DelphiXE10SPCOMM控件串口接纳处理的demo,接纳显示为16进制命令帧。
DelphiXE10SPCOMM控件串口接纳处理的demo,接纳显示为16进制命令帧。
2019/3/17 14:08:46 3.07MB XE10 SPCOMM 串口通讯
1
本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2020/3/3 16:41:19 12.3MB ffplay mfc
1
本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2016/2/18 17:19:27 12.3MB ffplay mfc
1
《KinectforWindowsSDKv2.0开辟笔记(十七)深度帧3D》所附带资源
2018/11/5 2:24:05 17KB Kinect 深度3D
1
《KinectforWindowsSDKv2.0开辟笔记(十七)深度帧3D》所附带资源
2021/5/24 3:58:20 17KB Kinect 深度3D
1
基于matlab调用电脑摄像头,对每一帧进行人脸识别,检测人脸的位置,在一定帧数范围内动态追踪人脸的位置。
(参数设置中设置nFrame的大小可以调整总帧数,即程序持续运转时间;
vidDevice=imaq.VideoDevice('winvideo',2,'YUY2_640x480',...'ROI',[11640480],...'ReturnedColorSpace','rgb');)中数字“2”表示调用电脑USB摄像头,改为“1”可调整为使用电脑内置摄像头。
2015/4/8 6:21:04 1KB 人脸识别
1
FasterR-CNN+粒子群优化+图像配准首先利用深度学习FasterR-CNN,在训练好训练集的情况下检测和提取当前帧中的目标,利用5.1节的动目标提取算法校验目标;
然后以此作为接下来配准的模板,利用多自由度的图像配准来求解图像变换参数,并结合粒子群优化PSO的快速求解功能[20],高速的配准定位、跟踪与提取目标,将算法处理速度提升到了每秒60帧以上(配准时的速度)。
在配准过程中,如果出现配准相似度低于设定阈值,则认为目标跟踪失败,此时将重新利用FasterR-CNN检测与提取新目标,并重复过程。
2016/7/19 20:38:15 3KB 粒子群 Faster-RCNN PSO 相机抖动
1
H.264标准解码器全部verilog源码,包括帧内、帧间、变换编码、熵编码、滤波等一切模块
2020/7/6 9:22:20 808KB H.264 verilog decoder
1
这个例子是基于sharpcapture开发的winform程序。
提供源码。
SharpCapture是一款音视频数据采集类库。
它完全采用C#语言开发,基于DirectShow技术实现摄像头帧画面采集、屏幕录制、声卡采集、麦克风采集、混音等诸多强大功能为一体,且不依赖任何其他第三方组件。
通过调用它,您可以快速实现摄像头画面的采集,系统屏幕的录制,采集计算机声卡以及麦克风声音,并且可以对声卡的声音和麦克风的声音进行混音。
可以应用到直播、录屏、电脑录音、近程教学、视频聊天等业务场景。
1
计算机网络的实验报告,简约易懂.是在计算机网络课程设计最新版里面的。
关于模拟Ethernet帧的发送过程。
2020/6/15 1:32:45 144KB 计算机网络 实验报告 模拟
1
共 543 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡