最近刚学GDI+,就想找个应用练练手,于是基于GDI+封装了此类,接口已经独立出来,使用十分方便,在MFC上直接使用(在VS2010x64上编译,32位也可以),类的特定如下:1.基于GDI+封装的类,文档和对话框可直接使用;
2.类初始化时可选择图片能否充满控件,充满的话,图片会适应控件的宽度进行缩放,但会保存原有的长宽比不变;
3.变换前后的坐标关系已经封装好,可直接调用;
4.缩放前后采样最临近点差值(windows图片查看器和PS都是采样这种差值方式,可能是因为效率比较高),具体差值方式可更改,参考一下GDI+就可以,如果想对图像像素进行操作,可使用GDI+的Bitmap类,可对图像像素点进行操作
2016/1/19 8:23:46 2.15MB 鼠标自由缩放
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二代深度图:512*424,彩色图:1920*1080。
项目就是实现对于深度图上的一个像素,找到彩色图上的一个像素与之对应,在一个窗口中显示,而且经过鼠标获得视频中像素点的坐标以及对应的深度值。
2020/2/14 21:15:09 22.61MB kinectV2.0 坐标映射 获取深度值
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已调试通过!实现圆形阵列标定板的椭圆圆心的亚像素提取,可针对不同标定板修正相应参数。
尤其适合投影仪的标定的前期圆心坐标提取!
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基于matlab,读取图像文件并,并计算其图像对比度。
计算公式采用:各中心像素灰度值与四周8近邻像素灰度值之差的平方之和再除以差的个数。
注:直接运行,选取路径即可输出计算结果,十分方便。
适用于大量图片待计算时使用
2016/5/2 2:48:32 647B matlab 图像对比度
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模糊c均值(FCM)聚类算法已广泛应用于许多医学图像分割中。
但是,由于不考虑空间信息,因而常规的标准FCM算法对噪声敏感。
为了克服上述问题,提出了一种新颖的改进的FCM算法(以后称为FCM-AWA)用于图像分割。
该算法是通过修改常规FCM算法中的目标函数,即通过将空间邻域信息合并到标准FCM算法中来实现的。
给出了自适应加权平均(AWA)滤波器以指示相邻像素对中心像素的空间影响。
在实施加权平均图像时,通过预定义的非线性函数自动确定控制模板(邻居寡妇)的参数(加权系数)。
该算法既适用于人工合成图像,又适用于真实图像。
此外,使用基于算法的分割方法对牙菌斑进行了定量分析。
实验结果表明,与标准FCM算法和另一种FCM算法(由Ahmed提出)相比,该算法对噪声的鲁棒性更高。
此外,使用所提出的方法对牙菌斑进行定量的结果表明,FCM-AWA提供了一种定量,客观和有效的牙菌斑分析方法,具有广阔的前景。
2015/7/18 7:39:45 128KB Fuzzy c-means (FCM); Spatial
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本程序实现了计算机图形学中基本图形:直线、圆、以及椭圆的绘制。
其中直线可采用DDA画线算法与Bresenham画线算法两种方法绘制;
圆采用了中点圆画线算法绘制;
椭圆采用了中点椭圆画线算法绘制。
此外还实现了对图形的平移、旋转和缩放三种基本操作。
其中缩放操作提供了普通模式与智能模式,使用后者可以消弭普通模式缩放时产生的像素稀疏以及锯齿化现象。
同时新版本对操作界面进行了改进和优化。
2018/7/3 21:48:41 280KB 中点圆 中点椭圆 DDA Bresenham
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matlab+BP神经网络手写体数字辨认训练程序(含训练数据)。
包含5000张手写字数字图片(20x20像素),以及matlab训练程序。
2020/8/24 7:45:52 19.47MB matlab 神经网络
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我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。
如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。
最近,我们重新设计了一款即将发行的游戏的整个界面——因为我们发现用户体验未像我们预想的那般合理。
起初的界面是同时在整个屏幕上提供各种信息,并且没有任何一个明确的关注点,所以玩家很难搞清楚自己到底在看些什么。
如此玩家便只会看着屏幕1秒就点击“下一步”按钮而开始接下来的关卡。
换句话说,我们之前的界面未能执行自己的功能。
原本拥堵的胜利界面现在进行了彻底改造(frompaladinstudios)以下我将列出引导开发者设计游戏界面(特别是针对于iPhone,iP
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利用opencv的亚像素级别的边缘检测和获取,添加了原有程序的包含文件和库,可以直接调试运转,个边参数可以根据实际情形修改
2018/8/9 8:05:48 12.48MB 亚像素 边缘检测 边缘提取
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核心提要:·注册页面主体宽度小于800像素,利于用户聚焦操作。
·注册步骤引导使用文字,不要用图片。
·密码强度提示需提前让用户了解强弱极限度,辅助提示如何设置高强度密码。
·操作提示语尽量少且简短,并用浅颜色弱化。
操作提示语与注册字断垂直陈列比平行陈列更好。
·警告语在填写出错后即时触发,不填错不触发。
·用户已正确填写,给出鼓励提示。
·验证码简化,全数字或全英文(全大写或全小写),要有即时更换验证码的操作功能。
·注册提交按钮同时包含同意条款,服务条款重要级别低,可放在按钮下方。
·注册页面中不设置跳出页面的链接,可用浮层替代。
2018/9/22 3:11:14 1.6MB 会员注册页面的交互细节
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡