OpenGL开发的二维坦克大战游戏,小时候的经典采用c++编写
2023/9/1 10:15:07 7.9MB OpenGL c++ 坦克大战 2D游戏
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opengl编程指南第九版,英文文档,但是内容十分丰富,除却大量历程可供学习之外,还对OpenGL图像方面的原理和硬件基础有一定的讲解
2023/8/29 17:25:47 42.94MB opengl 9th
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本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面。
2023/8/26 22:35:02 810KB OPENGL,光线
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opengl系统开发案例代码Chapter15FighterTest
2023/8/25 15:46:04 406KB opengl 代码
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用OPENGL画的花儿,很有感觉,很不一样
2023/8/25 13:36:35 1.21MB OPENGL
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使用OpenGL实现拾取和选择obj模型,开发环境为qt5.2.0,但是核心代码部分都有注释,可以移植到MFC等。
另外,下载完成后请先阅读readme.txt,希望大家批评指正。
因为是自己花时间完成的,所以需要一点辛苦费,希望大家谅解~
2023/8/24 1:56:56 25.38MB OpenGL obj
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easyx库文件,可以实现画图功能,简单易学,相比opengl来说,更简单易懂。
除此之外,里面的内容涉及到坐标、颜色等等,官网上面还有实例可以学习。
2023/8/22 18:52:55 225KB 画图
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利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换
2023/8/22 7:55:58 154KB OpenGL 屏幕坐标 世界坐标
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基于相移法的三维重建,在linux环境下,结合opencv和opengl,实现三维重构!
2023/8/21 17:43:44 31.34MB 相移法 结构光
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡