房屋收租管理软件系统适用于家庭型房屋收租管理!系统特点:1.简单易用的操作2.新增【本月未交租提醒功能】,清晰显示多套房屋本月租金缴纳情况,以及合同到期显示功能4.新增租金单据批量打印功能,支持一张A4纸同时打3张以上的独立收据,为你节省纸张!5.适用于新水费计算方法(超过的吨数按照新的单价来计算)6.新版带【煤气/天然气】读数7.多套房屋同时管理8.新增【押金收据】打印功能9.详细的租户资料登记10.快速准确的租金收据打印功能11.收据格式灵活可调12.附带内容详细的租金报表,让您及时了解租金收取情况,月汇总,季度汇总,年度汇总等功能13.支持所有家用打印机及票据打印机!房屋收租管理软件v1.008更新内容:更新了收费输入框不能输入负数和小数的问题更新小BUG问题
2025/7/5 10:59:10 7MB 房屋收租 管理系统 1.008
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tawk.toiOS实用测试GitHub用户如果先前已加载数据,则该应用程序必须能够脱机工作。
该应用程序必须处理没有互联网的情况,并显示适当的UI指示器。
连接可用后,应用程序必须自动重试加载数据。
如果以前的启动有可用数据(保存在数据库中),则应首先显示该数据,然后(并行)从后端获取新数据。
用户清单Github上的用户列表可以从以下地址获得JSON格式。
该列表必须支持分页(滚动以加载更多内容),因为p参数是最后加载的User的整数ID。
第一批加载后必须动态确定页面大小。
在将数据作为最后一个列表项加载时,列表必须显示微调框。
每四个化身的颜色都应使其颜色反转。
如果存在为给定用户保存的注释信息,则列表项视图应具有注释图标。
用户列表必须是可搜索的-仅本地搜索;
在搜索模式下,没有分页;搜索时应使用用户名和注释(请参阅“个人资料”部分)字段;
应该使用精
2025/7/5 5:34:51 53KB swift ios Swift
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pjsip2.6版本源码工程,VS2015打开,通过修改后,开放视频功能,编译完通过自带的demo可以看到摄像头的画面
2025/7/5 3:37:35 182.41MB pjsip
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文档为MTKSDK指导手册,支持MT7628/MT7620/MT7621的说明
2025/7/4 13:34:10 16.13MB MTK MANUAL 书签 pdf
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本驱动程序去除了在显示实时变化变量时取余取模等繁琐步骤,实现了类似于printf()串口打印函数,方便开发者在OLED显示屏上实时显示数据。
本驱动程序也支持显示中文字符,并配有专业的取子模软件。
项目实物展示图百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1OQoKtfzjIEYpEyXaaBBQpA提取码:ufwx
2025/7/4 10:57:52 4.19MB SPI总线 OLED12864
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Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。
从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。
2025/7/3 21:13:28 126KB PHP Redis
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子网掩码范围和当前主机掩码范围计算,子网掩码计算范围,计算结果可导出,支持:子网掩码计算,通配符掩码检测,十进制IP地址计算
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开源项目PLC通信工具HslCommunication7.0,在网上找了很久才找到的里面带源码,据说7.0是最后的免费版本,免费版本的分享给没钱的大家学习用,想要商用最好还是去支持下正版。
2025/7/3 15:06:17 49.48MB HslCommunication PLC
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汉字转换拼音的工具包,Pinyin.toPinyin('')1、生成的拼音不包含声调和方言,均为大写;
2、支持自定义词典;
3、执行效率很高(Pinyin4J的4~16倍);
4、很低的内存占用(不添加词典时小于30KB)
2025/7/3 15:36:03 94KB tinypinyin
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在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡