ca6140车床主轴箱设计一、课程设计的目的1、课程设计属于机械系统设计课的延续,通过设计实践,进一步学习掌握机械系统设计的一般方法。
2、培养综合运用机械制图、机械设计基础、精度设计、金属工艺学、材料热处理及结构工艺等相关知识,进行工程设计的能力。
3、培养使用手册、图册、有关资料及设计标准规范的能力。
4、提高技术总结及编制技术文件的能力。
5、是毕业设计教学环节实施的技术准备。
二、设计内容与基本要求设计内容:独立完成变速级数为12级的机床主传动系统主轴变速箱设计,包括车削左右螺纹的换向机构及与进给联系的输出轴。
基本要求:1、课程设计必须独立的进行,每人必须完成展开图一张,能够较清楚地表达各轴和传动件的空间位置及有关结构。
2、根据设计任务书要求,合理的确定尺寸、运动及动力等有关参数。
3、正确利用结构式、转速图等设计工具,认真进行方案分析。
4、正确的运用手册、标准,设计图样必须符合国家标准规定。
说明书力求用工程术语,文字通顺简练,字迹工整。
5、完成典型零件工作图图样设计2张。
三、设计步骤方案确定1、确定有关尺寸参数、运动参数及动力参数。
2、据所求得的有关运动参数及给定的公比,写出结构式,校验转速范围,绘制转速图。
3、确定各变速组传动副的传动比值,定齿轮齿数、带轮直径,校验三联滑移齿轮齿顶是否相碰,校验各级转速的转速误差。
4、绘制传动系统图。
结构设计1、草图设计——估计各轴及齿轮尺寸,确定视图比例,确定展开图及截面图的总体布局;
据各轴的受力条件,初选轴承,在有关支撑部位画出轴承轮廓。
并检验各传动件运动过程中是否干涉。
2、结构图设计——确定齿轮、轴承及轴的固定方式;
确定润滑、密封及轴承的调整方式;
确定主轴头部形状及尺寸,完成展开图及截面图的绘制。
3、加黑,注尺寸、公差配合,标注件号,填写明细表及装配图技术要求。
零件图设计编写设计计算说明书
2023/12/26 19:20:05 1.24MB 机床 主轴 课设
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公众号+小程序餐饮解决方案集成点餐+外卖+支付+会员+营销+管理等于一体的整合服务使用简单:1.无需购买硬件设备2.无需购买专用打印机,现有打印机均可使用3.无需录入菜品,可直接导入饿了么、美团的菜品4.公众号授权,立刻开通使用使用范围:1.小店使用:微信+蓝牙小票打印机(也可以语音播报代替),0成本搞定一切!2.大店使用:电脑+任意打印机+员工微信,连锁店也可以!顾客扫码点餐1.顾客微信扫码,无需注册,轻松点餐2.用餐完毕,自助结账,自动清台3.顾客下单,服务前台+后厨自动打印小票服务员帮助顾客点餐:1.顾客念菜名2.服务小程序添加菜品和数量以及备注3.服务员出示二维码,顾客微信扫码付款4.后台自动打印下单外卖点餐:1.支持餐盒费用设置2.支持距离阶梯运费、限制超距离不允许点餐3.支持打烊时间设定4.订单自动语音播报、自动打印消息通知:1.手机语音播报下单金额,支持多机2.消息通知店员微信下单,支持多账号3.打印:支持多打印机、多数量打印4.一个订单支持多地域远程打印营销工具:1.朋友圈广告免费展示你的餐馆,顾客点击直达2.充值活动:充1000送1003.会员价格:普通顾客高价格、会员折扣价格4.消费积分:每消费1元积攒1分,积分可抵扣餐费5.满送活动:消费满1000元,直接减100元6.满额送券:消费满400,赠送5张20元券(下次消费使用)7.优惠券:老顾客发放、新顾客赠送、微信转送8.拼团:菜品拉人拼团,吸引消费9.砍价:活动菜品拉人砍价,增加粉丝10.店内wifi:二维码扫码自动链接,直达公众号或者小程序会员管理:1.会员等级:顾客消费后,根据积分自动升级会员等级2.会员价格:普通顾客和会员享受不同价格3.做活动:会员批量发送短信营销4.微信营销:主动给会员发送微信消息5.会员活动:组织专属节日专属活动门店管理:1.当日业绩实时查看2.多权限组,不同角色不同查看和操作权限3.多客服支持,客服直接微信支持客服消息4.数据报表可分配不同的人查看多门店管理:1.多个门店数据独立管理:价格、促销、人员、权限等各自独立,门店之间不干涉。
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2018年软件学院C++课程设计课程设计目的:1、熟悉利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;
2、锻炼学生在设计的过程中,建立清晰的类层次,应用继承和多态等面向对象的编程思想;
3、通过本课程设计,加深对面向对象程序设计课程所学知识的理解,熟练掌握和巩固C++语言的基本知识和语法规范,深刻体会面向对象的编程思想,掌握使用面向对象程序设计语言C++,学会编写结构清晰、风格良好的C++语言程序,从而具备利用计算机编程分析解决综合性实际问题的初步能力。
课程设计题目:模拟即时通信系统实现一、题目描述基于社交的即时通信是腾*公司的主要业务,先后有QQ、微信、微博等服务,可能还将继续推出微商、微唱、微走、微笑等产品。
这些软件既可以独立提供服务,又互相辉映关联。
腾*公司希望对各系统进行整合形成统一的立体社交软件平台。
现请完成该平台的设计并实现。
要求如下:1、用户基本信息:号码ID,昵称,出生时间,T龄(号码申请时间)、所在地、好友列表、群列表。
微博与QQ共享ID,微信采用独立ID,但是可以与QQ号码绑定对应。
其他微X产品也分为这两种情况。
2、好友管理(1)实现各功能好友信息的添加、修改、删除、查询的功能。
(2)可以查询微X之间各自共同好友。
如微信可以添加QQ推荐好友。
3、群管理(1)设定每个微X功能已有1001、1002、1003、1004、1005、1006等群号。
(2)加入群、退出群、挨T、查询群成员等。
(3)不同微X之间群的理念不同,比如:QQ群可以申请加入,而微信群则只能推荐加入;
QQ群允许设置临时讨论组(子群),微信群则不允许;
QQ群有以群主为核心的管理员制度,而微信群仅有群主为特权账号。
4、开通管理用户可以选择自己开通该平台的N个微X服务。
5、登录管理各微X之间只要有一个服务登录,则其它服务简单确认后视为自动登录。
6、功能展示要求(main函数)(1)设计约定。
开通服务情况、群成员信息和好友信息可以预先保存到文件中,在系统启动时将这些信息加载到内存中;
(2)一个服务登录后,本人开通的其它所有服务均进入开通状态。
(3)服务之间可以依据本人开通的任意另外一个服务的好友添加好友。
(4)展示一个服务当前群的特色功能;
在群成员数据不受伤害的前提下,动态变换为其他类型群的管理特色。
(5)实现QQ的点对点的TCP通信的收发功能。
(选做)提示:a)需要加载ws2_32.lib静态库,打开头文件winsock.h。
b)百度IP地址、端口等概念;
c)百度socket编程,关注bind、listen、accept、connect、send、receive等函数用法。
二、技术层次要求及说明1、基本层次。
完成上述功能要求,所采用技术不限,比如采用纯面向过程思想实现;
2、支持对象层次。
正确完成了类的切割,利用对象技术实现。
(1)容器类主要包括:例如,微X成员管理。
(2)其它主要类包括:例如,微X信息、群信息、好友信息。
3、抽象、封装层次采用了继承或者组合实现复用,对数据成员提供了必要的接口保护;
(1)抽象出了基础类,并被其它功能复用;
(2)如好友维护、群信息维护等操作均应该提供接口形式;
4、面向对象层次支持多态功能,支持依据设计原则的优化。
好友管理、群管理等;
5、优化提高层次(1)提供简便菜单,以1、2等数字区分几类功能,并允许返回菜单;
(2)I/O操作支持。
基本功能中,已有设定信息,在初始化时候可以固化在程序代码中,也可以存放在文件中,每次容器实例化时读入,析构时写回文件中,以实现断电保存。
(3)可扩展性支持,需要考虑群、好友等与主要服务之间的关系;
(4)灵活性支持。
群的管理模式动态可变;
(5)程序有必要的注释;
(6)可以采用UML工具画出简单类图(7)为防止不诚信行为,要求类的设计均以独立文件存在,且所有的类名称后面应有自己的姓名缩写,如张三设计的QQ信息类名称:TencentZhS。
三、设计步骤(参考):在清楚上述系统功能要处理是什么的基础上,考虑用如下方式来设计1、确定所需的类及其相互间的关系。
(1)要从问题中归纳出一个概念或实体,从这些概念或实体出发建立相应的类。
(2)尽量使类小而简单,以使其看起来容易理解。
(3)充分利用封装以增加类的可靠性,以便使用时保证更加可靠。
(4)通过继承建立类族,以方便使用多态性。
2、确定每个类的实现。
(1)考虑类的对象应该如何构造和析构。
(2)考虑类的成员函数的建立。
(3)综合考虑各个类在命名和功能方面有哪些共性。
3、细化有关的类,描述他们之间的相互关系,
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永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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说明文档在压缩包里哈!以下是简介,更多说明请自己下载慢慢研究,开发人员必须具备^_^!myBase使用自己独特的数据库来存储一个树形框架。
您可以向这个框架中插入项目,并以您喜欢的任何方式来组织他们。
每一个项目可以包含RTF文本,附件和与其它项目之间的随意链接。
这种树形框架很灵活,所以您可以在单个数据库中存储任何类型的信息。
通过一个小的程序内核和一定数量的插件和组件,您可以拥有一个:个人知识库,演示工具,电子书,HTML生成器,日程表,客户管理工具,Web收集器,记事本,地址簿,相册,日记本,收藏家,文件管理器,RTF编辑器,可以独立运行的数据库等等。
2023/12/24 13:56:01 2.63MB MyBase 笔记软件 必备工具 资源整理
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串口作为海思CPU与外部芯片通信的一种重要方式,可以实现云台控制、报警输入输出控制等功能,海思HI35xx平台提供了多个串口设备,它们之间可以独立使用,充分利用硬件资源,将功能发挥最大化。
海思HI35xx平台串口操作C源代码及参考资料则提供了串口配置及串口操作的源代码。
2023/12/22 14:23:40 11.85MB 海思串口操作 UART1 UART2 C源代码
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《独立成分分析》分为四个部分,共24章。
第一部分(第2章至第6章)介绍了《独立成分分析》所用到的主要数学知识,第二部分(第7章至第14章)是《独立成分分析》的重点,详细讲述了基本ICA模型及其求解过程,第三部分(第15章至第20章)讨论了基本ICA模型的多种扩展形式,第四部分(第21章至第24章)对ICA方法在不同领域的应用做了生动的阐述。
独立成分分析(ICA)已经成为近年来神经网络、高级统计学和信号处理等研究领域中最令人振奋的主题之一。
ICA源自对客观物理世界的抽象,它能够有效地解决许多实际问题,具有强大的生命力和广阔的工程应用前景。
《独立成分分析》(英文原版)是国际上第一本对ICA这门新技术进行全面介绍的综合性专著,其中还包括了为理解和使用该技术的相应数学基础背景材料。
《独立成分分析》不仅介绍了ICA的基本知识与总体概况、给出了重要的求解过程及算法,而且还涵盖了图像处理、无线通信、音频信号处理以及更多其他应用。
2023/12/22 11:25:23 1.34MB 独立成分分析
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完整的机动车整车合格证管理系统,V3系统二次开发,独立运行,功能有合格证管理,车型号管理,U盾管理,上传,查询,车架校验位计算源代码及合格证编号生成原代码等。
2023/12/20 3:18:42 2.85MB 机动车 整车 合格证 打印信息系统V3
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ComMonitor能调试大多数的串口通讯应用。
它除了具备一般的串口调试工具的功能以外,还具有以下特别之处:1、支持多达20个串口,对于使用多串口卡或虚拟串口的用户是很必要的;
2、加入了接收显示与保存的关键字过滤功能;
3、具备接收显示与保存时帧换行功能,40ms未受到数据,认为一帧结束;
4、具有记录发送和接收时间的功能;
5、支持3个独立的发送区;
6、3个发送区可以以定时或响应等两种方式进行轮发;
7、具有计算CRC16、CRC8等校验码的功能;
8、自动保存上一次使用的端口配置;
9、自动保存上一次发送区的数据;
10、具有文件按行发送轮发功能,发送方式也可以采用定时和响应两种方式;
11、轮发响应方式中,加入了超时判断,和自定义多次重发功能;
12、所有参数和数据支持运行时改变,不需要重新启动;
2023/12/19 16:43:26 332KB 串口调试
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进程是操作系统中最基本、最重要的概念,进程调度又是操作系统的核心模块。
本实验要求学生独立地编写一个简单的进程管理程序,其主要部分是进程调度。
调度算法可由学生自行选择,这里选用多级反馈队列调度算法。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡