目前国内少有的全面介绍GDI+编程的参考书。
本书从画笔与画刷、文本与字体、区域与路径等基础知识谈起,将GDI+的技术细节一一展开。
此外,GDI+的矩阵运算、图像的编码与解码、图像色彩信息校正等深层次知识,也都能够在本书中找到详细的说明。
为了让读者更快地掌握GDI+编程,在每一章的内容中,都配有详尽的程序源代码,以强化具体的理论阐述。
本书是作者长期从事GDI+编程的经验总结,所提供的源代码具有一定的代表性。
本书适合于能够熟练使用C++语言进行程序开发的中、高级程序设计人员阅读使用。
另外,不论读者对GDI或GDI+编程熟悉与否,都可通过阅读本书全面掌握GDI+编程的每一个技术细节。
同时,对于使用其他语言如C#、VB、Delphi等进行程序开发的读者,也可以通过本书对GDI+的基本原理及高级应用有一个全面的认识。
目录第1章VisualC++.NET简介1.1VisualC++.NET的新发展1.2VisualStudio.NET集成环境的窗口对象1.3VisualC++.NET的菜单1.4本章小结第2章GDI+编程基础2.1GDI+体系2.2GDI+的新特色2.3从GDI编程到GDI+编程2.4GDI+程序的开发与项目分发2.5GDI+编程基本操作2.6本章小结第3章画笔和画刷3.1在GDI+中使用画笔3.2在GDI+中使用画刷3.3本章小结第4章文本和字体4.1在GDI+中使用字体4.2在GDI+中输出文本4.3本章小结第5章路径和域5.1在GDI+中使用路径5.2在GDI+中使用区域5.3本章小结第6章在GDI+中使用变换6.1变换的基础6.2简单的矩阵变换6.3GDI+中的坐标系统6.4绘图平面的简单矩阵变换6.5变换在文字特效处理中的运用6.6对绘图平面实施复杂的坐标变换6.7本章小结第7章GDI+的色彩变换7.1色彩变换的基础7.2色彩的几种运算方式7.3色彩的映射7.4使用色彩变换矩阵实现RGB输出通道7.5本章小结第8章图像的基本处理8.1图像、位图和图元文件8.2图像的基本操作8.3本章小结第9章调整图像的色彩信息9.1色彩校正的基础9.2启用与禁用色彩校正9.3设置不同的色彩调整对象9.4使用色彩配置文件调整色彩信息9.5图像的Gamma曲线校正9.6设置图片色彩输出通道9.7使用图片的关键色显示图片9.8GDI+对阈值的支持9.9调整图像调色板信息9.10设置色彩校正的环绕模式和颜色9.11本章小结第10章图形的编码与解码10.1图形格式的基础10.2认识编码与解码10.3获取图形文件的编码器信息10.4获取图形文件的解码器及编码参数信息10.5获取图像的属性信息10.6使用图像属性和解码器显示GIF文件10.7GDI+在多格式图像转换程序中的运用10.8本章小结第11章GDI+图形特技处理编程11.1使用GDI+实现图形的淡入淡出效果11.2GDI+在图像灰度化及伪彩色处理方面的应用11.3GDI+在图像滤镜制作方面的运用11.4GDI+在图形合成中的运用11.5本章小结第12章GDI+的使用局限与解决方法12.1GDI+在游戏程序设计中的运用12.2GDI+在屏幕抓图程序中的运用12.3本章小结附录A绘图平面类函数列表附录BGDI+画笔、画刷类函数列表附录CGDI+文本及字体类函数列表附录DGDI+图形路径类函数列表附录EGDI+图像类函数列表附录FGDI+中所有的枚举列表
2023/10/11 0:45:25 18.01MB 精通GDI+编程 含目录
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使用OpenGL+FreeType技术渲染了点阵格式的中文宋体(字体大小小于16),效果极好,可与Windows自身渲染的效果一比
2023/10/10 22:48:11 1.09MB FreeType OpenGL 中文 汉字
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程序员的编程用混合字体,中文字体为微软雅黑,英文字体为Consolas。
主要为Matlab等环境准备,在选择Consolas中文乱码时,使用该字体,中文就会以微软雅黑字体正常显示。
2023/10/10 14:24:01 14.27MB Matlab 混合字体 微软雅黑 Consolas
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icepdf实现pdf转图片,解决水印问题,中文字体乱码问题
2023/10/8 14:26:03 11.63MB icepdf转图片 去水印 解决字体乱码
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C51批量字模提取工具字模提取软件纯绿色软件,免安装1、简单的操作,回车键走天下!2、点阵选择功能,1.1版本支持16*1616*812*1212*68*8几个模式3、顺序选择功能4、文字方向选择(1.1版本新增功能)5、自定义字体功能6、批处理7、批量捕获到文件8、自定义图形9、自定义色彩,前缀后缀,以及其他周边功能
2023/10/8 10:46:34 589KB 字模提取
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英语字体Englishling于氏印刷带四线三格,个人使用比较好的英语字体
2023/10/8 8:51:15 80KB 字体 Englishling
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因为公司在年会的时候要抽奖,在网上下载的抽奖软件多少不符合要求,于是自己写了一个,写的比较粗糙,希望能对一些刚开始学习的人有点帮助吧。
软件使用VC2010开发完成,如果您有完善,请发送到我信箱一份3598392@qq.com。
-----★软件说明★-----1、背景音乐是软件目录下的bk.mp3,可以替换或者删除。
2、背景图片是软件目录下的bk.bmp(注:24位),可以替换或者删除。
3、软件目录下的Config.ini文件定义了标题的相关信息,其中R、G、B为字体对应的颜色,3D表示是否为3D字体,Text为标题内容。
Text内容可以为空。
Text内容可以为空。
InitialNum表示默认抽奖人数。
4、软件目录下的Names.txt中是所有要抽奖人员的名单,一个名字一行。
5、按空格键抽选或者继续随机,抽取后的人在软件重新启动后不会再次被抽到,可以按Ctrl+0重置数据。
重置之前的数据备份在Names.bk.txt中。
6、最多支持随机抽取8个人。
在非随机状态下,按Ctrl+1-8可以定义同时抽取的人的个数,这个个数在软件的左下角显示。
也可以在非随机状态下用鼠标点击这个数字。
7、按Alt+F4关闭程序。
2023/10/8 4:08:32 10.91MB 抽奖软件 VC C++ 2010
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一个字体,博洋行书~还有很多,如果受欢迎,下次会多多发来
2023/10/6 0:07:12 1.71MB 字体
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡