中文名:中文PremierePro2.0视频编纂剪辑制作精辟作者:柏松资源格式:PDF版本:扫描版出书社:兵器产业出书社书号:9787801729552发行功夫:2007年11月1日地域:大陆语言:简体中文简介:内容简介:本书依据视频编纂师以及DV玩家的实战阅历,经由145个典型的案例,由浅入深,片面阐发了最新版本AdobePremiere的各项本领与卓越内容,让读者能快捷上手并学有所成。
本书共分为10章,从PremierePro的入门本领讲起,介绍了视频转场实例、视频特效实例、视频低级实例、字幕卓越实例、字幕低级实例、音频编纂实例、音频特效实例等内容,末了从实际使用规模,如电子相册、汽车展览、旅游记实施业中精选实例,详尽介绍了其制作技法,让读者在学习前面实例患上以入门以及普及的同时,经由案例实战演练,垂垂知道,成为视频编纂的内行内行。
本书结构明晰、内容翔实、图文并茂,是Premiere用户、广大DV喜爱者、数码责任者、影像责任者的首选课本,同时也是广大数码家庭用户以及视频编纂处置人员不可多患上的优异自学课本。
目录:第1章入门本领实例实例1削减视频素材实例2配置素材的入点与出点实例3为素材削减关键帧实例4新建功夫线实例5削减与删除了轨道实例6快镜头与慢镜头下场实例7影片的三点编纂与四点编纂实例8新建并重命名文件夹实例9削减素材到文件夹实例10剪辑视频素材实例11复制与粘贴素材实例12调解素材的位置实例13毗邻多段视频素材实例14查验素材信息实例15删除了素材第2章视频转场实例实例16淡入淡出转场实例17筋斗翻出转场实例18窗帘转场实例19颗粒溶解转场实例20圆形划像转场实例21菱形划像转场实例22中间卷页转场实例23削落卷页转场实例24多方格扭转转场实例25滑行带子转场实例26图形遮罩转场实例27漏斗转场实例28时钟擦除了转场实例29轮转风车转场实例30盒子缩放转场实例31关门转场实例32平面扭转转场实例33随机颠倒转场实例34星形划像转场实例35转动卷页转场实例36中间联系转场实例37歪斜擦除了转场实例38跟踪缩放转场第3章视频特效实例实例39色调失调特效实例40亮度与比力度特效实例41色阶特效实例42镜头模糊特效实例43高斯锐化特效实例44笔直特效实例45反射特效实例46色调偏移特效实例47色调交流特效实例48蓝屏抠图特效实例49斜面边框特效实例50阴影特效实例51突变蒙版特效实例52重复特效实例53转动特效实例54马赛克特效实例55球面化特效实例56素材特效实例57涟漪特效实例58亮度键特效第4章视频低级实例实例59动态边缘羽化实例60喷射模糊实例61水中倒影实例62流星划夜幕实例63月光爱人实例64星球的行为实例65彩蝶翱翔实例66画轴卷动 ……第5章字幕卓越实例第6章字幕低级实例第7章音频编纂实例第8章音频特效实例第9章影片输入实例第10章综合使用实例
2023/4/26 11:34:16 59.82MB Premiere
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约莫的多线程编程,为了分辨数独下场能否实用,把全部责任剖析成多少个可并行实施的子责任,而后把这些责任调配给多个线程。
在这里,咱们建树了11个线程,1~9个线程分别分辨九个宫内的数字能否不重复,第10个线程分辨每一行的数字能否不重复,第11个线程分辨每一列的数字能否不重复。
2023/4/26 7:17:21 2KB Linux 多线程 九宫格 数独
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微信人民平台企业号验证接口、回调PHP版,自己为了处置这个企业号的验证以及发送新闻的下场,整整钻研了多少天光阴,由于微信企业号刚推进去,网上资料太少了!起初在一些朋友的帮手下以及自己重复调试美满下,终于收拾患上到了比力梦想的文档,经亲测,试验告成。
2023/4/25 12:18:33 8KB 微信公众平台
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论文降重软件,使用起来挺不错的,将重复率高的句子大概段落放进去,软件能够帮你转换成另一种说法
2023/4/25 1:06:29 883KB 毕业论文 降重
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//患上到纵情一个元素的纵情一个属性的之后的值---之后属性的位置值functiongetStyle(element,attr){returnwindow.getComputedStyle?window.getComputedStyle(element,null)[attr]:element.currentStyle[attr]||0;}//动画函数obj---要实施为画的货物json---要实施到的目的的参数货物fn为实施实现后的回调函数(能够再次挪用此方式依据上面格式传参--秩序实施多个动画)//挪用例://zIndex:1000//透明度opacity:数字尺度----小数---放大100倍//my$("btn1").onclick=function(){//varjson1={"width":400,"height":500,"left":500,"top":80,"opacity":0.2};//animate(my$("dv"),json1,function(){//varjson2={"width":40,"height":50,"left":0,"top":0,"opacity":1,"zIndex":1000}//animate(my$("dv"),json2,function(){依据此格式频频重复削减动画将会秩序实施});//});//};functionanimate(element,json,fn){clearInterval(element.timeId);//收拾按时器//按时器,返回的是按时器的idelement.timeId=setInterval(function(){varflag=true;//默许,假如,部份抵达目的//遍历json货物中的每一个属性另有属性对于应的目的值for(varattrinjson){//分辨这个属性attr中能否opacityif(attr=="opacity"){//患上到元素的之后的透明度,之后的透明度放大100倍varcurrent=getStyle(element,attr)*100;//目的的透明度放大100倍vartarget=json[attr]*100;varstep=(target-current)/10;step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);current+=step;//挪动后的值element.style[attr]=current/100;}elseif(attr=="zIndex"){//分辨这个属性attr中能否zIndex//层级窜改便是直接窜改这个属性的值element.style[attr]=json[attr];}else{//普通的属性//患上到元素这个属性的之后的值varcurrent=parseInt(getStyle(element,attr));//之后的属性对于应的目的值vartarget=json[attr];//挪动的步数varstep=(target-current)/10;step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);current+=step;//挪动后的值element.style[attr]=current+"px";}//能否抵达目的if(current!=target){flag=false;}}i
2023/4/22 10:14:06 3KB web animate
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电子情报(ELINT)是现代以及未来高本领战争中告成遂行电子战、信息战行为的底子与保障。
本书对于ELINT波及的主耍下场举行了片面体系的深人钻研,给出了雷达距离方程以及截获概率的底籽实际,谈判了ELINT体系的成果特色以及成果组成,描摹了脉冲重复距离以及脉内阐发新本领,谈判了若何应答低截获概率雷达的挑战,力争经由对于雷达信号的截获与阐发,实用普及雷达信号识另外精度,准确判断雨雷达的成果与配置配备枚举。
2023/4/22 5:51:34 25.8MB 雷达信号 截获
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本法度圭表标准的底子数据结构是string尺度的数组,用于贮存松散的子集,而子群集的元素的毗邻点与权值都在edge结构体数组中存储。
把一个DFA的外形分成一些不相交的子集,使患上任何不合的两子集的外形都是可差距的,而对于立子群集的任何两个外形都是等价的.算法假如每一个外形射出的弧都是残缺的,不然,引入一个新外形,叫去世外形,该外形玄色终态,将不残缺的输入弧都射向该外形,对于齐全输入,该外形射出的弧还回到自己。
1.结构外形的一初始松散:终态kt以及非终态K-kt两组(group)2.对于∏施用进程PP结构新松散∏new3.如∏new=∏,则令∏final=∏并络续步骤4,不然∏:=∏new重复2.4.为∏final中的每一组选一代表,这些代表组成M’的外形。
若k是一代表且f(k,a)=t,令r是t组的代表,则M’中有一转换f’(k,a)=rM’的末了外形是含有S0的那组的代表M’的终态是含有F的那组的代表5.去掉M’中的去世外形.输入文本花色子外形例:0a11a22a22d31d33d33a2#1230ad
2023/4/20 18:52:16 81KB DFA 编译原理 最小化
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脉冲计数型鉴频器是行使计过零点脉冲数目的方式实现的,所以叫做脉冲计数式鉴频器。
它是将调频波变更为重复频率便是调频波频率的等幅等宽脉冲序列,再经低通滤波器掏出直流平均份量。
调频信号经限幅加到组成级举行零点组成,这可付与施密特电路,组成级组成级给出幅度至关,宽度不合的脉冲信号去触发一级单稳态触发器,这里是用正脉冲沿触发,在触发脉冲的传染下,单稳电路暴发等幅等宽的脉冲序列。
2023/4/20 11:22:20 120KB Multis 脉冲计数型鉴
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有N个教师,每一个教师的数据搜罗学号(不重复)、姓名、三门课的下场及平均下场,试方案一教师下场管理体系。
成果:1.教师下场录入:输入教师学号、姓名、三门课程(语、数、英)。
2.教师下场盘问:输入教师学号盘问,输入该教师三科下场。
3.教师下场统计:盘算每一个教师的平均分并依据教师的平均下场上下举行排后输入。
4.教师下场更正:对于已经录入教师下场信息(学号、姓名、下场)举行更正。
5.教师下场留存:对于已经录入教师下场信息举行留存。
6.到场全部体系
2023/4/17 20:58:58 5KB C语言
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1.用户登录(登录失败可重复登录);
2.用户注册(已经实用户不能注册,需要输入两次密码);
3.单词盘问(依据客户端输入的单词,效率器能够依据数据库查找反映盘问的单词以及评释);
4.汗青记实盘问(盘问单词时效率器会将汗青记实存在数据库中,客户端盘问光阴盘问汗青记实的功夫以及详尽单词);
5.进入每一级后可暮年往上一级络续实施上一级的操作,有清屏成果;
6.可同时登录多个用户(多个用户可重复登录,重复注册);
2023/4/16 12:50:06 1.08MB C语言 sqlite3 tcp udp
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡