Unity3D《farmbusiness》农场模拟经营游戏源码农场模拟经营游戏源码是一款典型的模拟经营类游戏,玩家需要努力经营自己的农场,从开始的小农场最终发展为大型农场。
玩家可饲养的动物种类繁多,偶尔还会有熊来农场捣乱,玩家可以通过不断点击熊将其抓获并带到市场卖掉,增加了游戏的可玩性。
运行环境:Unity4.6.1C#脚本
2024/8/15 2:36:41 160.18MB Unity3D
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运行bat文件,对IE一键设置ActiveX控件、JAVA脚本、活动脚本。
win7及以上版本,最好采用右键点击,选择以管理员身份运行bat文件。
2024/8/14 18:35:29 2KB IE ActiveX控件 JAVA脚本 活动脚本
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这是一份比较详细的需求分析和详细设计报告,里面只有一些数据库脚本,完全没有代码,UML图很多,初学者容易看懂。
有需要做软件工程或需求工程的课程设计的话可以下载去参考参考。
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Unity_ios_录屏功能ReplayKit官方提供的方法,包含录制,停止,预览等功能
2024/8/13 21:38:17 1KB unity ios 录屏 Replay
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罗技鼠标宏,脚本分享,切勿转卖!!!如需更新可以联系作者。
适用于绝地求生
2024/8/13 4:58:22 65.04MB 鼠标宏 LUA脚本
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Advanced-Bash-Scripting-Guide-in-Chinese《高级Bash脚本编程指南》revision10中文第10版
2024/8/12 1:47:21 1.71MB Bash
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标准的三层架构模式带数据库脚本实现对图书系统的增删查改存储过程的使用函数
2024/8/11 5:35:11 1.67MB C#源代码 三层架构 .NET源码 VS2008写的
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修改jar包路径名称,把此文件上传到服务器启动:shdeploy.shstart停止:shdeploy.shstop重启:deploy.shrestart
2024/8/11 5:49:49 2KB Linux脚本
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这是笔者写的一个客户端和服务端比较简陋易懂,用了serversocket模块实现了客户端与服务端的通信和和加上了一个河南某211高校的健康打卡的脚本,用subprocess实现了服务器终端与客户端的通信(主要上传文件方便是一个保存东西的好地方)
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excel生成sql脚本
2024/8/10 5:06:57 24.92MB excel生成sql
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡