先生学籍管理系统【课程设计文档(SQL)】1.需求分析 1.1系统目标与要求 1.2系统分析 2.系统逻辑方案 2.1数据流程图(DFD)2.2数据字典(简称DD) 3系统总体结构设计 3.1软件系统总体结构设计 3.2数据存储的总体设计 3.3系统功能模块设计 4数据库详细设计 4.1数据库设计4.2数据库的完整性和安全性 5.数据库操作(SQLServer2000语句完成) 5.1创建先生学籍管理系统 5.2创建先生学籍信息表 5.3建立存储过程向表中插入、修改、删除数据 5.5视图建立 5.6建立触发器 6课程设计小结 7参考文献
2020/9/15 22:44:34 158KB 学生学籍管理系统 SQL 课程设计
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包含全部电商功能模块简单配置即可使用,目前代码曾经做了测试,没有BUG,可放心使用
2021/2/7 7:09:36 1.45MB 电商 团购 商城
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本系统设计目的旨在建立一个以SSH框架为基础,结构灵活、可复用、可扩展,开发快速且轻量的电子商务应用平台。
系统框架和企业网站子系统为本人设计的主要目标,能够根据业务需求变化可以灵活操作系统功能模块,根据企业变化能够自在添加、修改、删除企业网站子系统是实现以上目标的关键。
里面提供了详细开发文档.这个项目是有视频的,如果需要可以免费提供,QQ:3475362830
2015/4/12 11:19:47 42.01MB java spring
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网站互动的方式,除了我们经常见到的留言板、讨论板和聊天室之外,还有一项非常重要的、正在被日益广泛地采用的互动式方式——在线投票。
在线投票和留言板、聊天室相比,其优点在于简洁、规范、直观。
它不仅能够给网友们提供互相交流看法、兴趣的场所,还可以方便网站设计者们作广泛的社会调查,进行社会研究或是制定商业策略。
本系统阐述了基于C﹟和ASP.NET2.0的在线投票系统的开发。
其分为前台和后台模块。
前台主要实现了用户的登录,用户创建投票信息,查看投票信息,后台主要实现了管理员对投票信息的管理,投票结果的分析。
编写在线投票系统,最重要的是从烦琐的投票结果中,导出全部投票项目的票数,然后根据投票项目的各个票数,进行票数百分比计算,最后编辑出在线投票系统。
开发该系统我主要采用ASP.NET技术和SQL数据库相结合的方式。
数据库采用SQLServer2005数据库,能够对投票系统中的数据处理。
本文在相关理论指导下,在分析其他一些系统的基础上,开发出了一个简单的在线网络投票系统(包括功能模块设计、数据库结构设计等)基本解决了管理人员的烦琐事务。
2021/11/1 18:36:44 776KB ASP.NET SQLServer2005 投票系统 Cookie
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医院管理系统网站模板,只要前端页面代码,功能模块齐全html5医院网站模板,医院网上挂号预约网站模板html5医院网站模板,医院网上挂号预约网站模板
2018/6/7 15:28:17 7MB HTML5 医院
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酒店管理系统使用说明书主要功能本系统中包含如下6大功能模块:q前台服务:该模块主要包括开台点菜、维护菜品、签单、结账等功能,其中维护菜品功能包括添加和取消菜品,能够取消菜品的前提条件是尚未签单,即处于开单形态,结账时则要求所有商品都要签单,否则不允许结账。
q后台管理:该模块主要包括台号管理、菜系管理和菜品管理功能,其中菜系用来对菜品进行分类。
q销售统计:该模块用来分段统计营业额,可以按日、月和年进行统计,其中日统计是按消费单和销售的商品统计销售额,月统计是按日期和每日的销售额统计销售额,年统计是按日期和月份统计销售额。
q系统安全:该模块主要包括交接班、锁定系统和修改密码功能,其中交接班功能在操作员换岗时使用,锁定系统在操作员临时离开时使用。
q人员管理:该模块主要包括档案管理、管理员管理和操作权限管理功能,其中管理员管理功能用来管理系统的操作员,权限管理功能用来管理系统操作员具有的操作权限。
q初始化系统:该功能用来对系统进行初始化,初始化后系统数据将全部被删除。
操作注意事项用户在使用《酒店管理系统》之前,应注意以下事项:(1)管理员用户名和密码为:mr、mrsoft。
(2)当鼠标经过主界面右下角时,会弹出菜单,在这里可
2021/11/1 2:53:23 2.31MB JAVA
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基于MATLAB/SIMULINK动态仿真环境,以实例阐述根据模型框图和数学模型,利用SIMULINK功能模块或自建功能模块,建立通信系统仿真模型的方法。
充分发挥SIMULINK功能强大,建模简单,参数易于调整的特点。
结果表明,基于MATLAB的SIMULINK仿真模型,能够反映模仿通信系统的动态工作过程,其可视化界面具有很好的演示效果,为通信系统的设计和研究提供了强有力的工具,也为学习通信系统理论提供了一条非常好的途径。
当然理论与实际还会有很大的出入,在设计时还要考虑各种干扰和噪声等因素。
2019/7/11 19:36:26 8.63MB matlab 通信 仿真源码 毕业设计
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职工信息管理零碎(visualc#),全是源代码,项目案例,功能模块清晰
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网上商城系统是一个功能完善的在线购物系统-,次要为在线销售和在线购物服务。
其功能次要包含商品的管理,会员的管理,订单的管理,库存的管理,价格的管理,在线支付等。
次要功能分为前台功能模块和后台功能模块。
项目采用前后端分离的架构开发。
2016/8/1 21:33:13 17.26MB app android
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java聊天室程序源码2需求分析2.1业务需求1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端1.处理用户注册2.处理用户登录3.处理用户发送信息4.处理用户得到信息5.处理用户退出2.2.2客户端1.用户注册界面及结果2.用户登录界面及结果3.用户发送信息界面及结果4.用户得到信息界面及结果5.用户退出界面及结果2.3功能需求运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux必要环境:JDK1.5以上硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上3.1.2客户端结构ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2018/11/6 12:08:27 10.71MB java Socket 聊天程序可进行私聊和公聊
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡