语音翻译器Chrome扩展程序该浏览器扩展程序显示了来自浏览器选项卡声音的语音翻译结果。
该服务器位于依存关系Chrome在运行命令之前杀死所有chrome实例:视窗:CMD>"C:\ProgramFiles(x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe"--disable-web-security--user-data-dir="[tempdirectoryhere]"Linux/Mac:chromium-browser--disable-web-security--user-data-dir="[tempdirectoryhere]"Chrome扩展程序入门:视频YouTube::贡献者不断感谢您的贡献:thumbs_up:
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基于googleZxing实现二维码、条形码扫描,仿微信二维码扫描效果,这里是实例代码下载,项目详情http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10163203了解二维码这个东西还是从微信中,当时微信推出二维码扫描功能,自己感觉挺新颖的,从一张图片中扫一下竟然能直接加好友,不可思议啊,那时候还不了解二维码,呵呵,然后做项目的时候,老板说要加上二维码扫描功能,然后自己的屁颠屁颠的去百度,google啥的,发现很多朋友都有引见二维码扫描的功能,然后我就跟着人家的引见自己搞起了二维码扫描功能,跟着人家的帖子,很快我的项目就加入了扫描二维码的功能,然后自己还很开心。
随着微信的到来,二维码越来越火爆,随处能看到二维码,比如商城里面,肯德基,餐厅等等,对于二维码扫描我们使用的是google的开源框架Zxing,我们可以去http://code.google.com/p/zxing/下载源码和Jar包,之前我项目中的二维码扫描功能只实现了扫描功能,其UI真的是其丑无比,一个好的应用软件,其UI界面也要被大众所接纳,不然人家就不会用你的软件啦,所以说应用软件功能和界面一样都很重要,例如微信,相信微信UI被很多应用软件所模仿,我也仿照微信扫描二维码效果进行模仿,虽然没有微信做的那么精致,但是效果还是可以的,所以将自己修改UI的代码和扫描二维码的代码分享给大家,一是自己以后项目遇到同样的功能直接拷贝来用,二是给还没有加入二维码功能的人一个参考,站在巨人的肩膀上,哈哈,我之前也是站在巨人的肩膀上加上此功能,接下来跟着我一步一步来实现此项功能,里面去除了很多不必要的文件
2018/5/5 13:22:12 1.78MB Zxing
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好名单中心DigitalOcean的HubforGood列出的所有公共项目。
开发/建设要设置构建/开发环境,您将需要在安装了Node12+的情况下运行npmi。
这将安装依赖项,以允许您构建项目。
要构建或开发此工具,您将需要创建一个Google表格来为该页面提供动力,并创建一个可以访问该表格的GoogleAPI服务帐户。
然后,可以按照config.example.js显示的结构,将此工作表的ID和服务的详细信息添加到项目根目录下的config.js文件中。
使用这些详细信息的脚本还支持环境变量而不是配置文件,有关设置哪些环境变量的信息,请参阅config.example.js正文中包含的信息。
要开发此工具,请运行npmrundev。
这将启动开发服务器,该服务器将在发生更改时自动重新加载代码库。
如果您希望将此工具托管在服务上,只需运行npmrunbuild。
这将自动运行所有必需的构建脚本以构建该工具。
然后,您可以将dist文件夹放入Web服务器/存储桶中。
将GitHubActions设置为自动执行此操作,以将此存储库部署到gh-p
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个人博客个人博客入门者。
观看操作入门»有关更多信息,请访问»描述易于使用且易于自定义的个人博客入门工具,具有“喜欢的应用”规划转换。
特征:可客制化Markdown文件中的简单可编辑内容(帖子,页面和部件)通过主题对象轻松重新设置样式用JSS样式评论(Facebook)帖子类别帖子列表过滤全文搜索(阿尔及利亚)联系表格(Netlify表格处理)材质用户界面(@next)RSS订阅全屏模式用户可调整文章的正文复制字体大小社交分享(Twitter,Facebook,Google,LinkedIn)PWA(manifest.json,离线支持,网站图标)谷歌分析Favicons生成器(节点脚本)使用AsyncComponent延迟加载组件(社交共享,信息框)ESLint(谷歌配置)更漂亮的代码样式自定义WebpackC
2015/4/9 15:40:43 370KB JavaScript
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火柴聊天使用Firebase和React进行在线私人聊天概述该程序使用react,firebase和树莓派pi运行在线私人聊天,任何人都可以使用Google帐户登录。
网站网址是-adventuresonlinecs246.ddns.net开发环境VisualStudio程式码React火力基地执行要使用此程序,请按照以下生锈说明进行操作,然后下载该程序公用的应用程序和索引文件。
您也可以在上面的链接中简单地查看和使用该网站,该链接应显示为其中,包括来自不同网络的其他用户的体验图片-有用的网站CreateReactApp入门该项目是通过。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看。
如果进行编辑,页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测
2019/10/18 9:53:20 614KB JavaScript
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googleplayservices总包;
从11.0.0版本开始;
里面包含ads等aar包,eclipse开发如果需要使用,需要将aar包解紧缩,得到Class.jar;
AndroidManifest.xml<meta-dataandroid:name="com.google.android.gms.version"android:value="@integer/google_play_services_version"/>google_play_services_version=版本号比如:version=11.0.4google_play_services_version=11040000xml加入11040000
2018/6/27 4:24:55 44.91MB google play services
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Linux邮件服务器通常使用Sendmail,在网上Google了Sendmail的教程后,我决定知难而退,改用Postfix。
Postfix是用来替代Sendmail的,它的配置文件比Sendmail简单得多,配置相当容易。
2020/3/20 13:29:42 64KB 服务器 postfix
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在deb包所在路径下使用终端命令sudodpkg-igoogle-chrome-stable_current_i386.deb进行安装,若出现依赖关系没有满足,则使用命令sudoapt-get-finstall处理,再重新安装deb包。
安装完成后,若任务栏没有出现chrome图标,则可以使用命令google-chrome启动,在将任务栏中的图标锁定即可。
2016/1/24 7:05:53 32.78MB chrome ubuntu32位
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Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。
2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
第一部Android智能手机发布于2008年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
2011年第一季度,Android在全球的市场份额初次超过塞班系统,跃居全球第一。
2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。
[1]2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
2020/1/4 5:02:30 56B 老罗 Android 第一季
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零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17 35.59MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡