rtsp_server为工程主目录livelib为live555库目录DynamicRTSPServer.cpplive555MediaServer.cpp为mediaServer中文件修正H264LiveVideoServerMediaSubsession.cppH264LiveVideoSource.cpp为创建对话和获取帧类其他为平台获取帧代码和库
2023/1/14 5:48:18 6.44MB Live555
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第一章1、异构网络互连的问题是什么?试举例说明。
举例来说,用户A可以通过接入使用以太网技术的校园网,与另外一个使用电话点对点拨号上网的用户B之间进行邮件通信,同时还和一个坐在时速300公里的高铁上的使用WCDMA手机进行3G上网的用户C进行QQ聊天。
但问题的关键在于,这些采用不同技术的异构网络之间存在着很大差异:它们的信道访问方式和数据传送方式不同,其帧格式和物理地址方式也各不相同。
2、请描述图1-2中,用户A和用户C进行QQ聊天似的数据转换和传输过程。
用户A的主机将发送的邮件数据先封装到IP数据包中,再封装到以太帧中,发送到其接入的以太网中,并到达路由器R1。
路由器R1从以太帧中提取IP数据包,根据目标IP地址选择合适的路径,再将其封装成SDH帧,转发到因特网主干网中,经过因特网主干网中若干路由器的选路和转发,到达路由器R3路由器R3从SDH帧中提取IP数据包,转换成WCDMA帧,发送到3G网络中,到达用户C的主机。
用户C的主机提取出IP数据包,最总交付到上层的邮件应用程序,显示给用户C。
4、画出TCP/IP模型和OSI模型之间的层次对应关系,并举例TCP/IP模型中各层次上的协议。
应用层:应用层对应OSI模型的上面三层。
应用层是用户和网络的接口,TCP/IP简化了OSI的会话层和表示层,将其融合到了应用层,使得通信的层次减少,提高通信的效率。
应用层包含了一些常用的、基于传输层的网络应用协议,如Telnet、DNS、DHCP、FTP、SMTP、POP3、HTTP、SNMP、RIP、BGP等。
传输层:传输层位于IP层之上,为两台主机上的应用程序提供端到端的通信服务。
目前,应用最广泛的传输层协议是TCP和UDP。
网络层:网络层又称为网际层、互联网层或IP层,是TCP/IP模型的关键部分。
该层主要完成IP数据包的封装、传输、选路和转发,使其尽可能到达目的主机。
该层包括的协议主要有IP、ARP、RARP、ICMP和IGMP,其中,IP协议是网络层的核心。
网络接口层:网络接口层对应OSI模型中的物理层和数据链路层,只要底层网络技术和标准支持数据帧的发送和接收,就可以作为TCP/IP的网络接口,包括前面提到的各种局域网、城域网、广域网技术,如以太网、电话拨号、3G网络等。
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2023/1/13 21:50:30 44.23MB 杭电研一 徐明 高级计算机 网络
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Android帧动画完成自定义loading加载框
2023/1/12 0:05:48 23.09MB 加载框、 帧动画
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《通信网络基础》是普通高等教育“十五”国家级规划教材,主要介绍通信网络的基本原理。
全书共分7章。
第1章主要讨论通信网络的基本构成和协议体系、本书所需的数学基础及通信网络的基本理论问题;
第2章详细讨论了链路层、网络层和传输层的端到端传输协议:包括组帧、差错检测、自动请求重发(ARQ)、协议的初始化、差错控制和流量控制等;
第3章首先描述了单个排队系统的基本时延功能,接着描述了多个排队队列组成的网络的时延功能,给出的分析模型是常用的网络时延模型
2023/1/10 1:34:51 2.58MB 网络
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文章简单引见了网络通信的数据包(帧)的结构及原理
2021/9/25 9:16:49 67KB 网络通信 数据包(帧) 结构 原理
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基于Unity3D的人脸动态贴纸的实现,利用openCv人脸识别库,在人脸的指定位置定位显示动态的动画效果,有3类的动画实现,帧动画、骨骼动画、粒子零碎动画
2021/10/1 14:49:48 56.47MB opencv 人脸识别 帧动画 粒子动画
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基于meanshift的单目标跟踪算法实现说明:1.RGB颜色空间刨分,采用16*16*16的直方图2.目标模型和候选模型的概率密度计算公式参照上文3.opencv版本运转:按P停止,截取目标,再按P,进行单目标跟踪4.Matlab版本,将视频改为图片序列,第一帧停止,手工标定目标,双击目标区域,进行单目标跟踪。
博客地址:http://blog.csdn.net/jinshen
2017/8/5 16:53:46 11.03MB Meanshift 单目标跟踪 matlab
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基于STM32F103RCT6芯片,最新的HAL库V1.7.0版本写的CAN总线例程。
可以发送、接收数据帧和遥控帧。
例程带FreeRTOS操作系统,CAN部分代码是手动写的且正文详细。
2019/2/4 8:30:24 5.45MB CAN STM32F103RCT6 FreeRTOS
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设计一检测电路,搜索帧同步码。
要求在搜捕态能够正确地从数据流中提取帧同步码,在达到一定设计要求时进入稳定同步态。
同时,要求帧同步检测电路具有一定的抗干扰能力,在稳定同步态发现帧失步次数超过设计要求时,系统要进入搜捕形态。
2022/12/18 21:28:52 70KB TS流检测 VERILOG
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输入数据data为8bit并行数据流,基本结构为数据帧,帧长为10字节,帧同步字为H“FF”。
系统工作开始后,要连续3次确认帧同步字进入锁定形态后才输出帧同步标志。
在锁定形态时,如连续出现3次错误的帧同步字,则帧同步标志输出无效,系统重新进入搜索形态;
否则继续输出有效的帧同步标志。
过滤掉虚假的帧同步字(数据载荷中随机的H“FF”)。
2022/12/18 21:21:36 245KB verilog
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡