1.初识Go语言1.1Go语言介绍1.1.1Go语言是什么2009年11月10日,Go语言正式成为开源编程语言家庭的一员。
Go语言(或称Golang)是云计算时代的C语言。
Go语言的诞生是为了让程序员有更高的生产效率,Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。
开发人员在为项目选择语言时,不得不在快速开发和功能之间做出选择。
C和C++这类语言提供了很快的执行速度,而Ruby和Python这类语言则擅长快速开发。
Go语言在这两者间架起了桥梁,不仅提供了高功能的语言,同时也让开发更快速。
2021/10/11 10:04:11 4.95MB go golang 开发实战
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很实用的Verilog实例!目录:王金明:《VerilogHDL程序设计教程》程序例子,带说明。
【例3.1】4位全加器【例3.2】4位计数器【例3.3】4位全加器的仿真程序【例3.4】4位计数器的仿真程序【例3.5】“与-或-非”门电路【例5.1】用case语句描述的4选1数据选择器【例5.2】同步置数、同步清零的计数器【例5.4】用initial过程语句对测试变量A、B、C赋值【例5.5】用begin-end串行块产生信号波形【例5.6】用fork-join并行块产生信号波形【例5.7】持续赋值方式定义的2选1多路选择器【例5.8】阻塞赋值方式定义的2选1多路选择器【例5.9】非阻塞赋值【例5.10】阻塞赋值【例5.11】模为60的BCD码加法计数器【例5.12】BCD码—七段数码管显示译码器【例5.13】用casez描述的数据选择器【例5.15】用for语句描述的七人投票表决器【例5.16】用for语句实现2个8位数相乘【例5.17】用repeat实现8位二进制数的乘法【例5.18】同一循环的不同实现方式【例5.19】使用了`include语句的16位加法器【例5.20】条件编译举例【例6.1】加法计数器中的进程【例6.2】任务举例【例6.3】测试程序【例6.4】函数【例6.5】用函数和case语句描述的编码器(不含优先顺序)【例6.6】阶乘运算函数【例6.7】测试程序【例6.8】顺序执行模块1【例6.9】顺序执行模块2【例6.10】并行执行模块1【例6.11】并行执行模块2【例7.1】调用门元件实现的4选1MUX【例7.2】用case语句描述的4选1MUX【例7.3】行为描述方式实现的4位计数器【例7.4】数据流方式描述的4选1MUX【例7.5】用条件运算符描述的4选1MUX【例7.6】门级结构描述的2选1MUX【例7.7】行为描述的2选1MUX【例7.8】数据流描述的2选1MUX【例7.9】调用门元件实现的1位半加器【例7.10】数据流方式描述的1位半加器【例7.11】采用行为描述的1位半加器【例7.12】采用行为描述的1位半加器【例7.13】调用门元件实现的1位全加器【例7.14】数据流描述的1位全加器【例7.15】1位全加器【例7.16】行为描述的1位全加器【例7.17】混合描述的1位全加器【例7.18】结构描述的4位级连全加器【例7.19】数据流描述的4位全加器【例7.20】行为描述的4位全加器【例8.1】$time与$realtime的区别【例8.2】$random函数的使用【例8.3】1位全加器进位输出UDP元件【例8.4】包含x态输入的1位全加器进位输出UDP元件【例8.5】用简缩符“?”表述的1位全加器进位输出UDP元件【例8.6】3选1多路选择器UDP元件【例8.7】电平敏感的1位数据锁存器UDP元件【例8.8】上升沿触发的D触发器UDP元件【例8.9】带异步置1和异步清零的上升沿触发的D触发器UDP元件【例8.12】延迟定义块举例【例8.13】激励波形的描述【例8.15】用always过程块产生两个时钟信号【例8.17】存储器在仿真程序中的使用【例8.18】8位乘法器的仿真程序【例8.19】8位加法器的仿真程序【例8.20】2选1多路选择器的仿真【例8.21】8位计数器的仿真【例9.1】基本门电路的几种描述方法【例9.2】用bufif1关键字描述的三态门【例9.3】用assign语句描述的三态门【例9.4】三态双向驱动器【例9.5】三态双向驱动器【例9.6】3-8译码器【例9.7】8-3优先编码器【例9.8】用函数定义的8-3优先编码器【例9.9】七段数码管译码器【例9.10】奇偶校验位产生器【例9.11】用if-else语句描述的4选1MUX【例9.12】用case语句描述的4选1MUX【例9.13】用组合电路实现的ROM【例9.14】基本D触发器【例9.15】带异步清0、异步置1的
2020/10/10 20:05:56 127KB Verilog 实例 经典
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内含天津大学并行计较课件,实验报告及代码,以及考试复习总结
2020/2/16 22:48:36 44.18MB 并行计算
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遗传算法具有快速随机的全局搜索能力,但对于零碎中的反馈信息利用却无能为力,当求解到一定范围时往往做大量无为的冗余迭代,求精确解效率低.蚂蚁算法是通过信息素的累积和更新收敛于最优路径上,具有分布式并行全局搜索能力.但初期信息素匮乏,求解速度慢.算法是将遗传算法与蚂蚁算法融合,采用遗传算法生成信息素分布,利用蚂蚁算法求精确解,优势互补.仿真表明取得了非常好的效果
2019/11/9 16:04:56 684KB 遗传算法;蚂蚁算法
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21世纪前两个十年,在大规模GPU服务器并行计算、大数据、深度学习算法和类脑芯片等技术的推动下,人类社会相继进入互联网时代、大数据时代和人工智能时代。
当前,随着移动互联网发展红利逐渐消失,后移动时代已经来临。
当新一轮产业变革席卷全球,人工智能成为产业变革的核心方向:科技巨头纷纷把人工智能作为后移动时代的战略支点,努力在云端建立人工智能服务的生态系统;
传统制造业在新旧动能转换,将人工智能作为发展新动力,不断创造出新的发展机遇。
2016/8/26 19:29:08 20.31MB 人工智能发展报告
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关于并行遗传算法处理物流中路径问题,主要是处理驾驶员排班问题
2015/4/20 17:54:07 6.26MB 并行遗传 最优化
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本书以作者成功的软件设计和实现的经验系统地论述了使用C++语言进行并行与分布式编程的技术,对并行与分布式编程中固有的问题提出了多种处理方案。
本书的主要内容有:并发编程的乐趣;
并行和分布式编程的挑战;
将C++程序分成多个任务;
将C++程序分成多个线程;
任务间并发的同步;
通过PVM为C++增加并行编程能力;
错误处理、异常和软件可靠性;
C++分布式面向对象编程;
MPI与使用模板的SPMD和MPMD模型;
可视化并发和分布式系统设计;
设计支持并发的组件;
实现面向agent的体系结构;
使用PVM、线程和C++组件的黑板体系结构。
除此之外,本书还提供了包含Pthread线程库的新POSIX/UNIXIEEE标准,可供编程人员参考。
本书适合于计算机编程人员、软件开发人员、设计人员、研究人员和软件设计师阅读,也可作为希望使用C++进行并行与分布式软件开发的计算机专业学生的入门教材。
2016/1/19 20:50:48 63.94MB c++ multi-thread
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用于PDE的PETScPETSc作为非线性PDE的求解器“PETSc是一套数据结构和例程,用于通过偏微分方程建模的科学应用程序的可扩展(并行)处理方案”[请参见::]编译中假设您已使用指定的gcc和g++编译器正确安装了PETSc。
转到CMakeLists.txt并为gcc和g++编译器更改第9行和第17行。
转到FindPETSc.cmake,并将行26/27更改为PETSC_DIR和PETSC_ARCH。
在根目录下,输入cmake.然后,输入make或make-j运行输入文件PETSc选项样式用于输入文件,例如-option_nameoption_value。
参见例如input/HeatCond1D.i键入./PETScSolver<input_file_name>来运行输入文件。
例如,。
./PETScSolver
2021/8/23 7:11:43 40KB CMake
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本书介绍目前最常见的并行程序—MPI并行程序的设计方法它适合高校三四年级本科生非计算机专业研究生作为教材和教学自学参考书也适合于广大的并行计算高功能计算用户作为自学参考书使用对于有FORTRAN和C编程经验的人员都可以阅读并掌握本书的内容。
2015/5/14 13:23:51 1MB MPI并行计算
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Xilinx官方翻译的《FPGA并行编程》,本书以10个数字信号处理为例,带我们了解HLS如何使C代码并行运行,深入浅出的将HLS实现方法,硬件设计的考虑以及系统优化都一一介绍。
本书可以在小白仓库微信公众号号免费下载,还可以在Xilinx学术合作找到相应的下载链接。
本人还制作了该书的读书笔记,详情请见《FPGA并行编程》读书笔记专栏启动说明:https://blog.csdn.net/qq_35712169/article/details/99738006。
本书将着重介绍高层次综合(HLS)算法的使用并以此完成一些比较具体、细分的FPGA应用。
我们的目的是让读者认识到用HLS创造并优化硬件设计的好处。
当然,FPGA的并行编程肯定是有别于在多核处理器、GPU上实行的并行编程,但是一些最关键的概念是相似的,例如,设计者必须充分理解内存层级和带宽、空间局部性与时间局部性、并行结构和计算与存储之间的取舍与平衡。
本书将更多的作为一个实际应用的向导,为那些对于研发FPGA系统有兴味的读者提供帮助。
对于大学教育来说,这本书将更适用于高阶的本科课程或研究生课程,同时也对应用系统设计师和嵌入式程序员有所帮助。
我们不会对C/C++方面的知识做过多的阐述,而会以提供很多的代码的方式作为示范。
另外,读者需要对基本的计算机架构有所熟悉,例如流水线(pipeline),加速,阿姆达尔定律(Amdahl'sLaw)。
以寄存器传输级(RTL)为基础FPGA设计知识并不是必需的,但会对理解本书有所帮助。
2021/1/2 21:22:39 20.02MB FPGA HLS C++ Xilinx
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡