SpringBoot写一个登陆注册功能,开发工具使用IDEA,技术使用SpringBoot2.1.3+Mybatis+Jpa+mysql,项目中次要使用Mybatis,jpa只做了demo,实体转换使用的是mapstruct,集成了swagger文档配置,redis缓存demo,代码只是参考,请学会思考,重要的是开发过程中的乐趣,开发步骤请参考我的博客:https://blog.csdn.net/kaifaxiaoliu/article/details/89309047
2022/9/8 8:05:07 1.82MB Spring 登录注册 Mybati
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mybatis自动生成后是不能将数据库中的字段注释自动加到实体类中的,需要我们本人修改generator生成规则,并打成jar包,覆盖原来的jar包
2022/9/6 21:13:46 444KB mybatis
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学生信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面.对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库.而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点.经过分析,我们使用Java开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群.使用的数据库是Oracle,Oracle数据库功能强大,学习起来也不难,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到构成用户满意的可行系统.本文将分六个章节来叙述,第一章,概述,主要叙述系统开发的背景和选题意义,以及开发的必要性和可能性;
第二章,系统需求分析,架构系统的框架,为下面的内容做好准备;
第三章,系统总体设计,叙述数据库设计和系统子模块的功能;
第四章,数据库设计,主要介绍实体和数据表和SQL语句实现;
第五章,系统模块的详细设计,主要讲述了各个模块的功能;第六章,系统实现;
叙述系统运行情况及个人开发感受.在文中将会涉及一些其他的专业知识,但是只针对所用到的做大体的说明.关键词:学生信息JavaOracleODBC数据库
2022/9/6 17:02:27 2.32MB 学生信息管理系统 Java Web oracle
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第1章 导论 1 地理信息系统基本概念1.1 数据与信息1.2 地理信息与地理信息系统 2 GIS的基本构成2.1 系统硬件2.2 系统软件2.3 空间数据2.4 应用人员2.5 应用模型 3 GIS的功能简介3.1 基本功能3.2 应用功能 4 GIS的发展透视4.1 发展概况4.2 基础理论思考题第2章 地理信息系统的数据结构 1 地理空间及其表达1.1 地理空间的概念1.2 空间实体的表达 2 地理空间数据及其特征2.1 GIS的空间数据2.2 空间数据的基本特征2.3 空间数据的计算机表示 3 空间数据结构的类型3.1 矢量数据结构3.2 栅格数据结构3.3 矢量与栅格一体化数据结构3.4 矢量与栅格数据结构的比较 4 空间数据结构的建立4.1 系统功能与数据间的关系4.2 空间数据的分类和编码4.3 矢量数据的输入与编辑4.4 栅格数据的输入与编辑  思考题第3章 空间数据的处理 1 空间数据的坐标变换1.1 几何纠正1.2 投影转换 2 空间数据结构的转换2.1由矢量向栅格的转换2.2 由栅格向矢量的转换 3 多源空间数据的融合3.1 遥感与GIS数据的融合3.2 不同格式数据的融合 4 空间数据的压缩与综合4.1 空间数据的压缩4.2 空间数据的综合 5 空间数据的内插方法5.1 点的内插5.2 区域的内插 6 图幅数据边沿婚配处理6.1 识别和检索相邻图幅的数据6.2 相邻图幅边界点坐标数据的婚配6.3 相同属性多边形公共界线的删除思考题第4章 地理信息系统空间数据库 1 空间数据库概述1.1 空间数据库的概念1.2 空间数据库的设计1.3 空间数据库的实现和维护 ……第5章 空间分析的原理与方法第6章 地理信息系统的应用模型第7章 地理信息系统的设计与评价第8章 地理信息系统产品的输出设计附录 国家规范研究组建议的数据分类和项目总表参考文献
2022/9/6 4:22:11 6.05MB 地理信息系统 概论 黄杏元
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一引言(一)课题背景(二)本课题的研究内容(三)本课题研究的意义二开发环境和相关技术(一)开发环境(二)相关技术说明三数据库设计(一)数据库设计原则(二)数据库实体设计(三)数据库表的设计四系统设计(一)系统总体流程(二)E-R图设计(三)系统模块设计五系统实现(一)用户的注册与登录模块(二)校园地图展示模块(三)学校学院介绍模块(四)入学办理流程介绍模块(五)学生信息录入及管理模块(六)各学院学生报到情况统计管理模块(七)报到通知公告管理模块(八)重生相互交流园地模块六系统调试与测试(一)部分功能与测试结果(二)测试结论结论参考文献如安装有问题,可加微信:13597422656
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目录第1章计算机制图实验基础知识概述 11.1实验环境AutoCAD2002介绍 11.2基本操作技巧及简单二维图形绘制基础知识介绍 31.3图形编辑基础知识介绍 71.4图层及图形特性知识介绍 121.4.1图层 121.4.2图形特性 131.4.3特性匹配 141.4.4对象特性管理器 141.5显示控制与精确绘图方法介绍 141.5.1缩放显示 141.5.2平移显示 141.5.3视图管理 141.5.4重画 151.5.5重新生成 151.5.6了解AUTOCAD系统的当前状态 151.5.7查询图形对象的几何信息 151.5.8查询本作业的全部图形对象的几何信息 151.5.9查询点的坐标 151.5.10查询两点的距离 151.5.11了解圆、封闭的多义线或多个点所围成的面积 161.6精确绘图方法介绍 161.6.1栅格捕捉 161.6.2栅格显示 161.6.3正交方式 171.6.4对象捕捉 171.6.5以对话框方式设置绘图环境 171.6.6设置用户坐标系 181.6.7坐标系图标 191.7图形标注方法介绍 191.7.1插入文本与贴图概述 191.7.2绘制单行文本 191.7.3绘制多行文本 201.7.4定义字样 201.7.5编辑文本的内容 211.7.6尺寸标注的基本概念 211.7.7长度型尺寸标注 221.7.8标注对齐型尺寸 221.7.9标注直径型尺寸 231.7.10标注半径型尺寸 231.7.11标注角度型尺寸 231.7.12尺寸变量 231.7.13尺寸式样 241.7.14尺寸编辑和修改 251.7.15图案填充 261.8装配图绘制介绍 271.8.1图块 271.8.2外部引用 291.8.3绘制装配图 311.9非图形信息的生成与管理知识介绍 321.9.1CAD提供非图形信息的意义 321.9.2属性 331.9.3访问外部数据库 351.10三维实体外型简介 421.10.1概述 421.10.2生成简单形体 431.10.3形体的布尔运算与剖切 451.10.4形体编辑 461.10.5形体显示和查询 471.10.6利用三维形体获取二维视图 491.11VisualLISP二次开发技术简介 511.12Prote2004 521.12.1Prote简介 521.13MicorsoftOfficeVisio简介 521.13.1Visio简介 521.13.2MicrosoftOfficeVisio环境 521.13.3Visio中创建图表 531.13.4移动形状和调整形状的大小 541.13.5添加文本 55第2章实验要求 602.1实验过程要求 602.2实验报告要求 602.2.1实验报告书写格式 602.2.2实验报告范例 612.3实验成绩评价 612.3.1实验成绩评价结构及比例 612.3.2考核方式 622.3.3评价标准及考核方式细则的确定 62第3章实验内容 633.1实验1熟悉AutoCAD绘图环境 633.1.1实验类型 633.1.2实验目的 633.1.4背景知识 633.1.5实验内容 633.1.6实验分析与思考 683.2实验2 简单二维图形绘图 693.2.1实验类型 693.2.2实验目的 693.2.3实验背景 693.2.4实验内容 703.2.5实验分析与思考 723.3实验3图形编辑 733.1实验类型 733.2实验目的 733.3实验背景 733.4实验内容 733.5实验步骤 743.6实验分析与思考 773.4实验4 图层、图形显示控制及精确绘图 783.4.1实验类型 783.4.2实验目的 783.4.3相关背景 783.4.4实验内容 803.4.5实验分析与思考 803.5实验5图形标注和图案填充实验 823.5.1实验类型 823.5.2实验目的 823.5.3实验背景 823.5.4实验内容 823.5.5思考与分析 873.6实验6图块及装配图绘制 883.6.1实验类型 883.6.2实验目的 883.6.3实验背景 883.6.4实验内容 883.6.5实验分析与思考 923.7实验7
2022/9/4 12:04:46 4.65MB 计算机制图 DXP CAD Visio
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研讨了三角形表面模型的布尔运算。
传统的CSG算法是基于基本实体的布尔运算进行的,对于由三角形或多边形描述的表面模型的复杂模型运算则十分困难。
通过构建模型的BSP树,利用BSP树的空间分割能力,把参与运算的模型分割成两部分,然后,根据交、并、差各种布尔运算,组合分割后的结果,实现了不规则三维模型的布尔运算。
2022/9/3 16:40:31 221KB 三维模型的布尔运算研究
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此词典由多个txt文件构成,各个txt分别为不同的类别,比如动漫、电影、电视剧、明星、篮球、美食等多个分类,每个txt中均为对应类目下的中文实体词典,对于分词,命名实体识别的准确率提升十分有协助!
2022/9/3 10:37:21 2.65MB 机器学习 自然语言处理
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梦雪实体小店收款系统是基于thinkphp3.1.3框架开发;
解决实体店微信收款,支付宝收款系统;
真正做到可无硬件收银系统解决方案。
支持电脑/笔记本/手机/平台/智能移动设备,适用小商店、网吧、KTV、酒吧、酒店、餐饮、店内、户外等各大业行。
被动扫码收款流程1、在收银台放置固定付款二维码2、客户微信/支付宝扫一扫3、输入金额(或固定金额)4、确定付款5、收银台后台收到支付信息6、交易完成主动扫码收款流程1、在收银台放置微信/支付宝收款标志告知客户可以微信支付2、客户使用微信/支付宝钱包,点付款显示二维码与条码3、收银员在手机设置好收款金额(扫码枪在电脑端实现)4、对客户进行扫码5、直接扣取客户资金(小金额免支付密码)6、交易完成默认后台您的域名/index.php/admin默认账号密码adminadmin梦雪实体小店收款系统更新日志:2016.04.29v3.21、强化cookie加密码2、提示判断能否本地域名,必须在服务器环境才可使用
2016/9/23 11:50:56 6.82MB 收款系统 支付系统
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java对接微信/领取宝领取,全套代码包括退款,统一app领取,统一网站领取,统一公众号领取,依赖,实体类,工具类,复制粘贴即可用
2016/9/10 22:14:50 64KB java 微信支付宝支付 退款
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡