银行业标准体系,包括标准体系框架,标准明细说明。
对于银行业数据标准和数据质量治理方面的工作有一定参考作用。
2025/3/5 0:49:14 379KB 银行业 标准 体系
1
图像匹配时用的标准图像集。
标准的局部描述符测评图像数据库中的六幅图像。
包括八组图像,不同的条件包括旋转变换、亮度变换、JPEG压缩等。
2025/3/4 19:23:37 52.79MB 图像集
1
本标准规定了电网数据采集与监控系统中循环式远动规约的功能、帧结构、信息字
2025/3/4 12:05:45 187KB CDT
1
ansoftmaxwell破解版功能特点求解器(Solver)● 二维求解器(XY平面求解、轴对称平面求解)、三维求解器● 磁场求解:静磁场、交流磁场(频率响应)、瞬态磁场● 电场求解:静电场、直流传导场、交流传导场(2D)、瞬态电场(3D)● 矢量有限元法输出结果● 电磁场、能量分布(标量场、矢量场)— 磁场、电场、电流密度、损耗、功率等标量场/矢量场可以通过后处理得到其他物理量● 设计参数— 电磁力、力矩、电阻、电感、电容● 可以用图表或文本方式输出GUI和建模功能● Windows风格的图形化操作、快捷工具栏● 自带3DCAD建模功能,方便直观的操作● 变量、函数的使用— 对于部件的外形尺寸、位置、材料特性、边界条件等,可以将输入值作为变量进行参数化扫描和优化分析,而且变量之间不仅可以进行四则运算,而且还可以进行三角函数、对数函数等各种函数运算。
各种功能● 标准CAD接口:SAT、SAB、DXF、DWG。
● 对从外部CAD导入的模型进行分析并自动修复。
● 各种边界条件:对称边界、周期性边界、绝缘边界、阻抗边界等。
● 各种非线性材料:各向异性、永磁体、叠压材料等。
● 铁芯损耗计算。
● 永磁体的充磁和退磁计算。
● 运动求解,基于运动方程式的可变速响应求解。
● 与Maxwell自带的电路编辑器可以动态链接。
● 与机电系统控制软件实现行为级动态耦合仿真。
● 与结构、热、流体仿真器联合实现多物理域仿真。
(ANSYS、ANSYSFluent)● 可以从辅助设计工具直接读入模型(ANSYSRMxprt、ANSYSPExprt)● 作为近场辐射源,链接到高频电磁场求解器计算(ANSYSHFSS)● 脚本支持(VB、JAVA、IronPython)● 批处理求解选项● CAD接口(AnsoftlinksforMCAD):— IGES、STEP、CREO(原ProE)、Unigraphics、Parasolid、CATIAV4/V5● 作参数扫描、优化、统计分析(Optimetrics、ANSYSDesignXplorer)● 多核并行计算(HPC)● 多核或网络多个计算节点的分布式高性能计算(DSO、HPC)铁芯损耗计算将铁芯损耗计算中广泛采用的经典steinmetz法进行了改良和修正,提出了改良后的steinmetz法。
经典steinmetz法计算铁耗是通过后处理完成的,没有考虑铁芯损耗对磁场分布的影响。
在ANSYSMaxwell中用到的改良后的steinmetz法计算铁芯损耗,能够在计算铁芯损耗的同时,考虑铁芯损耗对磁场的影响。
非线性各向异性材料ANSYSMaxwell的非线性各向异性材料可以考虑材料在轴向方向的不对称性。
对于磁性材料和硅钢板等各向异性材料,可以进行精确地分析。
对于难以建立实际模型的叠压材料——如电磁钢等,可以方便地使用等效模型进行建模和参数设置。
脚本ANSYS电磁产品大部分支持VB/JAVA脚本,以及IronPython语言。
从软件启动、建模到输出求解结果等整个流程都可以通过脚本记录下来,以方便构建自动化求解环境。
适用案例Maxwell3D所采用的新的数值计算方法大大加快了软件计算速度,同时避免了非现实物理解,从而使得三维运动仿真能够得到实际应用。
2025/3/3 20:48:22 199B ansoft maxwell 电磁仿真
1
Firebase苹果开源开发该存储库包含除FirebaseAnalytics和FirebaseML之外的所有Apple平台FirebaseSDK源。
Firebase是一个应用程序开发平台,其工具可帮助您构建,增长应用程序并从中获利。
有关Firebase的更多信息,访问。
该存储库还包括GoogleUtilities和GoogleDataTransport源,它们是Firebase和其他Google产品使用的实用程序。
安装有关不同安装方法的详细信息,请参见下面的小节。
标准吊舱安装前往。
如果您有一台装有Apple硅芯片的新Mac,请参阅。
Swift套件管理员(测试版)
1
在家工作HomeWork是一个自治实用程序,用于查找,共享和重用合同的家庭住址。
家庭地址是一个专用帐户,特定控制器可以在其中部署任意合同。
与标准合同部署不同,标准部署地址是由刚性因素(例如部署者的现时或合同的创建代码)确定的,而家庭地址合同部署则放宽了通常的限制,并允许将任何合同部署到特定地址,对于新合同如果原始合同被删除,则将合同重新部署到相同的地址。
每个家庭地址由一个特定的32字节密钥唯一标识。
每个密钥都有一个专用的控制器,该帐户具有将合同部署到相应家庭地址的专有权利。
默认情况下,每个密钥最初由其地址与所述密钥的前二十个字节匹配的帐户控制。
或者,对于任何提交帐户,都可以
2025/3/3 6:48:24 145KB homework ethereum smart-contracts account
1
在IT领域,驱动程序是操作系统与硬件设备之间的重要桥梁,它们允许系统识别并有效地利用硬件资源。
本压缩包文件提供了联想IBMSystemX3650M58871服务器的关键硬件组件的官方驱动程序,包括RAID卡、网卡、芯片组和USB设备。
以下是这些组件和相关驱动的详细解释:1.**RAID卡**:RAID(RedundantArrayofIndependentDisks)卡是一种用于存储管理的硬件,它可以提高数据的可靠性和性能。
在SystemX3650M58871中,RAID卡用于创建不同级别的RAID配置,如RAID0、RAID1、RAID5或RAID10,以实现数据冗余或性能优化。
官方驱动确保了RAID卡与服务器操作系统之间的兼容性,保证数据安全和访问速度。
2.**网卡**:网络接口控制器(NIC,NetworkInterfaceController)或网卡负责将服务器连接到网络。
对于SystemX3650M58871,官方驱动确保了高速、稳定的数据传输,支持千兆甚至万兆以太网。
正确安装驱动后,服务器可以顺利进行网络通信,执行远程管理和虚拟化任务。
3.**芯片组**:芯片组是服务器主板的核心组成部分,它包含一组控制器,负责协调各个硬件组件的通信。
在IBMSystemX3650M58871中,芯片组驱动有助于优化CPU、内存、I/O设备之间的交互,提升系统性能。
官方驱动可以确保兼容性,避免因驱动不兼容导致的系统不稳定或硬件故障。
4.**USB**:通用串行总线(USB,UniversalSerialBus)驱动允许服务器识别并使用各种USB设备,如键盘、鼠标、打印机、移动硬盘等。
SystemX3650M58871的官方USB驱动确保了与多种USB设备的无缝连接和高效数据传输,同时提供最新的USB标准支持,如USB3.0和USB3.1。
这些驱动程序都是为了确保联想IBMSystemX3650M58871服务器能够充分利用其硬件潜力,并保持系统的稳定运行。
更新这些驱动至最新版本,可以解决潜在的硬件兼容性问题,提高硬件性能,以及修复可能的安全漏洞。
因此,定期检查并安装官方驱动更新是服务器维护中的重要环节,特别是对于企业级服务器来说,这直接影响到业务的连续性和效率。
这个压缩包提供的驱动大全覆盖了关键硬件组件,为用户提供了全面的解决方案,简化了驱动管理过程。
2025/3/3 6:39:05 31.27MB
1
中文名:水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现作者:水晶石数字教育学院编著出版社:人民邮电出版社书号:9787115177865发行时间:2008年5月1日地区:大陆语言:简体中文内容简介本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。
它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。
本书主要介绍3dsMax和VRay室内空间表现的方法和技巧。
全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3dsMax和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3dsMax默认渲染器进行室内空间表现。
第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。
本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
目录:第1章3dsMax灯光和材质1.13dsMax灯光常用参数设置1.1.13dsMax中标准灯光类型1.1.2灯光的属性分类1.23dsMax常用材质类型和贴图类型1.2.1什么是材质1.2.2材质编辑器及基本设置面板1.2.3常用材质类型1.2.4贴图类型1.3常用材质基本制作1.3.1金属材质1.3.2水的材质1.3.3布艺材质1.3.4皮革材质1.3.5瓷材质1.3.6玻璃材质1.4本章总结第2章3dsMax河南艺术中心2.1项目分析2.1.1项目背景分析2.1.2场景分析2.2确定布光思路2.3确定面画构图2.3.1创建摄影机2.3.2设定渲染尺寸2.4调节场景材质2.4.1混凝土墙面材质的制作2.4.2吵岩地面材质的制作2.4.3玻璃材质的制作2.4.4雕塑材质的制作2.4.5其他对象材质制作2.5场景灯光的设置2.5.1模拟主太阳光效果2.5.2天光的创建2.5.3模拟环境光效果2.5.4模拟人工光效果2.5.5模拟补光效果2.6最终渲染输出2.7后期Photoshop调整2.7.1渲染通道文件2.7.2后期Photoshop处理2.8本章总结第3章3dsMax酒吧第4章VRay基础知识第5章VRay卧室第6章VRay某校人文学院第7章VRay银行大堂
2025/3/2 13:30:38 85.61MB 3ds Max VRay
1
数据结构的详细讲解与参考资料,是嵌入式开发必备的基础知识,标准实现,很有参考意义,抽象化、移值性好。


2025/3/2 11:25:41 189.99MB 数据结构 链表 队列
1
软件工程标准可以分为基础标准、开发标准、文档标准以及管理标准4种。
我国已经发布的文档标准:计算机软件文档编制规范(GB/T8567-2006)计算机软件需求规格说明规范(GB/T9385-2008)计算机软件测试文档编制规范(GB/T9386-2008)软件文档管理指南(GB/T16680-1996)
2025/3/2 4:11:10 425KB 软件文档
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡