DirectX修复工具(DirectXRepair)是一款系统级工具软件,简便易用。
本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。
本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。
程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。
本程序中包含了最新版的DirectXredist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。
本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。
本程序适用于多个操作系统,如WindowsXP(需先安装.NET2.0,详情请参阅“致WindowsXP用户.txt”文件)、WindowsVista、Windows7、Windows8、Windows8.1、Windows8.1Update、Windows10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。
本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。
本程序的V3.8版分为标准版、增强版以及在线修复版。
所有版本都支持修复DirectX的功能,而增强版则额外支持修复c++的功能。
在线修复版功能与标准版相同,但其所需的数据包需要在修复时自动下载。
各个版本之间,主程序完全相同,只是其配套使用的数据包不同。
因此,标准版和在线修复版可以通过补全扩展包的方式成为增强版。
本程序自V3.5版起,自带扩展功能。
只要在主界面的“工具”菜单下打开“选项”对话框,找到“扩展”标签,点击其中的“开始扩展”按钮即可。
扩展过程需要Internet连接,扩展成功后新的数据包可自动生效。
扩展用时根据网络速度不同而不同,最快仅需数秒,最慢需要数分钟,烦请耐心等待。
本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。
新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;
但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。
程序有自动更新c++功能。
由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。
自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。
修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。
除常规修复外,新版程序还支持C++强力修复功能。
当常规修复无效时,可以到本程序的选项界面内开启强力修复功能,可大幅提高修复成功率。
请注意,此功能为试验性功能,请仅在常规修复无效时再使用。
程序有两种窗口样式。
正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。
另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。
该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。
开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。
新版程序支持命令行运行模式。
在命令行中调用本程序,可以在路径后直接添加命令进行相应的设置。
常见的命令有7类,分别是设置语言的命令、设置窗口模式的命令,设置安全级别的命令、开启强力修复的命令、设置c++修复模式的命令、控制DirectDraw的命令、显示版权信息的命令。
具体命令名称可以通过“/help”或“/?”进行查询。
程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。
同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。
该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。
本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。
程序的“选项”对话框中包含了6项高级功能。
点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。
该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。
点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。
2020/2/2 15:40:18 30.7MB zhangyue DirectX 修复 工具
1
基于C/S结构模式服务器转发信息的网络聊天软件。
通过自的定义的通信协议的封装与拆封,服务器单播方式对信息的私聊,群聊以及客户端加入,退出,剔除,进行管理和实现。
副加功能:1.信息的音效提示及其管理;
2.服务器端和各个客户端用户的群聊以及私聊聊天信息的记录【服务器端对私聊信息的管理需要登陆相应的超级管理员权限】;
3.自定义对话框背景色,文字字体,前景,背景颜色;
4.服务器端管理员身份的认证,添加和删除等处理;
【关键词】CAsyncSocket,C/S模式,TCP,消息的封装与拆封,MFC程序设计,日志管理,界面管理,音效处理,身份认证。
1
基于对话框MFC实现银行管理系统,支持开户、销户、取款、存款、转账、修正信息等功能。
利用ODBC数据源,连接SQLSERVER数据库。
支持数据的合法性验证(部分数据在数据库中实现)
2020/5/18 15:55:01 12.95MB 银行管理系统 MFC C++ ODBC
1
最近刚学GDI+,就想找个应用练练手,于是基于GDI+封装了此类,接口已经独立出来,使用十分方便,在MFC上直接使用(在VS2010x64上编译,32位也可以),类的特定如下:1.基于GDI+封装的类,文档和对话框可直接使用;
2.类初始化时可选择图片能否充满控件,充满的话,图片会适应控件的宽度进行缩放,但会保存原有的长宽比不变;
3.变换前后的坐标关系已经封装好,可直接调用;
4.缩放前后采样最临近点差值(windows图片查看器和PS都是采样这种差值方式,可能是因为效率比较高),具体差值方式可更改,参考一下GDI+就可以,如果想对图像像素进行操作,可使用GDI+的Bitmap类,可对图像像素点进行操作
2016/1/19 8:23:46 2.15MB 鼠标自由缩放
1
QT是一个跨平台使用程序和UI开发框架。
windows开Qt开发方法:一、QtCreator+MinGW或者QtCreator+VC++Compiler二、QT4.8.5forWindows(VS2015+VS插件)。
本实例为VS2015+Qt+Qt插件中开发Qt使用程序同时调用MFC对话框。
2017/4/12 1:15:14 5.62MB Qt mfc
1
实验4基于实验3,设计图形界面,实现员工信息的录入和查询。
该界面上有菜单如下EmployeeInfoInput(一级菜单)--CommissionEmployee(二级菜单)--BasePlusCommisionEmployeeSearch(一级菜单)---AverageEarningSearch(查询全部员工的平均工资)点击EmployeeInfoInput菜单下的某个菜单,弹出对话框,可以录入该类员工的详细信息,保存到内存中。
该对话框有确定和重置两个按钮。
点击确定,保存员工信息;
点击重置,各输出框内容清空。
点击Search菜单下的AverageEarningSearch子菜单,显示全部员工的平均工资。
注:只考虑CommisionEmployee和BasePlusCommisionEmployee两类员工的信息输出。
2015/4/20 18:54:07 3KB Java
1
安装好后第一次运转会报几个错误,然后让安装几个BDE文件,点击确认安装。
安装好后点击“microdem”每次运转都会弹出对话框点击YES加载个dll文件,在下个欢迎界面里点击右上角的X关闭即可开始使用。
2020/9/9 9:58:07 9.18MB DEM 我的世界
1
基础知识类消息处理绘图用户界面实例菜单工具栏和形态栏视图对话框和对话条控件窗口绘图内部处理实例文件串行化和数据库杂类打包实例
2020/1/6 6:26:52 14.27MB MFC C+
1
在数字通信的教学和设计中,传统的方法主要是手工分析与电路板试验。
通信系统中所有变量相互之间是非线性的关系,大部分是较为繁琐的数字理论,容易使学生感到乏味和难以接受。
所以采用MATLAB语言及SIMULINK仿真环境作为工具,制造出了一个数字调制演示系统GUI设计方案。
开发的演示系统设计简单、结构一致,具有可视化、开放性、可扩展性、易于学习和维护等优点。
演示系统主要演示二进制振幅键控、移频键控和移相键控数字通信系统.在Simulink模块库中选取合适的数字通信仿真模块组成上述系统。
在GUI图形用户界面,按下一个按纽可以打开系统的Simulink模型图,编辑对话框可以修改系统的相应参数,按下另一个按纽可以对该数字通信系统进行仿真.仿真中可直观地观察到信号在通信系统各部分中的时域波形,和系统的误码率。
从而可以看出参数对系统误码率的影响,以及比较各个系统的优劣。
1
MyPaint是面向数字画家的免费开源栅格图形编辑器,其重点是绘画而不是图像处理或后期处理。
MyPaint可用于MicrosoftWindows,OSX和Linux。
MyPaint是一种灵活,无干扰且易于使用的工具,适用于数字画家。
开源免费绘画工具MyPaint中文版开源免费绘画工具MyPaint中文版它支持Wacom制造的图形输入板以及许多类似的设备。
它的画笔引擎是通用的和可配置的,并且提供了有用的,生产性的工具。
标准画笔可以模仿木炭,铅笔,墨水或油漆等传统媒体。
制作出富有表现力的,巧妙的新型笔刷,这种笔刷不会像常规笔刷那样反应迅速。
MyPaint具有经过优化的自定义程序画笔引擎,可用于压敏图形输入板。
在更高版本的MyPaint中,该引擎被分解为单独维护的libmypaint库,以使其更易于集成到其他应用程序中。
创建MyPaint的目的是成为现有最简单,最快的绘画程序之一。
该界面是故意简约的,并且可以通过键盘快捷键完全控制。
用户可以更改任何快捷方式命令,但是该功能旨在让您用一只手绘画,而另一只手控制快捷方式。
初学者会发现MyPaint有趣且易于使用,但是经验更丰富的艺术家将欣赏其更高级的功能,包括笔刷不透明度,涂抹,涂抹和跟踪的设置。
使用可自定义的热键选择画笔,在全屏模式下工作时特别有用。
该程序的在线文档提供了全面的手册以及快速入门教程。
MyPaint使用OpenRaster作为其默认格式,但也支持将图像保存为PNG或JPEG。
MyPaint2.0.0的新功能是什么?好吧,更改日志提到了对颜料的线性合成和光谱混合的开箱即用的支持。
据说这种变化可以更好地模仿现实世界的材料。
还指出了此更改的一些缺点,包括功能下降(将在以后的更新中解决)和与其他图形应用程序(如Krita)的零兼容性。
幸运的是,可以选择切换到MyPaint1.x兼容模式。
用户可以在应用程序的“兼容性”偏好设置面板中访问它。
MyPaint2.0.0中还提供了多种新的对称绘制模式,包括“垂直和水平”和“雪花”,而其他更改包括:Python3支持图层视图笔触变化扩展的洪水填充功能新的笔刷设置,包括偏移,网格图最大输入映射曲线点数增加到64新的电刷输入,包括镜筒旋转和迎角在Inking工具中简化节点的选项集成错误报告从恢复对话框中删除自动保存还有更多。
2015/8/9 16:23:28 36.24MB MyPaint是面向数字画家的
1
共 499 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡